
It is crazy to fire at home! ?Don't worry, a VR simulator to enjoy bonfire at home will appear on store.We pursued a burning process of wood thoroughly, and were particular about chopsticks, set fire, catching fire, and great detail outdoor goods as well.Please enjoy the leisurely change of time!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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[strike]残念ながら、Ver1.0.0では操作性に難がありストレスが溜まるプレイになります。[/strike] 2019/12/15追加 Ver1.1.2になり薪の種類の追加・燃え方や炎描写などが改善されました。 薪割りなどの操作性も幾分改善され、薪の配置を考えつつ小さな火種から大きな炎へと育てられるようになりました。 ※Ver1.1.2になりましたが、こちらの動作環境が悪いのかViveコントローラーやIndexコントローラーでメニューが一切開けないバグがあり? [h1]良い所[/h1] [b]炎関係[/b] [list] [*]燃えてる時のパチパチ音が心地よい。 [*]数段階ですが細く短くなり灰と黒色に染まってゆき薪が燃えてゆく様子が見れます。 [*]薪の分割位置は決まっているが割ることができます。 [*]時間経過の速度設定が最初にあり景色が変移できます。 [*]燃え方と炎描写が多少リアル寄りです。※2019/12/15追加 [*]枝2種類と薪3種類あり、燃やす順番や配置を考えながら炎を育てます. ※2019/12/15追加 [/list] [b]その他[/b] [list] [*]unity製で3本目のモーションコントローラー接続とゲームディレクトリにExternalCamera.cfgを置くと、MixedReality合成(MR合成)に必要な4画面表示にできます。(手動でOBSなどで各画面のレイヤー合成処理が必要です) [/list] [h1]悪い所[/h1] [b]炎関係[/b] [list] [*][strike]麻ひもが火種になりますがファイヤースターターで火花を出してからデカい炎が出るまで2秒で速すぎます。 デカい炎のまま消えることはないため、薪を隣接すると1秒程度で大きく燃え移ってしまいます。[/strike] [*][strike]炎が移る(熱源が移る?)速度が速く、小さい炎からだんだんと大きな炎へと移る工程は無く鑑賞に浸る余韻もありません。HPに記載している『■火育 麻ひも→小枝→細い薪→薪・・・と火を徐々に大きくしていく喜び』とはなんなのか?[/strike] [*][strike]密集状態では酸素が行き渡らず燃えにくい現象を再現している動作が悪さしているのか、開放された空間があるにもかかわらず割った薪を隣接して置くと瞬時に炎が出なくなります。[/strike] [strike]※その状態でも炭化は進行していて細く短くなり灰と黒色に染まってゆきます。[/strike] [*]「薪や枝を中央付近から燃やす」などユーザーが燃やす位置を任意に変えるとこはできません。 割っていない枝が顕著ですが熱源を近づけると枝の端が炭化描画しますが中央から炎が出たり変な炎の出方をします。 [*]炎が出ている薪を持って動かしても炎は"風を受けているような動き方"は一切ないありません。 [*][strike]薪が灰と黒色に染まって燃えてだんだんと細くなると、テクスチャ間に隙間ができてテクスチャ貼ってる感が分かってしまい雰囲気が削がれます。[/strike] [/list] [b]操作やその他[/b] [list] [*]「持つ」ときはコントローラーを直接手斧や薪に重ねて"物の表面がオレンジ色"になったらトリガーを引きっぱなしにします。 トリガー一回引きやグリップボタン一回押しではなくトリガーを引きっぱなしにするので非常に指が疲れます。 ちなみに(H3VRなどの他作品のように)コントローラーからビームが出て、ビームの先にある物を持つなどの遠隔で物を持つ機能はありません。 地面の物を拾う場合、いちいち屈んで床までコントローラーを持っていかなければなりません。 [strike]それと物を右手から左手などに持ち替えるときも"物の表面がオレンジ色"になる判定に癖があり、 何度もコントローラーを物から近づけて離しての繰り返しを行うため持ち替えるのも手間がかかります。[/strike] [*][strike]手斧や薪を持つと持ったときの物の方向がそのまま固定されます。 手斧の握り棒とViveコンの握り部分の軸が一致するように持ってくれず、斧を拾って薪を割るまでに斧の持ち手を手動で調整する必要がありイライラします。 薪の場合は積み上げる工程でその仕様が最適と思われますが、手斧の場合はこの操作性は悪いです。[/strike] ※ファイヤースターター(メタルマッチ)では自動で最適な位置で持ってくれます。 ※2019/12/15追加 2種類のナイフでも割れるようになり、手斧がコントローラー先端の位置にあるものの、手斧とナイフが固定位置で持ってくれるようになりました。 [*][strike]薪は「地面」「切り株」「焚火台」に表面から1cm~2cmぐらいゆっくりと押し込むと持ち判定が解除されて落とします。 手斧は上記と同じ動きがあるのと、勢いよく表面から押し込んで3秒以上経過後に動かすと持ち判定が解除されて落とします。 『薪を持って切り株を垂直に乗せようとする→薪を押し込んだため薪が倒れる』 『地面に落ちた薪を拾う→持ったときに薪を押し込んだため落とす』 『切り株に薪を乗せて切り株に向かって手斧で振り下ろす→薪が割り、手斧が切り株に深く押し込んで3秒経過したため手斧を落とす』 『焚火台に乗せた薪を少し移動させるため薪を持つ→薪が焚火台にゆっくりと押し込んだため持ち判定が解除される』 ものすごくイライラしてストレスが溜まる仕様です。[/strike] ※2019/12/15追加 アップデートにより改善されました。 [*][strike]空間自体を回転させる手段がありません。 部屋が狭い人やViveベースステーションの設置位置の関係で一定方角しかトラッキングがうまくできない人にとって必須の機能がありません。[/strike] ※2019/12/15追加 アップデートにより回転ができるようになりました。 [*][strike]薪を割る音が「キン」という音で雰囲気が削がれます。[/strike] [*]起動時にモニタ画面にunityウィンドウの解像度とグラフフィック設定が表示され「Pray!」をいちいちマウスで押さないと進められません。 [*]朝・昼・夕方・夜の時刻と時間経過速度の設定があるがタイトル出現場所の看板に戻らないと設定できません。そしてSTARTを押す位置が低すぎます。 [*]GPUの負荷が想像以上に高くグラフィック設定を一番軽い「Fastest」にしても、GTX1080の環境でフレームレートは体感60FPS以下で使用率70%以上になる。 [/list] [h1]炎について[/h1] [strike]超絶リアル寄りではないが炎の動き方が複雑でポリゴンの粗さがちょっと感じられるような動き方をします。 私は炎の専門家でもなく素人で表現を名状しがたいですが、VRtakibiの炎はunityのパーティクルではなくポリゴンメッシュで描画しているような感じで頂点数が少な目な荒めの立体感があります。 色は黄色寄りではなくちょっと赤色寄りの半透明の強弱という感じです。炎の動き方は一定サイクルを繰り返してるような単調さはありません。 グラフィック設定の「Fastest」にすると炎は中央の黄色部分と外の赤色部分の境目が分かるような描画になります。 個人的には他作品のTheForestの方が好みです。[/strike] ※2019/12/15追加 アップデートにより炎の描写がリアル寄りに改善されました。 [h1]その他[/h1] HPに記載しているフェザースティックは現verでは作れません。[strike](ナイフはありますが使用用途がありません)[/strike] [h1]改善すべき所[/h1] [list] [*]致命的な操作性 [*]薪の追加出現機能の追加 [*]メニューによる朝・昼・夕方・夜の時刻と時間経過速度を変更する機能を追加 [*][strike]燃え方の改善[/strike] [*]グラフィックの負荷低減 [/list] [h1]総評[/h1] 現段階では無料が妥当。お金を取るとしても500円以下が適切と判断します。
ゲーム性を求める人は買っちゃダメ。これはシミュレータだから。ただただ、薪を燃やすだけ。 でもね、アウトドア派は言うに及ばず、インドア派であっても、男の子は火が燃えてると弄っちゃうよねぇ。 リアルで薪を使って火を起こした場合、煙で目と喉が痛くなり、体全体煙臭くなって服は全部洗濯。下手をすると服が火の粉で穴が開いたりして、お母ちゃんに怒られたりするわけですがVRT takibiならオールOKよ。 火遊びするとオネショすると脅されたりしますがVRならそちらもOKOK無問題。 初期はどの薪でもすぐにボッと燃えたけど、最新版では適当にやったら火が消えちゃって燃えないので注意が必要。 最初は、長い枝を斧で4等分したものから燃し始めるとよさそう。薪を一番細く割ってた物だとうまく火が付かなかったけど、枝は良い感じで燃えてくれた。(最初からある短い色が濃い枝はダメだった。濡れてるのか生木なのか炎の勢いがないと燃えないんだよねぇ) 燃え始めれば、一番大きな薪もまるっと燃やせる(時間かかるけど)。薪の燃焼の変化も良い感じ。 あと音。バチバチいう燃焼の破裂音。破裂音と金属っぽ高いキンキンする音がするんだけど、これがきちんとするので、燃える音を聴くだけでも2k円の価値はあるんじゃにかなぁと思うのよねぇ。 この燃焼音とゆらゆら揺れる炎、くべててもくべても追加される薪。ずーと薪をくべて燃やしていたい。 薪をくべて、ゆらゆらする炎を眺めながらブラックのコーヒーとかココアとか、(紅茶でも良いけど)飲んでると、マジで癒されるでぇ。癒される。もう、癒される。 不満点は以下 一番修正をお願いしたいのが、起動時にPCモニタ側に映像設定とプレイボタンをマウスで押さないと開始しないのよ。自分、HMDに補正レンズ付けてVR遊んでいるので、HMDをかぶる時はマジでリアルな世界は見えない状態なので、本当にプレイボタンをマウスクリックするのめっちゃ面倒なのでこれは早々に修正してほしい。 バージョンが上がったら操作説明が表示されなくなりました。1.1.4環境で操作説明でませんでした。 簡単に焚火体験できるなら辞める時も簡単にしてほしい。終了したい時に手元で終了の操作ができないのは面倒。 朝でも昼でも夕方でも夜でも焚火が体験できるVR takibiはマジ良いので癒しが欲しい人はぜひ体験してほしいなぁ。
友達どダラダラ喋りながら焚火を突っつく 気付いたら6時間も遊んでいました 空を見ているだけでとても癒されます しっかりと雲が動いている点もすごいと思いました マルチプレイに対応してくれるととても嬉しいです
とにかく操作性と物理エンジンの挙動がひどい ゲームのボリュームやクオリティは焚き火ができればいいので、安ければ問題ないと思うが、木を重ねてるうちに物理エンジン特有の吹き飛びが頻繁に発生するのは勘弁していただきたい。 あとお世辞にも広いマップとは言えず、コンテンツ量が少ないにも関わらずやけにゲームが重いのもマイナスポイントです。 とても高頻度で木が吹っ飛ぶ挙動さえなんとかしてくれれば、焚き火好きなら500円くらい出す価値があるかもしれません。
かつてver1.1.1プレイしており、個人的にとても気に入っているソフトでした。 現在はVIVEコントローラおよびINDEXコントローラがゲーム側に認識されずプレイできません(他ゲーム起動で動作確認済)。 とても悲しい…プレイしたいですね…。
★良い点 ・焚火ができるところ 下記の通り操作性に難があるが、火をおこすところまで進めれば元は取れた感がある。 なお、薪は手に持ったまま斧を振って切ると回収が楽です(現実ではありえないですが) ★悪い点 ・操作性全般。床に落ちてる木をいちいち拾うのが面倒。他ゲーのようにビームで掴めるようにしたり、 あらかじめカットした木を用意しておいてくれても良いかなと思う。 ・火打ち石も面倒。チャッカマンでいい。 火打ちの勢いで、せっかく組み上げた薪が壊れるのを見るとだんだんやる気が削がれてくる。 ・追加の薪を差し込んだ時に、物理演算で薪が吹っ飛ぶのも現実に即していないしストレスが溜まる。 ・焚火台が小さいせいか、上記物理演算絡みの挙動を誘発しやすい。 キャンプファイアー用だったりBBQ用だったり何パターンかあるといいと思う。 ・RESETでいちいちメニュー画面に戻るのがやや面倒。 散らかったのをリセットするだけの機能でいいのですが・・・。
2080tiボトルネックなしですがカックカクでやる気になれません 即返品
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