
Vietcong-survival-shooter in the first person with elements of survival, which is set in Vietnam, in the vicinity of My tho.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not the Vietcong I would say everyone was looking for, using name and using product arts to look like original Vietcong but it's scam, I doubt that it has rights to use such things
Špatně optimalizovaná hra s příšernou grafikou, nastavením i obrazem. Nespleťte si toto s českou hrou Vietcong.
THIS GAME IS IDENTICAL TO "SURVIVAL: LAST DAYS" SAME EVERYTHING. ANIMALS, SOUNDS, CHARACTER MODEL ALL THE SAME EXCEPT THE AI ENEMY ARE CLOTHED DIFFERENT, EVEN THE LOOT IS THE SAME.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Špatně optimalizovaná hra s LIDL grafikou, nastavením a obrazem. Nespleťte si toto s českou hrou Vietcong. Toto se jí nepodobá ani náhodou a to vyšlo o minimálně 15 let později.... Hodnocení : 0,5/10 + funguje alt + f4 - nastavení připomínající nastavení her z roku 2002 - hnusný menu - optimalizace - na h*vno příběh - cena (i zadarmo by to byla krádež)
I try to buy Steam Versions of old games I have on cd/dvd but this has same name but is not the game. It has that terrible system of game management input talking about JOYSTICKS etc like a bunch of other cheap driving games I got and made work after hours. I would like a refund as the Pterydon Vietcong is very different.
This game isnt very good and i would like my money back
Why is this game still on steam?
[h1]0:読むのが面倒臭い人の為に最初に書くべきこと[/h1] UNITYのアセットを適当に放り込んだゴミを売る業界の中でも上位に入賞できるゴミ。 同じシステムで見た目をちょっとだけ変えたものを次々変えながらsteam内外に放り投げまくっている邪悪。 面白半分でこいつを誰かにギフトとして送りつけるような行為は、少なくとも私は軽蔑します。そういうのやめろ、マジで。あとヴァーチャルも含めたストリーマーの皆様、こんなもんに撮れ高はありません、あるのは虚無です。そこはハッキリ言っておきます。 以前にレビューした似たようなゲームがボイロに実況されてて涙を流したあの日のような悲しみは二度と味わいたくない。 メタスコア詐称はサポートに報告しました。 ……さて、なんかもうこれ以上こいつの事を考えるのは人生の無駄遣いでしか無いし今すぐやめたいのだけれど、憂さ晴らしの為にもとりあえず3点にまとめて、感じた虚無を列挙します。 [h1]1:メタスコアの詐称[/h1] ここまでスクロールしてきた諸兄(コミュニティハブから来たのなら一度ストアページを見ることをオススメする)は気づいたかもしれないが。メタスコアは[b]74[/b]と結構いい数字が出ている。いわば佳作といった程度に評価されているのだと期待するに値する数字だ。 だが、よくよく注意して欲しい。[b]74は2003年に発売された名作FPS『Vietcong』のスコアなのである。[/b] [url]http://www.metacritic.com/game/pc/vietcong[/url] [url]http://www.metacritic.com/game/pc/vietcong-2003[/url] ストアページにあるmetacriticの「レビューを見る」をクリックすれば評価なしのこのゲームのページに飛びます。 ([b]なお、リリース前はVietcong-2003のページに飛ばされるという徹底した詐称っぷりであった[/b]) 本件はサポートに報告済みである。 もしうっかり買ってしまった方がこれを読んでいるのならば、返金する前に旗のマークからサポートにこういった事も含めて報告を行ってみてもいいだろう。 [h1]2:ベトナムの要素 [/h1] 商品バナーに写っている米兵は出てこないしAKを持ったグークも出てこない。 では何が出てくるのか? [b]パンツ一丁の白人ゾンビである。[/b] いやいやいや、じゃあ主人公が米兵だったり南ベトナム解放民族戦線(※ベトコン)なのでは?そうお思いになるのはごく自然なことだろう。 [b]主人公はラオスに向かう途中で乗っていた飛行機が墜落しベトナムの鬱蒼とした森の中でサバイバルを強いられるジャーナリストです。[/b]はい、ベトナム要素はこれだけです。 ゾンビと戦うジャーナリストではありますが、プロレス技は使えません。 [h1]3:クラフトのあれこれ [/h1] 斧で木を切り倒しピッケルで岩を掘る、そして手に入れたリソースを使い様々なものがクラフトできる。クラフトした武器には当たり前ながら耐久力がある。また、弓や投槍の場合は[b]「耐久力=弾数」[/b]になる。 それら武器の耐久力はアンヴィルを作りリソースを消費すれば修理が可能だ。 ……さて、炉を建造し鉄鉱石を溶かして屑鉄を手に入れれば、それでリボルバーやショットガンやボルトアクションライフルがクラフトできる、スゲェなジャーナリスト。 「よし!銃が手に入ったのなら次は銃弾だ!!」と思うでしょうが。銃弾のクラフトに必要なガンパウダーは現在入手不可能である。(そもそも結構な数のクラフトに必要な布ですら全く手に入らねぇ…) では銃はお飾りになるのか?いやいや、すでに述べたように[b]耐久力=弾数[/b]なので撃てる、リロード不要で撃ちまくれるのだ! リボルバーなら約75発、ショットガンなら約60発、ボルトアクションライフルなら約100発近くを[b]セミオートで乱射できる[/b]のだ!すごい!!もちろん減った弾数はアンヴィルでトンテンカンテンすれば増える、やったね!!ふざけてんのか!!!! ついでに銃声のSEは入ってないので無音である。よくあるよね。 ああそうだ忘れていた。木材を得るために斧をガツンガツンぶつけて、木の耐久力が0になると[b]増えます[/b]。はい、倒れたり消えたりせずに[b]増えます[/b]。すぐ隣に同じ木が出現します。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1422077762 この時、増えた木の内部にプレイヤーが重なってしまうと即死です、気をつけましょう。 インベントリはTABキー、ポーズはESCキーである。 [b]ただしインベントリを開きながらポーズしたり、ポーズ状態でインベントリを開くとバグり、進行不能になります。[/b]押す順番によっては復帰もできますが、動けるだけで視点移動ができなくなり詰みます。 なお[b]ゲームの進行状況の保存はできません。[/b]死んだり詰んだりしたらハイおしまい。 そうでなくとも一度やめたら最初からです。 [h1]もう疲れた[/h1] どうかこのようなunityアセット雑煮に金を落とす不幸な方が出ませんようにと。神様に祈る他ありません。 [h1]追記[/h1] 他の方がレビューに書いていましたが、 同ジャンルのgoogle app『The Survival: Forest』と『Last Days: Survival』というアセット流用して作られた二種類のゲームがありまして。 http://www.androidappsgame.net/publisher/soft-kintech-inc ええ、それの延長線上の流用コピー生産品にベトナム要素をイントロダクションでつけただけのものですね。 おそらくは、それらのデベロッパー『soft-kintech-inc』と本作のデベロッパー『Studio-Space RA』は名義違いの同一人物(soft-kintech-incの情報を見るに恐らくロシア人)なのでしょうが…… まさかこっちは別人がそれらをコピー改変し再配布したものだとかそういうのは……流石にないよね? ちなみに https://store.steampowered.com/app/851080/Survival_Last_Day/ こちらも恐らく同一犯による不法投棄
now that this game is offsale on the steam store i am happy to have a rare game on my account
Lorsque j'ai eu connaissance de ce jeu, j'étais assez enthousiaste. L'idée de devoir survivre dans une jungle infestée de vietcong qui vous traque me donnait envie d'y jouer. Le prix très atractif a fini de m'incité à l'achat. Vite téléchargé (moins de 400Mo), je me suis lancé dans le jeu. Petite intro rapide faite de photos retouchées qui nous apprends que, suite à un accident d'avion, on se retrouve seul dans la jungle laosienne. Déjà, petit défaut de localisation. Avec un titre comme Vietcong, on s'attendrai à se retrouver au coeur même du Viet Nam. Mais bon ... peut importe. Loas, Viet Nam, c'est plus ou moins pareil. La partie commence alors et là, une grosse déception. J'ai constaté que la liste du contenu du jeu et du gameplay décrit dans la descritpion, qui m'avait mis la hype, était en grande partie mensonger. On se retrouve donc seul, à moitié nu (WTF ?!) en plein milieu de ce qui semble être une jungle, sans, d'ailleurs, que quoi que ce soit nous rappel un quelconque accident d'avion puisqu'aucune épave n'est présente. Le début du jeu se passe probablement quelques temps après le crash mais rien ne nous l'indique. Premiers gros défaut du jeu (malgré les premières mises à jour), l'ambiance et l'environnement. Une jungle qui ne me semble pas assez fournie en végétation, dans une carte très petite. Quelques minutes suffisent à faire le tour en marchant alors qu'on nous annoncait une map en open world de grande taille. La luminosité de l'environnement est bien trop forte et donne l'impression qu'on est dans une jungle très clairsemée avec un soleil juste au dessus de notre tête et qui donne à l'environnement une teinte très jaunatre avec un ciel bien trop clair, très blanc, ce qui fait affreusement mal aux yeux (un jeu à ne pas mettre aux mains d'un épileptique). La distance d'affichage, malgrè des graphisme en Ultra est ridiculement proche (50-70m tout au plus). On se balade alors, armé d'une carte (qui n'aura pas l'utilité escomptée) et d'une hache. En ouvrant l'inventaire, on s'aperçois qu'on dispose également d'une pioche, d'un arc, d'une bouteille d'eau et de quelques morceaux de viande grillée. La hache servira pour se défendre et pour crafter du bois et la pioche pour crafter de la roche. Et c'est ici qu'on vois le second défaut, le crafting. On ne peut pas crafter du bois sur n'importe quel arbre. Il faut des arbres bien spécifiques. La jungle est blindés de plantes exotiques comme des palmiers mais qu'on ne peut utiliser. Il en va de même pour la roche car on ne peut crafter que sur des rochers poser ici et là. D'ailleurs, il existe 2 types de rochers: un clair qui nous apportera beaucoup de roche et quelques morceaux de minerai de fer et un sombre, plus rare, qui nous apportera d'avantage de minerai de fer. De plus, il faut se hater de crafter car les outils s'avèrent assez fragiles et cassent vite. On pourra alors utiliser les materiaux pour construire un haut fourneau et une enclume pour extraire le fer du minerai précédemment recueilli ou réparer ses outils. Gros soucis, la construction d'un batiment n'est pas inclus dans les objets qu'on peut créer. Et bien c'est là qu'entre en jeu l'utilité de la carte puisque c'est elle qui servira à fabriquer les éléments pour construire votre maison, assez sommaire d'ailleurs. D'un point de vu gameplay, la fabrication des outils ou de la maison reste assez simple d'uilisation, ce qui en fait l'un des rares points positifs. Cependant, quelques objets à fabriquer ne peuvent pas être créés pour l'instant car on a besoin de matériaux qui ne sont pas encore présents dans le jeu, notamment du souffre pour créé de la poudre noire qui nous servira à fabriquer des munitions pour les armes à feux ou bien la fabrication de tissus à utiliser pour fabriquer des vêtements ou à utiliser avec des outils. La faim et la soif vous taraude ? Il est temps d'aller chercher de quoi se nourrir. Là aussi, troisième gros défauts du jeu. Même si les premières ressources aident à se nourrir, il va falloir eb trouver d'autres. On nous annoncé un environnement rempli de bêtes sauvages et de prédateurs dangereux. MDR !!! LOL !!!, il n'en est rien. Seuls 2 types d'animaux sont présents sur la map : des poules (en plein milieux de la jungle ?!) et des cochons sauvages. Seuls ces derniers se montrent un poil aggressifs mais seules deux flèches lancées avec l'arc de votre inventaire auront raisons d'eux. On pourra alors récupéré de la viande fraiche (qu'il faudra faire cuire), du cuir et des os pour la fabrication d'une armure. Les poules, elles, vous donneront de la viande et des os. Et pour boire alors ? Et bien, pour l'instant, forcé de constater qu'il n'existe, dans le jeu, aucune source d'eau disponible. On entends bien une rivière coulé dans une zone de la map mais, après un petit tour de cette zone, ce n'est qu'un effet d'ambiance. Il faudra donc se contenter de l'eau en bouteille disponible dés le début du jeu ou trouvable dans des caisses en bois dispersées dans la nature. Le jeu s'appel Vietcong, cela signifie donc qu'on va se battre contre des soldats vietnamien ? Encore raté petit scarabé. Ici, les ennemis sont juste des PNJ aux allures d'hommes primitifs comparables aux sauvages du jeu "The forest"... en plus cons. Aucune référence aux vietcongs ou à quoi que ce soit qui rappelerai le vietnam ou la guerre qui y a eu lieu. De plus, l'IA de ces ennemis est extrêmement limitée puisqu'il faut vraiment s'approcher d'eux pour se faire attaquer à coup de poings (ennemis non armés). Ennemis et animaux apparaissent toujours au mêmes endroits donc peu de surprise de ce côté là. Pour finir, je rajouterai un autre point négatifs qui n'est pas directement lié au jeu : Les développeurs. Ces derniers semblent avoir une forme de raideur vis à vis de toutes critiques, notamment sur le salon de discussion. Lorsque vous mettez des messages qui parlent des bugs ou autres défauts du jeu, votre message est rapidement supprimé par les développeurs. Cette censure est INACCEPTABLE !!! J'en ai était victime à plusieurs reprises et rien que pour ça, je considère que les développeurs se moquent complètement des joueurs. Des mises à jour sont effectuées régulièrement mais pour modifier des choses qui sont réellement secondaires. Pour conclure, Vietcong est un jeu qui démarre très mal. j'attends (avec peu d'espoir) de voir les prochaines mises à jour, en espérant que l'avis des joueurs sera enfin pris en compte mais, pour l'instant, ce n'est qu'un rêve pieux. J'invite donc toute personne qui seraient intéressées par ce jeu, comme je l'ai été, à passer leur chemin pour voir autre chose.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 408.9K | 97% | $24.99 |
| Raft | $144M | 376.3K | 93% | $19.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 835.8K | 94% | $19.99 |