
Victor’s Test: a trial of supernatural resistance. Guard the museum at night, spot artifact anomalies, and adapt as doors shift—triggering or erasing them. Welcome to Victor’s Test Night: Rêves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Long ago, the Victors' Test was an examination designed to measure a person's resistance and aptitude for dealing with anomalies.
Participants were tasked with guarding a museum for five nights—an institution that housed anomalous artifacts or even the anomalies themselves. The museum itself was a part of the anomaly, and those who passed this test were deemed suitable for working with such phenomena.
But now, the museum and its artifacts no longer exist.
This system, Reves, is a recreation of the Victors' Test.
Your task is to observe and report the state of the exhibited artifacts. Determine whether they remain normal or if they have undergone dangerous anomalies, and choose between the Red Door and the Blue Door to proceed to the next room.
But this is not merely a game of finding anomalies.
The doors ahead will change based on the presence or absence of anomalies.
At times, you will need to induce or erase anomalies intentionally to carve a path forward.
Your ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
This is a battle of wits between you and the ever-changing museum of anomalies.
It is no longer a mere "spot-the-difference" challenge.
No—this has evolved into something far beyond that.
Welcome to Victors' Test: Night Reves.
The player explores the Infinite Museum, checking the state of its ever-changing artifacts.
Each room presents a choice between the Red Door and the Blue Door, with the next room's state depending on whether anomalies exist.
By identifying, triggering, or erasing anomalies, players manipulate their path forward.
The ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
いわゆる「異変探し」ものではあるが、異変を見つける「だけ」ではなく「見つけたうえでどう立ち回るか」を考える必要があり単調にならず何度でも楽しめる。 最短を極めるもよし、全部屋見て回るもよし、コインを取れるだけ取るもよし、ルールは同じでも人により様々な遊び方ができるだろう。 なお1点注意として、稀ではあるがプレイ中に詰むことがあり、その際は潔く諦めるのがよい。 例えば館内では「予備室が使えない部屋」がいくつかあるが、その部屋に入室したタイミングでビビ変異体に遭遇した場合は逃げることも隠れることも電話をかけることもできない。 そのせいで私は今も燃え盛る部屋の中に閉じ込められている。
おすすめです! ざっくり言うと「展示されている美術品に異変があるかどうかをチェックしてゴールまで進んでいくゲーム」です。 異変を探すゲームはたくさんありますが、こちらのゲームは異変を全部見たとしても何度でも遊べます。 異変があるかないかで進む先が変わるのでゴールまでのルートを自分で考えるというパズル要素があります。 手に入るアイテムや美術品の特性などを利用して(時には怪異に追われながら)へろへろになりながらゴールまでたどり着いた時には脳汁がドバドバです。 親切丁寧なチュートリアルがありますし、展示品の説明はフルボイス(イケボ)ですので前作よりとても遊びやすくなってます。 展示されている美術品が最高に素晴らしいので、それを見るだけでもこのゲームをやる価値はあります。 ソロでもマルチでもそれぞれの面白さがあって楽しいです。 タイトル画面で流れる音楽はゲーム中の音と比べて多少大きいので注意です。 美術品についてまだ詳しくないうちは説明カセットを流しながら異変の確認ができたら捗りそうだなと思ったのですが、たぶんあえてそういう仕様にしてないんだろうなと勝手に解釈してます
前作から時間制限的要素が取り除かれ遊びやすくなった印象です 個性的なアートの数々も良く、黄色のテープから読めるアートごとのバックストーリー文章がかなり好みでした
まだクリア出来ていないので詳細なレビューはできませんが、独特の世界観がとても魅力的だと思います。この作品でしか味わえない特別な雰囲気があります。
楽しいです。フレーバーテキストの収集があるのがいいですね。 わけわからんランダム要素で計画が台無しにされた時とかに気晴らしに読んでいます。許さんぞバルブ野郎。 あと別ゲーのPMIをある程度遊んだ方、写真でしか見られなかったロンドンブラックエッグの実物をじっくり眺められます。 かっこいい。異常が発生しているバージョンも見れて二度おいしいよ。
友人に誘われて購入。 最初は部屋のルールを把握するのにちょっと苦労しましたが、慣れれば規則性を利用して遊べる作りになっていて楽しかったです。 最初からマルチでやっていたため変異体に突然襲われることがあり時間制のゲームかと思っていましたが、ソロで遊ぶと部屋の移動に依存するターン制になっていることが分かったので、じっくりと展示品を観察しながら探索ができ、よほど展示品の配置が悪くない限り変異体に遭遇せずにクリアできるようになっています。(ホラー系が苦手で焦ってまともにプレイできないので、ターン制で落ち着いてプレイできるのは助かります) ターンはプレイヤー毎に依存するため、マルチでプレイする場合はむやみに移動せずタイミングを確認しながら連携すると攻略がやりやすくなるかもしれません。 不満点として、異常を放置するとヤバイ系の展示品が複数あると直そうにも直せない、変異体だらけで近づこうにも近づけず実質詰みが発生することがあります。 ソロならまだ鬼ごっこができなくはないのですが、マルチだと変異体だらけでどうにもならなくなるのでその辺は調整が欲しいなあと思うところです。
前作触って面白かったからこっちも一気にプレイ!世界のルールを理解する楽しさをサクッと短い時間で、しかも後味スッキリ体験できるのがなんというか・・・丁度、こうイイ!!
個性豊かなオブジェクト群の展示される『美術館』を探索、それらを観測し、脱出を目指すゲームです。ヴィクトルズ・テスト・ナイトの続編とのことですが前作未プレイでも特にプレイに支障はありませんでした。(チュートリアルやルール説明はかなり丁寧に行われています) 動かなければ事態は悪化しないので一手一手じっくり考えて挑むことができるつくりになっていますが、運の要素がそれなりに絡むつくりでもあります。 オブジェクトの情報はカセットテープとして収集され、過去作の様々な要素を香らせる読み物としても楽しめるので、不穏さたっぷりな世界観がお好きな方にはぜひ。
全紫カセット入手した時点でのレビューです。 前作は未プレイです。 展示品とその解説があっているかチェックし、どちらかの扉を開けて進む事が基本のゲームですが、ただ展示品を見ていくだけではクリアできず、時にはあえて異状を起こしたり、展示品の効果を使ってワープする必要があります。 考えてたルートを進みたいけどコインがない、この部屋通りたいけど異状があったらどうしよう、これ怖い、などと悩みながら進められて楽しかったです。 [spoiler] バルブマンとふた首はゆるさない [/spoiler] 個人的には、カセットの中身がタイトルからもチェック出来たら嬉しいです。 ホラーな雰囲気や観察ゲーが好きな人なら買って損はないと思います。
エンディングまで行ったのでレビューを書かせていただきます。 方向音痴なので、地図に大変助けられました。「交差点」で床に大きく矢印が書いてあるのも方向音痴的に非常にうれしかったです。 私は操作が下手ですが、難しい操作を求められることがなく、道順を考えたり、アイテムをどう使うかを考えたりして楽しめました。 繰り返しやっても焦りや恐怖が薄れない、面白いゲームだと思います。 推しは「わたしの騎士」です。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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