
Victor’s Test: a trial of supernatural resistance. Guard the museum at night, spot artifact anomalies, and adapt as doors shift—triggering or erasing them. Welcome to Victor’s Test Night: Rêves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Long ago, the Victors' Test was an examination designed to measure a person's resistance and aptitude for dealing with anomalies.
Participants were tasked with guarding a museum for five nights—an institution that housed anomalous artifacts or even the anomalies themselves. The museum itself was a part of the anomaly, and those who passed this test were deemed suitable for working with such phenomena.
But now, the museum and its artifacts no longer exist.
This system, Reves, is a recreation of the Victors' Test.
Your task is to observe and report the state of the exhibited artifacts. Determine whether they remain normal or if they have undergone dangerous anomalies, and choose between the Red Door and the Blue Door to proceed to the next room.
But this is not merely a game of finding anomalies.
The doors ahead will change based on the presence or absence of anomalies.
At times, you will need to induce or erase anomalies intentionally to carve a path forward.
Your ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
This is a battle of wits between you and the ever-changing museum of anomalies.
It is no longer a mere "spot-the-difference" challenge.
No—this has evolved into something far beyond that.
Welcome to Victors' Test: Night Reves.
The player explores the Infinite Museum, checking the state of its ever-changing artifacts.
Each room presents a choice between the Red Door and the Blue Door, with the next room's state depending on whether anomalies exist.
By identifying, triggering, or erasing anomalies, players manipulate their path forward.
The ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Reviews
オブジェの説明がヴィクトルさんのイケボで読み上げられるのが最高 世界観が耳から浸み込んでくる気がする 変異していくビビ、裏返る世界、オブジェの特性を利用した攻略 前作よりも世界は拡がり、そして追い立てられるような不安と恐怖が増している 前作をプレイしていない人にも分かりやすくなっていると思われるし ぜひオススメしたいゲームです
ヴィクトルズ・テスト・ナイトの続編です。 前作はまずルールを理解するまでが大変で、急に美術館に放り出されて、え~~~~?どういうコトォ~~~~!?ってなりながらやっていた部分が、チュートリアルで事細かに説明されるようになったので、分かりやすくなりました。 それでも前作を未プレイの方には多少難解かもしれませんが、前作よりかはずっと理解が速いと思います。 [h3]しかし……ヴィクトルさんの解説音声、良いですねぇ!最高ですねぇ! [/h3] これだけで評価が爆上がりなんですけど。沢山の収録もお疲れ様でした! まだちょこちょことバグがあって、良い評価を出すにはバグに出会わない事も願う必要がありますが、無事DAY5のS評価までは行きました。 ちょっと異常が分かりにくい(よ~~~~く見ないと気付けない)展示もあるので、もう少し派手に動いてくれたりしたら更に良いかな?という気がする部分もありますが、展示品もみんな面白くて良きです。 面白かったです!有り難う御座いました!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
ヴィクトルズ・テスト・ナイトがより魅力的に進化しました。 なにより、近代的な美術館のように音声ガイドが聞けるようになったのが素晴らしいです。 文章の誤読という初見でのケアレスミス、これを解決する方法が飛び出して本当に良かった。 配信者さん向けに、凝縮モードも実装されていましたね。 そういう所も、ユーザーフレンドリーな感覚が漂っていて嬉しいです。 新たな美術品たちを楽しめるのはもちろん、TIPS収集による世界観の掘り下げも美味しいところ。 後は、前作で手間はかかるけど意味の薄かった照明が自動化されたのが、個人的なGOODポイントです。 異変探しの最先端として、いいゲームに仕上がっていると思います。
前作もプレイしましたが今作もしっかり面白いです。 気になった点 ・解説音声の音量をもう少し上げたい(設定できるとなお嬉しい) ・美術品を見ながら解説音声を聞けると嬉しい ・プレイヤーの呼吸音のようなものがやや気になる(人によっては不快感を感じそう)
個性的なやべぇ展示品とかを観て歩くだけでも最高に楽しいのでとてもお勧めです!! 歩いてたらうっかり裏世界に送られました
前作をちょろっとプレイ済み。 色々と要素は追加されているが、逆にプレイしやすくなっている印象。 最終ステージ到達なら2.5時間程度でイケた。前作未経験だともうちょいかかるかも。 八番ライクの中に727流の「運を戦略で御する」作風がしっかりと組み込まれており他にない遊び心地となっている。 マルチはまだ未経験なのでどうなるかなぞ。
無限の美術館と知恵比べ!美術品の特性に振り回されたり逆に利用したり、ときには意図的に異常を発生、除去し自分が進みたい道へ…! 敵がリアルタイムで動かないのでルートなどの熟考が楽しいです! 音声案内のお声がとても良い…!音楽と727特有の雰囲気も相まって不気味な美術館を見て回るだけでも楽しいです! マルチあり!みんなで夜勤しよ。
前作から時間制限的要素が取り除かれ遊びやすくなった印象です 個性的なアートの数々も良く、黄色のテープから読めるアートごとのバックストーリー文章がかなり好みでした
楽しいです。フレーバーテキストの収集があるのがいいですね。 わけわからんランダム要素で計画が台無しにされた時とかに気晴らしに読んでいます。許さんぞバルブ野郎。 あと別ゲーのPMIをある程度遊んだ方、写真でしか見られなかったロンドンブラックエッグの実物をじっくり眺められます。 かっこいい。異常が発生しているバージョンも見れて二度おいしいよ。
ビビやちはかわいいですね
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 163.4K | 94% | $7.99 | |
| $10.1M | 24.2K | 85% | $19.99 | |
| $192K | 775 | 82% | $9.99 | |
| $2.9K | 16 | 69% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5K | 433 | 67% | $0.54 | |
| $5K | 59 | 71% | $4.99 | |
| $5K | 53 | 100% | $2.99 | |
| $5K | 66 | 77% | $4.99 | |
| $5K | 715 | 62% | $0.49 | |
| $5K | 193 | 58% | $0.99 |