
Victor’s Test: a trial of supernatural resistance. Guard the museum at night, spot artifact anomalies, and adapt as doors shift—triggering or erasing them. Welcome to Victor’s Test Night: Rêves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Long ago, the Victors' Test was an examination designed to measure a person's resistance and aptitude for dealing with anomalies.
Participants were tasked with guarding a museum for five nights—an institution that housed anomalous artifacts or even the anomalies themselves. The museum itself was a part of the anomaly, and those who passed this test were deemed suitable for working with such phenomena.
But now, the museum and its artifacts no longer exist.
This system, Reves, is a recreation of the Victors' Test.
Your task is to observe and report the state of the exhibited artifacts. Determine whether they remain normal or if they have undergone dangerous anomalies, and choose between the Red Door and the Blue Door to proceed to the next room.
But this is not merely a game of finding anomalies.
The doors ahead will change based on the presence or absence of anomalies.
At times, you will need to induce or erase anomalies intentionally to carve a path forward.
Your ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
This is a battle of wits between you and the ever-changing museum of anomalies.
It is no longer a mere "spot-the-difference" challenge.
No—this has evolved into something far beyond that.
Welcome to Victors' Test: Night Reves.
The player explores the Infinite Museum, checking the state of its ever-changing artifacts.
Each room presents a choice between the Red Door and the Blue Door, with the next room's state depending on whether anomalies exist.
By identifying, triggering, or erasing anomalies, players manipulate their path forward.
The ultimate goal is to inspect all designated artifacts and return safely.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
和[url=https://store.steampowered.com/app/2786700/_/?curator_clanid=36315200] 前作 [/url]一样还是那个表面上看似是8番出口的找不同步行模拟,但核心玩法是路线规划+资源管理的短局肉鸽恐怖游戏,还是727 Not Hound那个味。 在8番出口大火后新兴的找不同类游戏更多注重演出性而在游戏性上大都迫真步行模拟器的大势下,本作在玩法上面下了很大功夫:就像前文说的,这个游戏的找不同要素只是皮,路线规划+资源管理才是核心玩法。 至于这个核心玩法本身是和前作是一样的,但本作又在机制上做了大改:和前作的即时制头脑风暴竞速美术馆跑男的玩法不同,本作取消了时间限制通过房间的移动来推进游戏时间,虽然表现方式还是一样但直接从即时制变成了回合制(也就是这代终于可以慢慢欣赏美术品而不是担心附近有一万个鬼在追人了)。与前作一些美术品是本质送分题不同,本作几乎所有美术品都有了独特的互动机制来影响路线规划方向(比如有一个美术品固定会将从它面向的门的方向把人传送到特定的几个房间,或者在有异常的情况下将玩家带入表里反转的里面等)。反转美术馆的正常/怪异状态下的房间连接方向的新机制“表里反转”(就是playable mockup里的那个)的加入,也使得本作在路线规划上的策略深度表现上达到前作前所未有的高度。 和前作一样,但和前作又大不一样——将玩法与表现方式高度融合,以恐怖游戏的手法打造一个好玩的游戏也是这个制作组一贯的强项了。 另外游戏还加上了多人机制,我自己国内网裸连测试了下很稳定[strike] 虽然我觉得比起可能的网络问题,找一起玩这种游戏的同好更困难[/strike]唉!巧了,我是真的有人陪我玩这个游戏XD)多人模式和朋友一起找鹿的心脏这种不同以及讨论路线选择还是很开心的,最后还是推荐给想要接触727 Not Hound或者喜欢前作的玩家。 [strike] 唯一想吐槽的就是这UI也太便宜了还不如前作呢[/strike] 另:本作因为影响要素过多房间也庞大,单人模式下也要在房间之间走走廊很浪费时间,我个人情况初通很多高难度?关需要30-50分钟,和前作的疾行刷分快意人生体验相比本作后几个难度实在是太慢节奏了,不知道算不算一个缺点。
玩法和前作(ヴィクトルズ・テスト・ナイト)基本一模一样。 相较于前作,本作虽然加入了联机模式和英文版,但本作出现的异常都是全新的(也很难说本作的异常和前作的异常哪边设计得比较好),所以本作不能算是前作的升级版,而更像是两个相互平行的游戏。但无论如何,本作的入坑难度更低是肯定的。 总而言之,本作依然维持了制作组极高的制作水准。虽然对于玩过前作的老玩家来说,本作缺乏初见的惊艳感,但是对于想要入坑这个制作组的新玩家来说本作还是很合适的。 PS. [strike] 游戏里那个BB,已经不能算是致敬死亡搁浅了,完全就是直接拿过来了啊 [/strike]
[h2] 異変の有無や展示品の特徴を「利用して」進むパズルゲーム [/h2] 奇妙な展示品のおさめられた美術館の各部屋をまわり、チェックすべき部屋を確認して帰還するのがお仕事。 ただ展示品には異変が起きていることがあり、異変の有無で館内の進める方向が変わります。また、展示品自体の特性でとんでもないことになることも…。 なので、異変を取り除いたり、あるいはわざと異変を起こしたりしながら、プレイヤーは目的地までのルートを作らなければいけません。どういうゲームかという説明が難しいのですが、変則一筆書きパズルゲームと言えるかも。 個人的に、時間に急かされずにじっくり考えられるが有り難くて、ステキなBGMや美術品をじっくり鑑賞するだけでも楽しいです。毎回部屋の構成が違うので、何度でも、一人でもマルチでも遊べるのも嬉しい✨ 前作「ヴィクトルズ・テスト・ナイト」をやっていなくてもゲームの理解に問題はないですし、ストーリーの関りも知ってたら気づいてちょっと嬉しくなる、くらいなので、今回から始める方も問題なく楽しめると思います!
『ヴィクトルズ・テスト・ナイト』から『ヴィクトルズ・テスト・ナイト レーヴス』へ、どのような変化をとげたのか楽しみにしていました。 予想以上にとても豪華になっていて、楽しいです! 新しい展示品も不気味で素敵だし、展示品の読み上げをしてくれるのも助かります。 時間制限がなくなったのもほんとうにうれしいです。 焦ると判断をミスるタイプなので……。 地図が読みやすくなっているので、自分がどこにいて、どのドアからどこへつながるのかがわかります。 それにチュートリアルがある!チュートリアル大好き。 そして新しい要素の「ビビ」。 この子がまた怖いんだけどなんかかわいそうで、複雑な気持ちになります。 いろんな要素もりもりで、おなかいっぱいだけどぜんぶおいしいみたいな気持ちです。 前作『ヴィクトルズ・テスト・ナイト』を遊んでいない方でも問題なく遊べると思います! 楽しかった! でもまだ目標の存在に会えていないので、もうちょっと展示室の警備をがんばります。 会えるかな……。
真エンディングまで到達したので。 VTNは展示品の異状の有無で道筋を考えるパズルだと思っておりましたが、今回のレーヴスはそれをもっと昇華させたものになっていました。 展示品たちにプレイヤー自ら干渉して、ルートを考えていくのが楽しい! 一癖も二癖もある展示品たちの特性に、もちろん思い通りにいかないこともありますが、 そこを乗り越えた先のクリアは、本当に快感です…! なにより727独特の不気味で愛着の湧くキャラ(展示品)が魅力的です。 前作の人気展示品たちも出演しておりますし、前作プレイされた方はぜひ遊んでほしいし、 今回は丁寧なチュートリアルもあるので初めての方にもおすすめです! とりあえずVTNの世界へ来なよ!!
前作よりさらにやりやすくなったVTNという感じ。 一部の展示品の成否区別が難しかったりはするものの、展示品の特性を把握し、それらを時には使いこなすことによって有効に行動することも出来る。 拾ったテープはPCから見ることが出来、世界観等が気になる方は必見。 このクリエータさんの他のゲームも面白いので是非にどうぞ。
前作の様な「スピーディーに正誤を判断し敵から逃げるタイムアタック」プレイとは異なり、「展示品の特性を把握し、次の一手やルートを決めるパズル」の側面が強くなりました。どっちも好き。一粒で二度美味しい。
day4までなんとかクリアできたので感想を。 非常に面白くて、それなりに怖い。 ホラーゲームとしては、「未知の恐怖」を最大限にまで引き出したゲームだと思いました。 どんな展示物で、どういう異常があるか、危ないのかというのを知らないうちはめっちゃ怖いです(いまでも怖いです) ただそこで終わらないのが727さんのゲーム構成で、 異変を全部覚えたとしても部屋移動のルート構築で頭を使うし、 単なる作業に絶対できないのがすごい。 また、収集アイテムのカセットから得られるいろんな情報も面白く、読んでいて楽しい。 前作との比較をすると、 ・チュートリアル(day0)の搭載によって、ルールの確認と、前作からの変更点を確認したうえで本番に挑めた。 ・マップで各部屋の展示物名が見れるのはすごくありがたかったし、戦略の幅が増えた。 ・新要素にビビちゃんが増えたが、複雑になった感じはほぼなかった。むしろ、徘徊の敵を事前に抑えれるチャンスにもなってよかった。あとかわいい。 ・レポートを見れる場所が制限されたため、内容を確認しながら展示物を見るということができなくなってしまった。データと物を何度も往復しないといけないのが若干気になった。 ・裏世界の登場により、頭がこんがらがる。縦?横?どっちだっけ?ルート構築がさらに大事になった。頭を使いたい人には吉報。 ちょっとうーんって思ったところ ・まだ入ってもいないのに、他の展示物に影響されて動きが制限されることがたまにある(ずるい!って思ってしまった) 全体的に非常におすすめな作品です。 1度やってみてください。
汉化补丁发布在B站专栏 专栏搜索维克多试炼夜:冥梦
まだ少ししかプレイできてませんが前作よりもわかりやすくなってプレイしやすくなった気がする 独特の世界観があってただのパズルゲームでは味わえない雰囲気はこの作者さんならではだと思います! みんなで考えながら進むんでも楽しいし、一人でじっくり美術品を鑑賞しながら進むのも楽しい! この先どんな美術品に出会えるか楽しみにプレイしたいと思います!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
Related
| Bunnyrama | $5.3K | 67 | 82% | $2.99 |
| Antihorror | $5.3K | 236 | 74% | $0.99 |
| Headlong Hunt | $5.3K | 51 | 100% | $4.79 |
| Sex with a Vampire 🧛♂️❤️ | $5.3K | 98 | 61% | $3.49 |
| Idle Taoist Mage Warrior 2 | $5.3K | 58 | 48% | $3.99 |
| Quintus and the Absent Truth | $5.3K | 79 | 77% | $3.99 |