
Life ends… but the story doesn’t. After death, you find yourself in a strange, distorted place where normal logic no longer applies. Explore, hide, solve puzzles, and try to figure out exactly where you’ve ended up.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Instead of emptiness, you find yourself in an unknown space-partly familiar, yet twisted and unstable. Rooms shift their shape, everyday objects behave unpredictably, and paths can suddenly close or open in unexpected directions. Somewhere nearby, something lurks that you’d better avoid. It sees everything and reacts to the slightest movement. You’ll explore, encounter unexplainable phenomena, uncover hidden mechanisms, and face challenges that demand your full attention. The only question remains-where exactly have you ended up after death? And what comes next?



Game Features
Journey after death - explore a mysterious realm that doesn’t follow the rules of reality.
A dangerous entity with sharp vision - stay out of sight, hide, and use your surroundings to avoid detection.
Gradual uncovering of the protagonist’s past - discover who they were in life and why they ended up here.
Moral dilemmas and human nature — choices, consequences, and actions that can’t be ignored.
Non-linear storytelling - the story unfolds through exploration, details, discoveries, and your own conclusions.
Realistic graphics - high-quality visuals, detailed objects, and a cold, unsettling color pale

Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прошел ещё одну игру от разработчика, за которым слежу с 1 игры. Я не устану повторять, я всё ещё вижу как идет рост, в том или ином направлении и мне это нравится. Разработчик улучшает разные механики, не боится эксперементировать - за что лютый РЭСПЕКТ ОТ МЕНЯ! Время проведено с удовольствием. Осилили всю игру за 2.5 часа, не жалею потраченного времени. Тема, которая в игре поднимается - уважаемо. Люблю, когда авторы будь то игр/фильмов, да чего угодно - делятся чем-то, что их беспокоит по настоящему, это всегда цепляет и заставляет задуматься. Жду следующий проект. И очень жду хоррор без мистики. Прям очень жду. И, как по мне, шикарно сильный ход с тем, что в игре нет ни одного скримера, уважаю такое, держать в напряжении без скримеров - надо уметь. Хоть в этой игре монстр мне не зашел, скорее повеселил. Но попытка была мощная и есть места где это сработало очень неплохо. Но, по мне судить хорроры - идея так себе. Не потому что я НИХРЕНА СЕБЕ КРУТОЙ ТИПОК. Просто у меня правда очень большой бэкграунд пройденных хорроров и просмотренных фильмов. Как там это называется? Большая насмотренность? Ни в коем случае не пытаюсь покрасоваться, напротив, затупился страх :D Ещё чет решил почитать отзывы, и выпал. Не понял многих тейков в плане сложности, всё на поверхности, думаю многие просто усложняют сами себе, поэтому спотыкаются на чем-то. И самое веселое то, что дошло до того, что разработчик выпускает патчи, чтобы добавлять подсказки, ну это ОРОРЕЙРО. Осталось добавить краску как во многих крупных играх, куда идти и что жмакать, без негатива само собой. p.s. Монстр мем, сори за мат <3
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличный атмосферный хоррор с интересной концепцией загробного мира. Понравилось исследование локаций, загадки и постоянное чувство тревоги. Игра не пытается пугать дешёвыми скримерами, а создаёт напряжение через окружение и звук. Для дебютного проекта очень достойно. Ещё не прошёл игру до конца, но уже в полном восторге — обязательно завершу прохождение!
Overall a disappointing experience. I will admit I was very excited about this game when I saw it. Having played Ember Wing's last game - Lost Luminosity - I was hopeful this would be similar in scale and scare-factor. Unfortunately, the game has very few scares, and is just a tedious mess of being chased by a WAY-too aggressive monster. I've played hundreds of horror games, and one thing that 100% is NOT scary or fun, is being chased by a monster that is always faster than you, you can't escape, and can't really avoid. This, paired with the actual lack of tension, zero jumpscares (well-placed or otherwise), and tedious and nonsensical puzzles make this a thumbs down for me. Oh, also the game is littered with AI slop art, and even the stream achievements are AI-gen. I wouldn't be surprised if the voices in-game were as well.
I enjoyed the game, but it does need some tweaks. It's hard to figure the pattern of the monster stalking you, and some times even though the monster's foot steps sound like it's far away, it's not.
Ещё не прошёл игру до конца, но уже в полном восторге — обязательно завершу прохождение! И да, снова этот фонарь — фирменный знак, который точно оценят те, кто в теме! В целом работа разработчика впечатляет: звук и картинка на высшем уровне, а их сочетание погружает в атмосферу настоящего хоррора — мурашки по коже! Update: Прошёл игру — и остался в восторге, хотя обычно не люблю хорроры, где нужно убегать от монстров. Здесь же главное не погони, а атмосфера: напряжение ощущается даже в тех сценах, где, по логике, ничего не должно произойти. Ты просто стоишь в коридоре и ждёшь, что из темноты кто-то появится — и эта тревога работает лучше любых скримеров. Отдельного внимания заслуживают локации, музыка специально написанная для этого проекта и звуковое сопровождение: они создают ту самую атмосферу, а мелкие детали помогают не забывать игроку где он находится до самого конца. Именно за такую скрупулёзность и умение держать игрока в напряжении я и ценю игры от Ember Wing Games. Это настоящий хоррор, который умеет пугать тишиной. P.S. Загадка? Не спеши просить подсказку — дай мозгу минуту работы. Не хочешь думать — иди “тап‑тап” в телефоне. Тут мы головой думаем, и это кайф.
스트리머,유튜버 분들 대작이 나왔습니다.. 간만에 정말 퀄리티, 스토리라인이 상당한 공포게임이었습니다. 무섭다고 포기하지 마세요......
10 сожженных нервных клеток из 10 Плюсы: + Оптимизация на высоте (летает на ультрах) + Атмосфера густая, как кисель + Можно лично угрожать разработчику в личке (но это не точно) Минусы: - Я слишком тупой для этой игры - Загрузочный экран стал моим лучшим другом - Загадки. Эти. Проклятые. Загадки. Ощущения: Я проходил Quern и считал себя гением дедукции. Забудьте. Эта игра быстро объяснила мне, что мой уровень : это собирать пирамидку из трех колец. Загадки тут настолько суровые, что мне пришлось писать разработчику (благо знаком с ним лично), чтобы он вывел меня за ручку из тупика. Это был официальный чит-код, и мне не стыдно. Признаю официально: я тупой, а не игра слишком сложная. Техническая часть: Тут вообще без претензий. Игра оптимизирована великолепно. Я играл на ультра-настройках и не заметил ни единого подергивания или лага. Единственный момент : после встречи с монстром игра превращается в симулятор загрузочного экрана. Но это не косяк кода, это я умирал каждые три минуты. Даже на моем SSD хотелось бы загрузки чуть быстрее, чтобы я мог пойти и сдохнуть на той же загадке еще раз без лишних пауз. Про хоррор: Тут нет классических скримеров "рожей в монитор". Это чистый Survival Horror: ты бегаешь, прячешься и пытаешься не откинуться. Иногда я так сильно тупил над *бучей загадкой, что даже хотел, чтобы на меня кто-нибудь выпрыгнул. Просто чтобы разрядить обстановку в комнате, которая была накалена моими проклятиями в адрес создателя игры. Про сюжет: Тут завезли какую-то глубокую философию и поиск человеческого "я". Если вы умный : вам будет в кайф. Лично я ничего не понял, потому что был занят выживанием и попытками понять, нахрена тут нужен этот ключ. Сюжет сложный, я туп, но картинка красивая. Итог: Разработчик : сумасшедший гений. Пока играл, успел отправить ему пару угроз в личку, потому что загадки уровня "в чем смысл жизни" на фоне монстра : это жестоко. Если хотите посмотреть, как я позорюсь, туплю и ругаюсь с автором игры прямо во время прохождения, залетайте на видос. Мои страдания задокументированы тут: 👉 [https://youtu.be/82YMBhYtHOk?is=g8rJUdZt0Wmmgw2f] P.S. Разработчик, если ты это читаешь : за загадку с ключом я тебе еще отомщу! 👊🤡
Иногда чистилище - это нежелание признать, кто ты на самом деле. Я большая любительница инди-хорроров, и этот меня не разочаровал! Что могу сказать: ну намудриииил разработчик с головоломками, в какие-то моменты очевидные решения казались максимально неочевидными, а потом я такая "♥♥♥, это было очевидно". Хотя у меня большой опыт с головоломочными играми, тут прям пришлось попотеть, но это плюс лично для меня. С технической точки зрения вообще не придраться: игра летает, без фризов или долгих прогрузок. Хоррор-составляющая очень понравилась: это не стандартные внезапные скримаки, это постоянное давление выслеживающего тебя монстра в маленьком помещении. Атмосфера шикарно-мурашечная вышла. И хорошо, что были моменты отдыха. Сюжет очень философский, кайфанула от метафор и вообще заложенного смысла - есть, о чём подумать. Нравится. От души советую 🙌 Посмотреть на мои мучения: https://youtu.be/tPVgJZJRim0?si=nj92j4BqeABAE4j8
游戏通关了,我开始还以为男主为了转移公款,故意害死妻子,转移债务之类的。然后痛苦忏悔,结局太拉跨了,不太推荐
Wonderful game. Scared me too many times to count. I am very excited to play their other game, and any future ones they may make. Keep up the great work. Please make future monsters just as dummy thicc.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $920 | 34 | 62% | $0.99 | |
| $39.4K | 337 | 80% | $3.99 | |
| $23.3K | 137 | 87% | $4.99 | |
| $8K | 130 | 88% | $4.99 | |
| $2K | 19 | 79% | $2.99 | |
| $1.7K | 10 | 30% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6K | 69 | 46% | $5.99 | |
| $10.6K | 92 | 99% | $5.99 | |
| $10.6K | 197 | 81% | $2.99 | |
| $10.6K | 445 | 87% | $1.49 | |
| $10.6K | 445 | 87% | $1.49 | |
| $10.6K | 85 | 92% | $7.99 |