
Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York is a narrative game set in the World of Darkness Universe. Play as one of the members of the Vampire Clans in a shifting political landscape between the Camarilla and the Anarchs while trying your best to survive.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
плохо.очень плохо. сюжет очень сумбурный и короткий. стиль норм только на фоне единственный кто хорошо смотрится в новой рисовке это принц планар . из плюсов можно поиграть за двух сюжетно связанных персонажей. и вариация дисциплин и возможность угодить к охотникам. остальное так себе. музыка невыразительная. сюжет в любой другой игре маскарадной лучше. вариабельности так же как и в пр частях кот наплакал. как подачку кинули персонажей из прошлых частей. но они тут жалкие тени себя прошлых
Vampire The Masquerade Reckoning of New York : visual novel envoûtant dans le World of Darkness, intrigues entre Camarilla et Anarchs, pouvoirs des Disciplines et ambiance gothique réussie.
Better than I feared, considering the mixed reviews. Kali caters to a younger audience I guess, but she only annoyed me during Pádraic playthrough. I guess she's meant to be annoying. Pádraic's story on the other hand was quite interesting. I'd recommend you playing both stories for the additional scenes and closure. Cool VtM title, nowhere near the heights of Shadows (who doesn't love Julia?), but satisfying. My main complaint is that I expected more reckoning.
Seems interesting so far, but the fact it includes Julia sucks if you played Shadows of New York, as it completely retcons one of the endings, and if you didn't play it then she's just another new character, I hope they at least try to explain later in the game.
Impossible de m'identifier au personnage de Kali, on dirait une Mary-Sue dans une mauvaise fanfiction
Боги...мне нужно прекратить тратить деньги на сомнительные проекты, которые не доставляют ровным счётом никакого удовольствия.. В общем, отзыв об игре: Все игры Draw Distance по VTM - это настолько бесполезная трата вашего времени, что если бы вы ковырялись в носу, считали пыль на подоконнике или думали о том, можно ли голубя научить петь фальцетом, - всё это, выглядело намного более увлекательнее. Сюжет - никакой, подставьте данное определение в любую из частей. Из сложный политических интриг Мира Тьмы, вас бросают в довольно нишевые(и это вроде бы и не плохо, да?) истории, где нам дают играть за не харизматичных и не интересных персонажей, их арки развития выстроены на их раздутом "Я" и невероятной псевдо-значимости в рамках мира вампиров. Если первую часть еще можно было назвать сносной, вторая и третья демонстрируют крайнюю незаинтересованность разработчиков в том, что они делают. Последствия выборов? - Иллюзия. Прокачка способностей? - Для чего, если они по сути ни на что не влияют. Голод - он есть и ни на что не влияет. Странные энкаутеры не дающие ничего кроме всё той же иллюзии ощущения МИРА ТЬМЫ и мрачности мира окружающую главных героев. Для тех кто не имеет никакого представления о вселенной WOD, о нормальных визуальных новеллах, находится в глубоком запое(сожалею, если так) - это может понравится.(сожалею дважды). Не тратьте свои деньги ни на одну из частей данной трилогии, не покупайте будущие новеллы из данной серии от этих разработчиков(если они будут), не поддерживайте абсолютно бесталанные поделки.
Je commence par ce qui vous intéresse le moins (ne niez pas !), la version française. Si j’insiste là-dessus, c’est qu’il s’agit de jeux narratifs avec beaucoup de lecture (je parle de la trilogie). S’il est anecdotique de rencontrer un « mitrayette » dans un jeu de tir ouvertement bourrin, il est plus difficile de trouver des coquilles dans un jeu basé sur du texte, si bien illustré soit-il. Je ne peux juger de la traduction, je suis ici pour jouer pas bosser, mais j’ai des yeux et ceux-ci m’ont permis de voir que : Les fautes de français sont plus rares que dans les deux précédents épisodes. Malgré tout, les temps sont malmenés à l’occasion, des phrases au passé simple qui s'invitent au milieu d'une narration au présent, par exemple. Heureusement, cela reste exceptionnel. Le œ n’existe pas pour les polices de caractère utilisées par Draw Distance (DD), c’est bien dommage, ça donne lieu à des étrangetés graphiques. J’ai trouvé des phrases dont un mot ou deux avaient disparu. Surprenant et gênant pour la lecture. Enfin, il faudra dire aux traducteurs que « cacahouète » n’existe pas. Le premier qui me parle de la révision de 1990 prend mon poing dans la g*. Bref, encore une fois, heureusement que ces remarques portent sur des occurrences rares, mais je ne peux m’empêcher de remarquer qu’elles auraient pu être absentes avec une relecture sérieuse… Autrement… Pour Reckoning, nous avons affaire à de petits changements d'interface, aucun changement majeur. On retrouve un cadre et des personnages familiers (New-York By Night, version DD) et on peut jouer deux personnages différents. Le joueur continue sa découverte du Monde des Ténèbres. Alors, non, ceci n’est pas un jeu à proprement parler, il s’agit plus de lire, contempler et faire semblant d’influer. De fait, depuis Coterie, le joueur clique pour pas grand-chose, mais l’intérêt n’est pas là – et je suppose que d’autres jeux estampillés « Vampire : whatever » font ça bien mieux. Ici, on découvre. Cette trilogie est à prendre comme une trilogie littéraire avec des clics. Bon… J’aurais aimé trouver plus de lien dans l'intrigue entre les trois volets, on sent bien que les trois jeux ont été pensés pour être joués (achetés) individuellement. Peut-être même pour inviter les joueurs à ouvrir les bouquins du jeu de rôle. Conclusion (sur les trois jeux) : C’est graphiquement impeccable, la musique gagnerait à être plus présente, tout comme l’ambiance sonore (vraiment) très discrète. Ça nous fait trois courts romans dans l’univers de Vampire : la mascarade (avec des clics). Même si la durée de jeu est assez bonne, il ne faut pas oublier que ce n’est que de la lecture, c’est pour cette raison que je recommande Coterie, Shadows et Reckoning en solde.
Yes.
the writing is senorita awesome writing too often.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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