
You are the Nomad — an elder vampire awakening from a century-long slumber, new to the modern nights. Trapped in your Blood is a stranger’s voice. This entity, a vampire detective known as Fabien, will be your guide to 21st-century Seattle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are the Nomad — an elder vampire awakening from a century-long slumber, new to the modern nights. Trapped in your Blood is a stranger’s voice. This entity, a vampire detective known as Fabien, will be your guide to 21st-century Seattle. You will explore the city through his eyes as well as those of the Nomad, as you revisit a cold case from a hundred years ago that is threatening undead and mortal society alike.
Hunt your way through a modern-night Seattle on the brink of an open supernatural war in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, where visceral vampire action meets a neo-noir murder mystery. Navigate the vampire Court of Seattle and its dark underbelly in this action RPG, realized by the BAFTA award-winning studio The Chinese Room.

Blood sustains you and empowers your vampiric Disciplines. You’ll stalk and feed on the city’s population at night. Use your supernatural powers or raw persuasion on unsuspecting mortals to lure them into dark alleys and slake your Hunger. However, be cautious about breaking the Masquerade: revealing your true nature risks reprisals, starting with law enforcement and escalating from there. Remember, you are not the only creature that goes bump in the night.
Experience immersive, visceral combat that rewards various playstyles and approaches based on your choice of vampire clan. Will you engage in close combat with supernatural strength, attack from a distance with blood sorcery, or silently thin the herd like the apex predator you are? Your clan choice will support these playstyles and more.


Enter the World of Darkness and rise through vampire society or rail against it. Experience Seattle - a city full of alluring, dangerous characters and factions, not to mention the mortals at stake in the clash of powers beyond their knowing. In this sequel to the cult classic, your choices, plots, and schemes will determine the balance of power and what becomes of the city and its people.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3] Хорошая игра, не без недостатков. [/h3] Первое что стоит уяснить - это не первая часть и это не РПГ, хоть игра и пытается ими быть. Выборы в игре есть, но вот то как ты их совершаешь вызывает сомнения: Выбираешь одну из трёх не очень понятных по смыслу фраз в диалоге и влияешь на судьбу персонажа. Ответы в диалогах могли бы быть и более подробными и подходящими к тому что действительно говорит твой персонаж. Тем не менее какая никакая вариативность у игры есть и это плюс. Сиэтл сделан великолепно - как локация по которой можно ходить и разглядывать все плакаты, доски объявлений, газеты и кучу других мелких, незначительных, но приятных деталей. Как игровая локация же ... город абсолютно мёртв. В нём нет никаких стоящих точек интереса, кроме "собери 30 знаков через [strike] ведьмачье [/strike] вампирское чутьё, "сломай 30 камер" и убей очередного зазнавшегося анарха. На крышах постоянно можно найти пачки врагов для того что бы бессмысленно пофармить на них опыт, а на улицах бомжей и секс работников у которых можно выпить крови и подкопить очков для открытия новых способностей. (Кроме бомжей и секс работников в Сиэтле живут ещё полицейские, которые будут мешать вам нормально питаться. На этом население Сиэтла заканчивается) В игре захватывающая боевая система, заставляющая на высоких сложностях действительно ощутить себя могущественным (но не неуязвимым) вампиром, приходится мансить, активно использовать способности и быстро перемещаться по арене, вводя врагов в заблуждение. Довольно крупная часть геймплея состоит из боевых сцен и в них есть чем и как разгуляться. Убивать всех по стелсу, выныривая из теней и невидимости, врываться в толпу и сносить лица, заставлять врагов сражаться друг с другом, пугать их, накладывать на них разные виды контроля и т.д. А ещё бросаться всем что плохо лежит и подтягивать врагов к себе или роняя их с крыш телекинезом. Боёвка удалась, однако иногда путаешься в управлении, из за скорости падаешь с крыши или не попадаешь по врагу ударом с прыжка. Передвижение. По городу и в бою. Вышло тоже очень хорошо - скакать по крышам одно удовольствие, а летать по полю боя, используя парение, ускорение, подкаты, увороты, двойные прыжки, лазанье по стенам и способности превращает бои из унылого закликивания противников в быстрые и захватывающие схватки. (В которых NPC есть что вам ответить и как вас упокоить) Сюжет. Основной сюжет держит вас всю игру на крючке не давая заскучать, лично для меня сюжетные повороты оказались неожиданными (Но возможно кто то сразу распознает кто есть кто, намёки всё же имеются) Местами повествование ощущается рваным и некоторые действия и сюжетные ходы выглядят ... странно. Весь геймплей за детектива можно было бы сделать и интереснее, без бэктрекинга и бесполезной ходьбы по городу туда сюда. Второстепенные задания или абсолютно никакие или по сути являются "дополнительными целями" в основном сюжете. Что понравилось - можно отыгрывать действительно старейшину, грубя всем подряд и не подавая вида что тебе есть до них дело. Принц города, которого я посылал в одно место всю игру был рад что мой персонаж собирается свалить из Сиэтла, как только разберётся с насущными делами. Что не понравилось - последствий отыгрыша нет. Ну то есть, если в определённых моментах разозлить или задобрить персонажа, то это повлияет на его судьбу в финале. Но его отношение и фразы к тебе не изменятся - заскриптовано, увы. Все NPC - это застывшие в скриптованных локациях болванчики с которыми ты не можешь ничего сделать, кроме как поговорить во время катсцен. Все враги NPC - это максимум штук 10 повторяющихся шаблонов внешности (На заводе их что ли штампуют) с примерно таким же количеством геймплейных шаблонов (Здоровяк с дробовиком, мужик с двумя узи, шпана с холодным оружием, шпана с огнестрелом, ну вы поняли, разнообразие не сильно большое, но хватает что бы не заскучать в боях) Все остальные NPC - это мёртвые болванчики с максимально простой моделью поведения. Отмечу что игра совершенно не пытается ввести игроков, не знакомых со вселенной в курс того что же тут происходит, что за гули, ангцы, шабаш, Каин, маскарад, что за вампирские кланы такие, почему поддержание маскарада так важно и всё остальное. Базовый минимум для понимания есть и можно почитать внутриигровой кодекс, но предполагается что играя в вампиров вы знакомы со всей движухой мира тьмы. Игра также предлагает нам два сюжетных DLC, одно из которых уже вышло, но особого смысла я в них не вижу. Для любителей выбивать все ачивки - DLC придётся купить и пройти, игра учитывает их достижения даже в базовой версии. Ещё отмечу просадки производительности и явные поддтормаживания когда игра прогружает очередную локацию. Несколько раз падал сквозь текстуры и застревал в объектах. А ещё странную систему сохранений. У тебя есть возможность сделать ручное сохранение, но загрузит тебя всё равно с контрольной точки после сюжетного скрипта. Be aware. В игре нельзя никого романсить. Опция диалога есть, но она даёт доступ лишь к максимальной прокачке способностей вампирского клана, а не к роману с персонажем. [b] Стоит ли игра того что бы в неё сыграть? Да. [/b] [b] Получили ли мы ожидаемое продолжение VTMB 2004 года? Нет. [/b]
Okay so if you are a MASSIVE fan of this franchise and are DESPERATE to spend time in this universe. Get this on the deepest of sales and pretend it’s not called Bloodlines 2 and that it’s an fan made indie spin off. Then maybe you’ll have an okay time.
Sinceramente el juego no vale los 90 euros que me costó, como a otros desgraciadamente no me dio tiempo a devolverlo para cobrar mi reembolso por tremenda estafa de juego, No solo no es PARA NADA un bloodlines y sabemos todos que el titulo era marketing puro y una estrategia de estafa al consumidor. Tan solo hay 3 referencias al primero, dos en dos cartas escuetas y una tercera que rescatan a un personaje del primer juego para cruzar 3 frases con el y no volver a aparecer ni tener relevancia alguna en la trama. Tiene 0 componentes de rol, tus decisiones no alteran casi en nada la trama y las pocas decisiones importantes se toman al final del juego y es para elegir uno de los 2 o 3 finales que tiene que por supuesto son exposiciones de fotitos e imágenes. Los clanes carecen de defecto, careces de inventario, diálogos insulsos muchas veces, misiones secundarias que dan vergüenza ajena, un mundo tremendamente vacío, sin ficha de personaje, ni humanidad ni reserva de sangre, el sistema de mascarada es un chiste, el de alimentarte también es de vergüenza y ENCIMA DE TODO espero MESES para tocar el primer DLC a ver si así cambia o mejora un poco la historia y bueno.... El DLC De benny es la mayor mierda que te puedes ahorrar en pagar, Te aporta escenarios repetidos de la campaña principal, la ¨Historia¨ que te aporta literalmente te la podrían haber expuesto en el juego principal con 1 cinematica o 2 textos de información, mi cara al final del DLC fue de ¨Ah, y esto es el DLC?¨. Al parecer te intentan vender que un DLC de como el Brujah mas subnormal del mundo dice 4 frases de malote retrasado, conoce a uno de los villanos en la sombra del juego y LITERALMENTE POR LA PUTA CARA, Benny se vuelve malo y decide tomarse su propia cruzada contra los anarquistas, eah ahí tienes la mierda de DLC que te puedes ahorrar. Sinceramente para sacar juegos de Mundo de Tinieblas hay que saber un poco y no dejar que cualquiera haga un juego por que luego los fans nos comemos estafas como esta, me siento tremendamente DECEPCIONADO con el material y por supuesto he perdido TODA confianza en la empresa y distribuidora y JAMÁS volveré a pagar un duro por un titulo estafa, walking simulator y videoclip decepcionante de MDT o lo que sea que saquen estos impresentables.
Просто ужасно. Наверное 4 из 10 можно поставить только дизайнерам персонажей (только внешний вид, а не концепции и диалоги). За остальное - кол. Общая оценка - 2 из 10.
Me lo he comprado porque tenia fomo, ya que queria tener todos los juegos del vampire the masquerade y sinceramente vaya ptsiima mierrdaa. En plan es medio meh, lo juegas si te aburres mucho. Ademas de ser mas un juego de investigacion que de vampiros, ademas se llama "bloodlines 2" cuando no tiene ni una pizca de lo bueno que era el primero bloodlines, al menos ponle otro nombre porque no es la continuacion. Sinceramente tendrian que haberle bajado tanto al WOKE de este juego, los cuerpos tendrian que ser menos realistas y los modelos tipicos del unreal engige, que aburrido. Tendrian que haber mejorado los personajes y su desarollo, cada uno mas feo que el anterior y aburrido. Donde estan los cementerios? un mini parque enserio? las mujeres? feas todas (lo digo como mujer) el estilo de vestir de todo el mundo es horrenndoooo, nada comparado con el bloodlines 1, ojala lo hubiesen hecho mas gotico y emo. Que basura de juego woke. Ni comentar los boses y ni comentar la negra de que tiene el club ese, por cierto vaya pta mierda de musica, ni la musica es buena. Dios que mal juego, si lo hubiesen hecho como el primero hubiese ido genial. Queremos juegos 3d con modelos de personaje mas personalizables, y npcs con estilo y desarollo. No cosas basicas y aburridas. Le han quitado el alma al juego, ni comentar de las cariñosas que hay por la calle, basicamente sin techo son...??? madre de dios. Haber hecho el juego en condiciones y ambientado en los 2000 igual que el anterior, que eso es lo que mola. ----EDIT---- Me he acabado el juego y tengo que decir, que despues del inicio el juego no iba tan mal, se volvio medio interesante, MEDIO, ni fu ni fa. PERO EL PUTISIMO FINAL QUE CRINGE, osea podrian haber elegido a otro personaje como "boss final" ufff que cringe.................. Encima su aspecto mas feo, no lo han hecho epico ni nada es simplemente feo. Sus dialogos?? peores aun... enfin vaya KK de juego, le doy un 3/10
I wanted to like this game. I've been waiting for this game for years. Compared to the original this is so so so so disappointing. If you want a mega-woke game that has a boring snoozefest plot, this is for you. Graphics-wise it's pretty, I guess..? (edit) OH AND GETTING ALL OF THOSE CAMERAS, SIGILS, ETC ETC. WAS SUPER not fun.
Очень хотелось поиграть в эту игру, но после часа игры было ощущения что играю не в вампирскую игру, а курьером и разговариваю о чем угодно. Боёвка с умениями очень упрощённые из-за этого тоже разхотелось играть, графика на ультрах подлагивала при открытии каждой двери, поставив на высокие - результат такой же.
Combat is literally the only good thing about this game. Paradox really messed up by getting the people known for a walking sim to make this game. Only worth buying if it's like $15
Oyundan hiçbir beklentiniz olmadan girseniz bile, bir yerden sonra oyun sıkmaya başlıyor...Bu oyunu geliştiren firmaya lütfen daha oyun vermeyin. Bu kadar donuk atmosferi, ruhsuz ortamı olan başka oyun görmedim. İlk başlarda oyun eğlenceli ve ilgi çekici gelse de küçücük harita da bir yerden sonra çok fazla canınızı sıkıyor. Keşke ilk oyunu yapan firmalar bunu yapsaydı... Verdikleri bu firmaya neye göre verdiler hiç bilmiyorum. Oyunun TR dili ve TR özel fiyatına rağmen almaya değmez. Oyunun neresinden bakarsanız bakın, bir şekilde eliniz de kalıyor. Bir vampir klanı seçiyorsunuz sonra ona göre yetenek ağacı veriyor ama sadece 5 tane sonra diğer klan yeteneklerini başaksından öğrenmeniz lazım ama bunun için de özel 3 kan var onlar lazım. Yetmiyor bir de her birisine gene yetenek puanı kasman lazım. Bu kadar uğraştırıcı olması saçma. Kendi klan yetenekleri fazla olsa dicem gene kabul edilebilir ama yok. Zaten başka klan yeteneği alınca, sende olan bir yetenek ile değiştirmen gerekiyor, o yüzden de değecek bir şey değil. Dövüş mekaniği de kötü düşmanlar sürekli sağa doğru gidiyor dönmek zorunda kalıyorsun ona doğru, kardeşim kaç falan da ama sürekli sağ sağ veya sol sol yapıp saçma sapan yormanın manası yok. Bu oyunun bu kadar az satması oldukça normal görüyorum, böyle bir markanın böyle bir firmaya veren Paradoks firmasını da anlamıyorum. Yanlış bilmiyorsam, ilk oyunu yapanlara vereceklerdi sonrasından bundan vazgeçtiler diye hatılıyorum. Belki bitiririm ama bir yerden sıkıyor...Zaten oyunda karakter animasyonları da kötü...
For those passed on this game because it didn't have realistically usable guns and melee weapons, they finally added an update so you can properly shoot guns and swing melee weapons. However, there is no inventory. If you find a gun, you can carry it until it runs out of ammo, then you just have to telekinetically chuck it. This game pales in comparison to what Bloodlines 1 let you do.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Jurassic World Evolution | $18.8M | 55.2K | 87% | $12.49 |
| The Hundred Line -Last Defense Academy- | $18.9M | 8.5K | 88% | $59.99 |
| Broforce | $18.7M | 60.8K | 97% | $14.99 |
| Katana ZERO | $18.9M | 75.6K | 98% | $14.99 |
| ENDER LILIES: Quietus of the Knights | $18.6M | 45.3K | 94% | $24.99 |
| Megabonk | $18.6M | 104.2K | 94% | $9.99 |