
Long ago, Ragnarok—the End Times—loomed upon the realms. The All-Father Odin, with the last of his strength, created an emissary of redemption, Valkyrie; her sole task being the salvation of a doomed world.
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
a 7/10 video game if ive ever seen one. get on sale if you have the right brainworms and play on hardest difficulty for best experience. the final boss is terrible and the game has inconsistent performance
本作沒有評價那麼差, 是中等偏上的無腦爽動作遊戲, 雖然有很多小問題但沒什麼足以成為缺點的, 遊玩感覺上就像鬼泣系列, 戰鬥系統雖然豐富但不會過於復雜, 既可以玩高要求連技又不會有鬼泣那種豐富過頭手足無措的感覺。 玩家操作白色胖次的女武神, 日常就是以"救贖"的名義拿各類武器K人桶人 "不用害怕, 這是救濟" 就是她的口頭蟬, 喜歡人多欺人少, 到處收美名為英靈的弱勢階層作為打手, 而且不發薪水, 更糟的是女武神是受命於主神進行暴力活動, 拜主神奧汀(下稱汀汀)為大佬, 以"拯救世界"為口號到處揍人幹架, 十分惡劣(但很爽) 故事流程而言較為單向性, 而且沒什麼起承轉合, 初期已經猜到發展那種, 說故事手法平平, 角色也沒有得到很好的描寫, 玩完只覺得角色像不熟的同事, 既不了解也談不上好惡, 但角色本身定位性格是分明的, 正因為是這樣的單線性故事和有點平面的角色, 導致評論中有人認為遊戲時長太短, 其實這款不算短只是記憶點不夠, 除了打怪能做的事情不多, 難度也不算高, 所以感官上覺得流程很短, 如果能跟【傳說】系列那麼長, 加上小劇場和發掘人物身上的梗會有趣得多, 評價應該會大幅上修。 遊戲中的動作十分流暢, 動作設計也十分有水準, 看得出下過苦功, 可以比肩【尼爾:自動人型】, 但不知是不是請了港產片武指, 動作上滿滿是功夫影子, 看得出來有櫻槍、八掛棍之類的動作, 還有貴族的擊劍和日本劍道等等, 北歐女武神用這些看得我十分出戲, 不過這也是吹毛求疵, 總比追求真實弄一個筋肉型大斧角色好。另外正因為跟【尼爾:自動人型】一樣是Square Enex出品, 所以不但動作上相似, 人物建模也有繼承那出怪怪的感覺, 跟【最㚵幻想7 : 重制版】的克勞德無死角不同, 女武神跟2B一樣從某些角度看會有種奇怪的感覺, 應該是在3D角色的基拙上過於還原2D漫畫角色的原故, 2B的眼大到像外星人, 女武神建模則嬰兒肥, 有時看起來很女神, 有時看像胖妹, 作為大賣點的女主角這樣... 失敗! 雖然本作比較像SE社的老練動作遊戲團隊為了其他作品的開發資金趕工出來的作品, 但美術上面可以堪比【最㚵幻想】系列, 場景跟服裝設計的很出彩, 可惜也許是成本問題畫面表現卻突顥不出這優點, 表情捕捉得也不太好, 音樂方面偏向莊嚴悲壯的方向, 沒有讓戰鬥場景很熱血沸騰。 戰鬥之外比較接近【龍族教條】那種滄涼的感覺, 也許很適合操縱主角一行悲天憫人地旅行解任務。 值得一提的是本作請來了同花順級的聲優陣容, 除了主角跟2B一樣是石川由依, 比較知名的還有: 鬼頭明里、早見沙織、花江夏樹、石田彰等等, 如果我沒聽錯還有【重來吧!魔王大人】的魔王配音主神汀汀(很出戲), 而且菲利薩大王配音敵方大BOSS。(場面十分群魔亂舞) 總括來說我還是給本作好評, 戰鬥爽度很過癮, 適合放鬆減壓玩。 打折到 HKD$ 200~300之間可以買, 另外DLC完全就是詐欺不要買. 我認為應該用購買支持新IP發展, 對新IP寬容一點, 小缺點可以當作第一部作品的未成熟, 我會很希望這部有更完美的續作, 曾經的【巫師】第一代也是各種壞設計, 但後來的三代卻是神作, 現在實在有太多炒冷飯和無限拖劇情出續作的舊IP了, 希望有更多優秀的新作能治好我的電子陽痿, 就醬!
[h2] Est ce que c'est un mauvais jeu? Certainement pas. Est ce que c'est un bon jeu? Eh bien... [/h2] [h3] Le jeu a pas mal de points positifs [/h3] [list] [*]L'OST est géniale (Merci M. Sakuraba). Honnêtement, je comptais drop le jeu, mais au bout d'un mois et demi, c'est le souvenir des musiques qui m'ont fait revenir. Le changement de musique entre exploration et combat qui est juste une version "Dynamisé" du theme d'exploration est très bien fait, ca donne juste ce qui faut de tension en combat, sans casser le rythme de progression (ou sensation de progression) [*]Le style de combat par combo est pas mal du tout, mais c'est pas juste du style par combo, c'est plus que ça. [spoiler]Les invocations permettent d'avoir un allié qui nous soutient, avec sa propre rotation de capacité, et chaque invocation accorde un élément a nos attaques. Chaque ennemi est sensible a un élément et est vulnérable a un type d'arme. C'est pourquoi le jeu se fait par changement régulier d'armes, de sort et d'invocations[/spoiler] [*]Les chorégraphies de combat sont bien réalisées chaque animation d'attaque de chaque combo possible est assez jouissif, chaque finishing connecte parfaitement en fonction de l'ennemi et de l'arme, et les animations de sorts sont impressionnantes. J'adore la surenchère sur les animations de combat, et il y en a pas mal. [*]Le chara design est très bien. Autant de Valkyrie que des autres personnages. [*]Le level design est pas mal du tout, les environnements sont jolis même si c'est des ruines. L'exploration est gratifiante, la curiosité est récompensée. Le hub principal est impressionnant, surtout quand on regarde depuis les balcons. L'idée d'un Valhalla comme une immense cité de marbre m'a séduit. Et surtout, j'ai rarement ressenti le fait que je suis dans un couloir (alors qu'on est effectivement dans un long couloir). [*]Le design des monstres est moche. Dans le bon sens du terme. On affronte des trucs immondes et ca se voit. Ca reste cohérent avec le monde qu'on nous offre. Et aussi chaque type de monstre a sa propre chorégraphie en combat et son lot propre d'animation. [*]Le contenu End Game existe. Tu peux continuer a farmer avec ta save principale pour les collectibles que tu as raté, ou même pour voir les autres fins, je suppose. Il y a aussi la "Porte Séraphique" qui est juste une "Tour aux 100 étages" mais qui fait toujours plaisir. Puis en endgame on deverrouille le scenario [spoiler] Vengeance de Hilde [/spoiler] (mais je l'ai pas encore fait donc je m'exprimerai pas) [*]La trame principale est intéressante malgré tout, et les intrigues secondaires sont très bien. J'ai adoré le développement de chaque personnages, et j'ai appris a les apprécier. Et ça c'est aussi grâce a un certain world building [/list] [h3] Des défauts à noter [/h3] [list] [*]Difficulté en dent de scie. J'ai l'impression d'alterner entre un Beat'em all et un Souls. J'ai l'impression que le combat contre [spoiler]Hilde au début dans le chateau de Be'elze[/spoiler] est cinquante fois plus difficile que le combat du [spoiler] Naglfar de Lucarda (que j'ai trouvé d'une facilité ridicule) [/spoiler]. Et c'est pas une impression, car j'ai refait les deux combat à même niveau et pu le confirmer. [spoiler] De toute façon, chaque itération de combat contre Hilde sont les combats les plus durs [/spoiler] [*]Le fait que ma première fin soit l'un des pire ending possible. Et même après avoir vu les autres ending, je ne trouve aucun qui conclue correctement l'histoire. [/list] Du coup, C'est un bon jeu? Je vous invite a jouer et de voir par vous même. Moi je vais faire le scénario de [spoiler] La Vengeance de Hilde[/spoiler] puis je modifierai en conséquence l'évaluation.
一坨
游戏重复元素太多了。视觉锁定混乱。武器区别不大。剧情拖沓且空洞。不推荐。
Valkyrie Elysium is a great action RPG. It's got a moody atmosphere and a dead, empty world that's a delight to explore. The different endings are satisfying and worth pursuing, and the bosses are particularly memorable.
なんじゃこりゃ?とりあえずみんな最初はケツ見るよね
[h1] Tschüss DENUVO! [/h1] Ende aus, DENUVO raus! Tschö mit ö, DENUVÖ! Adios, Aus die Maus, Bye Bye, Ciao, Ende Gelände, Schicht im Schacht, Gute Nacht, Tschaugummi, San Frantschüssko, Auf Wirsing, Bis Peter, Auf Wiederhörnchen, Bis Spätersilie, Ade bleib schee, Küsschen aufs Nüsschen, Tüdelü.
good
屎!!!!!
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