
The Utawarerumono legend reaches a new climax in this sprawling JRPG! As a shadow falls over Yamato once more, Oshtor and friends set out on a fresh adventure—and somewhere, amid white mists, a long slumber approaches its end.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
現版本超多bug 中文翻譯也有翻譯錯誤的問題 等bug修復完后再改評論
有點一言難盡的作品 雖然標題整個換了,但是是接續黑白莫比烏斯的續作 也是整個系列收尾作? 建模沒什麼進步,劇情演出常常有時候因為這樣看起來有點虛 有些時候直接用CG,不如說CG表現反而比較好(但CG張數也不多,還有一部分是前作兼用卡) 如果要3D動畫演出還不如再配合人物立繪會更好... 戰鬥跟系統方面倒是進步不少 首先遊戲前半地圖沿用黑白莫比烏斯,但是很多地方都有縮小格局,不用再到處跑 再來戰鬥改成打到一定數量後就會出現中BOSS打倒後就可以使用前代的原野討伐 對於練等或清圖來說方便許多 UI也改成比較好看一點 角色各武器模組都有做出來算是挺用心的 但是最重要的劇情 雖然放了許多系列作彩蛋但卻覺得有點微妙的賣情懷又賣不好 以下有雷注意 首先是前半被帝為了因應前作的危機叫去巡迴各領地開塔 這邊除了舊圖兼用卡外,總算有多做到夏赫羅跟九重里跟納克庫的部分 但是只是聊個天外加跑個腿就沒了,還滿可惜的 玩家期待的應該是能不能順便看到前作的小女兒跟爸爸們的互動 或是其他可以了解該地國家的劇情 連帶登場碰面的卡露拉跟藤香都只是順便露個臉的程度 虧你PV還露臉表現出有戲份的感覺 好了現在開塔完了,但是這個開塔的功用因為後面劇情的關係完全不會用到... 等於你前半就是當作觀光順便重新培養實力而已... 那你拿掉前半劇情真的完全沒影響 後半總算要重新出發到阿瓦什蘭 這邊順便解了御雷的耳傷跟奧修與武賴交惡的原因還算不錯 後面重新與阿瓦什蘭的兩個幹部重新碰面 奈洛法拉小物臭是沒什麼問題 但是瓦爾加前面還塑造的很有實力也懂得分辨是非的個性 結果後面就直接被黑幕收掉了,還收的很五味雜陳 中間回到過去篇有碰到手遊版主角芥的彩蛋,但就路過打一場的等級,沒有更深的交流 回到過去篇這邊對玩家是交代前面系列作不清楚的劇情,順便解了女主的伏線 不過主角群對於過去沒什麼推動核心劇情的幫助,看下來真的挺無力的 最終戰則是每次要高潮迭起的時候就瞬間打臉讓人冷下來 主角群解放面具 > 被大封印 (這點還沒問題) > 哈魯揭露羽蛇神正體 > 但是合體被打斷 > 哈魯為了保護奧修被打碎 哈魯(與某人)說了話把奧修推回現世,但是依然被壓制 > 修娘覺醒把哈魯叫回來(難怪前面便當發的很隨意) 經過一番努力主角群總算能解放面具 > 但是BOSS開無傷特性 > 修娘與哈魯想辦法換場地輸出 > 但是這時候又不能面具全力全開 最後收的方式也不是很讓人認同,等於粉絲為了想看前傳人物因緣但是現在又告訴你統統不能參考 雖然玩家知道會有前作歷史之璧但也不是這樣收的吧 黑白莫比烏斯最後修娘預知到二代的慘劇這作也警告奧修的劇情也是無用功,不如說這邊預知到反而是有點奇怪的? 整部劇情下來唯二亮點大概是主角爸帕修帕庫魯跟最後結局勉強給個重逢的結局 不過前者因為結局的關係也等於沒有 整部看下來會讓人覺得資源不足所以連帶劇情很多都收的很趕不太滿意 遊戲本身是能玩,但是劇情方面真的要有愛的粉絲開濾鏡才能吃得下去,主要勉強算在及格分程度 期待之後的手遊離線版劇情可能會更好一點
再见了,所有的传颂之物
怎么这就完结了
先說我是受讚頌者老粉絲 所以好評 如果你也喜歡受讚頌者系列 那我會強烈推薦給你 不然就不推了 有太多值得吐槽的地方 優點: 我很喜歡主角群的互動 對於老粉絲就是大大的補充奧修特爾他們的互動 可能光是這樣就夠了吧 所以我還是願意給好評 這部分真的很有愛 很喜歡他們的日常 還有修娘跟HALU這兩個新角色 缺點: 遊戲性老樣子的不怎麼樣 像是你調困難 基本上就是一直被秒殺 也沒啥操作空間 除非就是要農 不過老實說我覺得沒啥意義 建議就開普通打下去 好好的看劇情吧(畢竟劇情才是重點) 頂多就打主線的時後開困難(主線基本上沒難度) 劇情前面很拖 明明後面才是重點 卻明顯被壓縮
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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