
The legendary comic action puzzle "Uootoy" from 1984 is now available in its ultimate version with all the elements enhanced! The combination of various simple tricks is easy for anyone to understand, and the various stages that stimulate your creativity will keep you hooked!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
パッケージ版を予約したものですが1年前に発売告知があって以来、 何故か発売されず、やっと発売された本作。 先に購入者にはsteamコードが送られてきていたので早速プレイ。 もちろん原作はFM-7時代にプレイ済みのオッサンです。 まずは一言。 ・・・ちゃんとデバッグしたのかい?(´・ω・`) Build on Mar.18th.2024で確認済 ・TENTEN STAGE8で電球にやられる直前に氷を出した場合、リスタート時に残る ・TENTEN STAGE9でBGMが無音 Build on Mar.18th.2024で対応済 ・ゴールしたのに認識されない→仕様との事でした。 [strike] なんかちょっとでもズレてるとゴールと認識しないのか、 とにかくゴールの上に立っても右か左に動かないとゴール出来ない。 ・ゴール後にポーズすると先に進めなくなる ポーズ後のメニューで音楽を変えられるのですが、これをゴール後に やるとゴールした後なのに次のステージに進まなくなる。こうなると ゴールの上で自殺(苦笑)を選ぶか、タイトルに戻るかを選ぶしか無いです。 ゴール後はポーズしちゃダメです。 ・タイトル画面でXボタン(氷生成)を押すとエンディングが流れる これはバグなのか?サービス(仕様)なのか、良く分からないです。 ただ一度押してしまうとスキップ不可になるので注意が必要です。 [/strike] ・ゴール後にポーズが禁止になり対応済となりました ・タイトル画面でXボタンが効かなくなり対応済となりました バグは探せば、まだまだ有りそうです(´・ω・`) それからコンストラクションモードでは、 マウスとファンクションキーで操作するのですが、 なぜかマウスで文字指定(ファイルメニュー)出来なかったり、と色々不便です。 原作のトマトというコンストラクションモードも元々ややこしい作りだったのですが 現代の操作でこれは無い、という出来です。 …誰もマリオメーカーした事無いのかな。 それと細かい所ですが、ステージ始めに毎回5~6秒のBGM待ち時間(スキップ不可)が あり、何気に待たされます。スキップ可能にしてくれ~!! ※対応検討中との事です。期待しましょう。 原作の面白さは良く分かっているのでゲーム内容自体は、 面白いと思うのですが、現時点では色々残念な所があります。 今後のアプデに期待したいです。('ω')
Mindware continues to revive old, somewhat obscure Japanese indie titles, and bringing awareness to their existence. Not content with a mere re-release, they usually do their own take on these games, keeping the old spirit and original gameplay mechanics, while adding lots of new content, and the quality of life features one expects from a recent title. Uootoy 3671 may be their best release yet. The game is a charming and addictive puzzle platformer, where users must use their creativity to beat the extensive amount of levels available. This is the sort of game where you aren't tied to one solution, you truly have free reign in finding various ways (some surely not even expected by the developers) to reach the goal. Besides the wonderful retro pixel art presentation, 3 soundtrack variants (one by the great Junko Ozawa), and a very generous amount of content (200+ stages, a number that keeps on growing, with additional stage packs being released), the game has a very easy to use stage editor, which is sure to extend the life of the game, and to pick the curiosity of gamers who enjoy exercising their creativity by doing their own stages. All in all, Uootoy 3671 is surely the most accessible and polished game Mindware released so far, and an easy recommendation to those who enjoy puzzle games, or retro platformers that test your brain, and not only your reflexes.
Mindware never disappoints with these fun retro games! I love this one 😁
I'm a fan of Mindware games generally, and have been waiting for this one for a while. It's proving different and interesting. Not having played the original Uootoy I had assumed it would be somewhat like Solomon's Key or Lode Runner, which on some level it is, but it actually plays like a more cerebral MegaMan/Rockman due to the platforming elements and need to evade surprising projectiles. The level design has, so far, been really good. It's old school - you die, a lot, but with that comes more satisfaction at beating it. Mindware has a talent for updating 8 bit graphics. Here rather than arcade mania (like in Alien Field) it's slower and more detailed, which suits the game perfectly. This is how we imagined those home computer games of the 80s to be. This is probably the Mindware game with the widest appeal. It's also very good, and deserves to get that bigger audience. We should all hope to be real penguins.
Filled to the brim with challenging well designed levels, tight responsive controls, an excellent soundtrack and a level editor so the fun doesn't end. It's peak arcade styled puzzle action.
Surprisingly tough game on the brain cells and reactions sometimes too. First levels are kids easy. They are there to learn the ropes but then it gets difficult really fast. Mind you game genre is still platforming action but there is a lot of weird figuring out how to beat a level and in some cases doing it fast before something is no longer accessible. In quite many cases there is a seemingly 'one and only path forward' yet when you either see the solution someone else figured out or play enough yourself to find alternatives the actual best method forward can be something entirely different. Levels sometimes have structures that doesnt seem to have much purpose, until you figure out a way to lead your enemies to these structures. Things like this. Cannot quite name any other game that does this in this same way. A bit of a negative: Some mechanics need to be learnt as there is lacking info in the tutorials about them. Such as occupying a 2x2 square next to a ledge. It looks like enemies are about to come into you, well they dont. They pass you over. Or how about collapsing ice structures by building a ice block underneath and collapsing that one you built will collapse the whole structure. Things like these need to be learned from somewhere. And having sharp eyes help too. Sometimes something seems impossible until you spot blocks that are pass trough in a specific spot or a green platform is being held stuck by a ice block you need to collapse. All in all after 2 hours i am quite well challenged. And sometimes pretty stuck on both characters levels. Levels which once beaten you can then retry freely for achievements or alternate solutions. So failing is mandatory, lots of that around. There is even a 'take' counter up top to reveal how many times you have tried this level. solid 8.5/10 this far. Good luck getting streaks good enough to actually reach high score tables. Things are brutal here.
単純にゴールに行くだけですが、プレイする人によって異なる攻略方法となるのが面白い。 中毒性もあり、クリア出来ないステージを何度も挑戦したくなります。 クリアの仕方がわかったときのひらめきは気持ちが良いです。
パッケージも懐かしく予約済みですが購入プレイ中 操作性ゲーム性は私的には問題無しSteamでの値段ならぎりぎりおすすめ ただゲームオーバー後のスコア画面から抜けれません。いちいちアプリ終了して 再起動してます。 ↑追記 スコア登録にキーボード必須とのことで ソフトキーボード表示して入力したら初期画面に戻れました。 レトロアクションパズルだと これとキャッスルが当日お勧めでしたね。 追記 できればsteamのクラウドセーブにも対応してほしいですね 追記2 2024年10月にやっとパッケージ届きました。箱おおきいですね。雰囲気は昔のTAPEの箱を大きくした感じでなんかいいです。開けずにおいておきますね。できれば昔のTAPEの薄い小さいパッケージでほしかったです(笑)
昔懐かしい感じのするゲーム。 複雑な操作もなく、序盤はチュートリアルみたいな感じ。 中盤、Room20を越えたあたりから、なかなか難しくなる。 Room30を越えたあたりから、なかなか進まなくなる。 終盤、Room40以降は… 自分でやってみて欲しい。 パズル要素+アクション要素+ランダム要素… ところどころ、このランダム要素に心をポッキリ折られる。 挫けてやめるか、攻略の糸口を探すかは… プレイヤー次第♪ TENTENくん、TELTELちゃん それぞれに50ステージずつ計100ステージ。 やりごたえは十二分です。
1時間ほど遊んでみました。 https://youtube.com/live/f6vf2oMWCnA?feature=share ゲームが楽しくなる方向に、積極的に仕様を調整しています。 オリジナル版もついててお得感もあります。
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