
Unravel the mystery of the King's sudden death... Claim your right for the throne. Try to stay alive as long as possible. Will you take the risk? The story for those who are brave enough to dive in a dark story and are able to think reasonably.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


endings. How long will you keep the throne? Will you learn the cause of your father's death? Will you find your true love?
characters with no one to trust. Every noble has their dark secrets.
hours of gameplay. Are you able to witness every consequence of your actions?
Royal board will serve you to capture all the particles of the truth
Combat system, seemingly easy at first, but really addictive and well-thought out
Lybirinths of mind will solve the mystery of King Gerard's death and give you a clue to the biggest secret of Revinia

What relationships to establish with the nobles
How to win your people’s love
Where to find your true love when everything is in a state of chaos
If the ancient legend about the Statue is worth dreading
What or who really killed your father

Find out who is your ally and who has betrayed the crown
Unravel secrets and the palace’s intrigues
Reveal hidden motives of your most trusted entourage
Dispense justice
Call to account those who turned on your dynasty
Decide whether to let them live the rest of their lives in the dungeon or execute them

To take back what is yours
To prevail against those who want your death
However, be careful who you are challenging. Some adversaries are not going to surrender even to the King.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Почему "Untale: King of Revinia" называют Ведьмаком на минималках? Я бы скорее назвала это интерактивной "Игрой престолов". Сюжет невероятно затягивает. Я не могла оторваться от игры несколько дней подряд. Первое прохождение получилось так себе. Выбилась печальная концовка. После чего я решила перепройти игру рутом Вальтера Вайль. Он просто ванлав!!1 Очень харизматичный и классный. И каково же было мое разочарование, когда я узнала, что совместный удачный исход для Вальтера и ГГ невозможен. Как я только не пыталась вырулить. Думала, что игра забаговалась. По-разному меняла свои решения. Во всём помогала Вайлю, но анлаки. В итоге мне пришлось перепройти игру ещё несколько раз. И по-ходу прохождения у меня возникло несколько вопросов: 1. Почему Вайль обязательно должен предавать ГГ? Почему наши отношения с ним не могут перерасти в дружеские? Тем более, Вальтера с родом Альманов связывает древняя клятва. О чем он, кстати, неоднократно упоминал. 2. Почему у династии Альманов нет ни одного лояльного человека при дворе? Их род правит Ревинией вот уже много лет. Это кажется неправдоподобным. Как сказал мой друг "Разрабы должны были написать, что батя был не наследственным монархом, а торговцем или кондотьером, а дед продавцом в мясной лавке. Тогда было бы понятно отсутствие власти, двора и т.д". И в этом я с ним полностью согласна. 3. Почему для успешного прохождения мне обязательно нужно дружить с Норбертом? Я до последнего надеялась на возможность выбирать линию поведения ГГ. Думала, что можно путем хитрых манипуляций оставить власть в своих руках. Но нет. Герой обязательно должен стелиться перед Норбертом. Это уж очень лицемерненько. А за попытку хоть как-то проявить характер тебя убивают. И так раз за разом. Короче, игрока вынуждают отыгрывать скользкого терпилу, который готов молча сносить все унижения. Мне это не по нраву. Я уж было обрадовалась тому, что в конце нам всё-таки дают шанс расквитаться с Норбертом. Но игра подкинула нам очередной "неожиданный" поворот с предательством. Это просто тупо и приедается. Особенно после нескольких прохождений. х__х Ну не верю я, что все вокруг используют ГГ в своих интересах. Возможно стоило добавить в игру хоть что-то СВЕТЛОЕ в виде честных и бескорыстных друзей? Эрлину я таковой не считаю. Хотя бы потому, что она надеялась на союз ГГ с Норбертом. И при этом знала всю правду о гибели Герарда. Мда... 4. Почему нельзя построить счастливые отношения с Изабеллой? В других новеллах герой сам волен выбирать объект любви. А тут тебе прям навязывают Эрлину. И это несмотря на то, что ГГ и леди Роллон долгое время не общались и не пересекались. Мне лично больше импонировала Изабелла. Жаль, что нельзя полюбить её по-настоящему. К плюсам игры хотелось бы отнести боёвку и мини-игры. Изначально они мне не зашли и показались душными. Потом я приноровилась и стала получать удовольствие. Радует, что при повторном прохождении все это можно скипать, чтобы не тратить время. Также мне понравилось музыкальное сопровождение. Тема Вайля и Норберта просто 10/10. Визуальная составляющая тоже очень приятная. Все персонажи классные и запоминающиеся. Единственное, леди Габриэлла показалась слишком молодой для своих лет. В общем, игра хорошая. Но была бы ещё лучше, будь в ней хоть капля доброты. Моя оценка: 7/10
Наткнулся на игру по списку отзывов у одного из друзей и решил поддержать копейкой отечественных разрабов. Не пожалел, хотя игра и выбешивает, но это, скорее всего, сознательное решение создателей, нежели косяки. Сразу оговорюсь, что оставляю за скобкой все вопросы по условной историчности игры, ибо тогда будет совсем плохо. [spoiler] Выбешивает главный герой, который очень сильно создаёт ощущение мамкиного пирожочка, окружённого сверхгиперопекой и не имеющий вообще никакого представления о мире. Насколько всё плохо? Настолько, что молодой принц вообще не имеет никаких друзей. От слова "Совсем". И б-г бы с ним, с пирожком, почему ни один из персонажей игры не пытается ничего тянуть через этого идиота? Почему сверхинтриган Вальтер, министр иностранных дел, дипломат, которого за стол зовёт все монархи, не взял в оборот этого идиота с самого рожденья? Если все монархи - тупые валенки, но при этом они - ресурсы семьи Вайль, то почему Вальтер не защищает инвестиции семьи?! Видимо, говоря, что такого, как Вальтер Вайль, ещё не было, он имеет в виду, что в его семье ещё не было таких идиотов. Вскорми этого клоуна, вози его с собой в город твоей семьи и по заграницам, и получишь самою надёжную, умеренно образованную и до нужного тебе уровня инициативную шестёрку с короной на башке. Но нет, мы будем всем выносить мозг свинским поведением, просрём мамашу, которая трахается с генералом и готовит мятеж против всех, а потом с горящей пятой точкой будем носиться вокруг недоумка и пытаться его спасать. А в решающий момент ещё и кинем его на съедение врагу, который станет героем революции. Гений, блин. Далее, Норберт. Ну тут перегнули с идеализмом и благородством сокрушителя монархии. Отдать в жёны лучшую и выкормленную тобой девушку, которую ты растил для сына тобой же свергнутому монарху, который худо-бедно научился складывать два плюс два, дав ему право взять её фамилию, при том, что ты же и перебил всю семью этой девочки? Той самой девочке, убийство семьи которой на твоих руках? И не прибить заржавшего и обмолвившегося о "проблемах" монарха, тобою свергнутого? Нет ощущения, что Норберт - совсем потерял голову от свержения монархии? И да, сынок ему этих фортилей точно не простит, как и женитьбы на Изабелле. Её, кстати, очень жалко, как и то, что я не смог сыграть через брак с ней...[/spoiler] По итогу - купить стоит, хоть много нелогичностей внутри самой игры безотносительно историзма. Что игра точно даёт понять - далеко не всё зависит от Вас в этом жестоком мире, и если вы не держите руку на пульсе, то кто-то будет держать свою руку на Вас или в Вас.
Тайны Ревиньского двора. Прошел наконец данную визуальную новеллу от отечественных разработчиков, где вступление и концовки почему-то озвучены на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ! Английском Карл! Ну да ладно, опустим пока мою ненависть, усаживайтесь поудобнее, ибо я расскажу, почему вам не стоит тратить ваше время на эту невнятицу. Что понравилось: 1.Рисовка – несмотря на то, что игра откровенно меня выбесила, я не буду ругать её художников за то, что у них получилось действительно хорошо. Ибо рисовка превосходная, спрайты персонажей чёткие, аккуратные, даже придираться не хочется. Задники так вообще радуют глаз, ибо отлично передают дух средневекового королевского дворца. 2. Музыка – она неплоха, но на фоне шикарной музыки из другой отечественной новеллы One day in London слушается блекловато, хотя и есть запоминающиеся композиции. 3.Некоторые механики – например боёвка, где нужно вовремя нажимать на всплывающие символы, дабы не отгрести неиллюзорных от “преданных” советников вместе с их солдатами. Поиск убийц покойного папаши с сопоставлением фактов, превращённый в мини игру тоже заставит вас попотеть. Что не понравилось: 1.Сюжет – на чём держится жанр “визуальная новелла”? Правильно! На сюжете. Так как тут с ним? Я не буду лукавить, стандартная завязка со смертью короля, после чего вы становитесь новым правителем королевства, и теперь должны найти убийц своего папаши, воспользовавшись помощью советников. Давайте не будем о том, что истинный финал – это слив чистейшей воды, а сам сценарий напоминает Игру престолов на минималках, ибо все окружающие вас люди (кроме одного персонажа) – это настоящие уроды, недостойные жизни. 2. Выборы – а их практически нет. Выжить долго можно, только выбрав сторону одного из двух могущественных советников, во всех остальных случаях – вы правильно поняли – ждёт смерть. Все ваши выборы меняют основной сюжет не очень сильно, а если капнуть глубже, то приводят к единственной мысли, к ней собственно и переходим. 3.”Монархия- это зло!” – вот такой простой вывод предлагает эта “замечательная” визуальная новелла, обласканная превосходными отзывами. Неважно, что ты совершал хорошие поступки и заботился о народе. Чеши из королевства ваше величество! Монарх – это тирания! Править отныне будет совет, во главе с ещё большим тираном, чем был твой покойный папаша. Ага! Да здравствует республика блин! В Средневековье. Монархия зло значит?! Ага! Скажите это англичанам, датчанам, бельгийцам, испанцам, голландцам, норвежцам, шведам, саудитам, японцам, тайцам, иорданцам, бахрейнцам, катарцам, марокканцам, и ещё много кому другим. Идиотские аргументы одного из советников поражают своей интеллектуальностью и что самое главное – дальновидностью. Да на его фоне второй главный советник – толстяк и ворчун выглядит хреновым мудрецом, который понимает расклад сил и действует кроваво, но эффективно. Чуть не забыл – в игре были глюки с пятым днём. Сейчас оно тоже бывает, но реже. Так, маленькая зарисовка. Да блин, на фоне этого нечто даже короткий Саратор с его ужасной рисовкой и всего с четырьмя концовками выглядит шедевром, кстати, тоже сделали наши. Вы не подумайте, что Ревиния – это днище жанра, ибо пока, и надеюсь навсегда, это место удерживает Doki Doki Литературный клуб, но видимо пришло время, когда и отечественные разработчики визуальных новелл начали скатываться. Doki Doki хотя бы не наша игра, а Ревиния – наша. Да и вообще, какого ёжика озвучка в игре на английском? Чем русский плох? Вот вам ещё и четвёртая причина. Не играйте в неё, не совершайте ошибок тех, кто связался с ней! Рисовка и трейлер заманивают вас в пустоту и разочарование. Хорошо хоть, что купил это нечто по скидке, но даже этих денег мне стало жалко. Прощай Ревиния! Ты была плохой игрой. Пропади в безвестности! А от меня игра получает 10 тупых сюжетов из 10!
Либо мне кажется, а может у меня просто руки не из того места растут, но пережить 5 ночь так и не вышло. Сама игра до этого момента была крайне интересной и вариативной. Но вот пятая ночь полностью убила во мне всё желание узнавать чем же там всё закончится.
I mean this is a probably one of the best visual novels ever made…like easily. I think the only visual novel that is better is Seeds of Chaos. If you are going to make a visual novel you have to dedicate considerable time to the story, art direction, and ability for the player to make choices that have an effect on the story. For some reason I don’t understand, almost no visual novels can meet that minimum standard. Untale doesn’t just meet those standards it exceeds them. The amount of different choices you have in this game is quite stunning and it’s clear a ton of work was put into making the outcomes of these choices make logical sense. Even the music here is great, I think they could use more music, but it’s probably the most robust visual novel soundtrack except for probably Lady Killer in a Bind’s amazing jazz score. However, this game has some pretty serious issues that make it very hard to recommend. I don’t know how the game is in its native Russian…but the English translation is easily the worst translation of any video game I have ever played. It borders on incomprehensible…in almost every scene. You can figure out from context clues such as the art direction…but to rely on art direction to fix a translation issue is problematic. It is especially problematic in a game with such a complex political intrigue plot. I feel I probably missed what was happening quite a bit. It certainly is to the game’s credit that I was so enthralled with the story I played a game that was almost incomprehensible, but I badly wished the game did not have this issue. Please for the love of god fix the English translation, it literally feels like you used google translate. I even noticed a few scenes were literally still in Russian and weren’t translated. My other main issue with the game is that it’s hard to call this game a murder mystery and I badly wanted a murder mystery. For one it’s exceedingly obvious who the murderer is…so that’s not great…two it’s just straight up revealed who the murderer is at day 5…despite the fact the game lasts for 9 days. I wanted a game where I spent the whole game talking to different characters and making different choices allowed me to find new clues that would help me eventually figure out who the murderer is at the end of the game. I think it would have been better if at the end of the game you are asked to put all the clues you’ve obtained over the roughly 15hr game to deduce who the murderer is and if you get it wrong you are simply killed and the murderer is not revealed and you start back at square one and hence need to make different choices to find different clues to help you deduce the correct murderer. While the writing in this game is superb, the plot simply has two few characters as suspects to tell a compelling murder mystery. I get it, it’s hard to write a murder mystery…but it’s even more disappointing in this game because the political intrigue/thriller plot is so engrossing that it’s clear that the writer is extremely talented and should have been able to tell a compelling murder mystery if that had been their goal. In the end this game is more about you figuring out all the different ways other characters are trying to assassinate you and trying time after time to avoid those pitfalls that result in your death. It’s a lot of fun, but not what I was hoping for. The rest of the issues I feel are going to be spoilers [spoiler] So I think so many decisions ending up with your death on day 5 is a serious error. I get the developers wanted like a roadblock where if you upset Kolas he kills you or if you upset Wile his inaction kills you…but you have to make so many correct decisions to avoid death on day 5 it really narrows down what your actual choices are later in the game. I think it would be better if maybe each day starting on day 5 requires just having one major choice result in your death. Perhaps if you don’t appoint The General to lead the investigation and interrogation he could move up his time table to overthrow you and kill you on Day 5, then on Day 6 if throughout the game you didn’t make enough decisions supporting Kolas he kills you, and then Wile on day 7, and Day 8 Gerald, and Day 9 Your mother finally gets fed up that no one else has killed you yet. Those obviously would require more work and make the game longer because it would mean more branching narratives…but I think it would make an overall better game. It was a real hardship to get over day 5 and once I realized I had to ignore the bulk of decisions I was being given in order to make it passed day 5 I was very disappointed. I think overall I would have just liked this game to be longer with more love interests and more time to get to know the characters more. The ultimate ending where you have to side with Kolas to avoid death is fine…but I disliked the framing device for this game. The idea that all the times your character dies is simply the fantasies of Nero (he sure is a psycho to imagine so many intricate ways for you to die) as he tells the real story to the “legate” I feel takes away a lot of the impact of player choice. The player isn’t actually choosing what happens to the King, it’s simply Nero’s fantasy, there is only one real solution and every time you die the legate insists Nero stop lying as everyone knows what really happened. I also feel it was a misstep that the legate never appears as a character in the game, I was utterly unaware who this person was until one of my final playthroughs when Wile finally brings up that the legate works for the Order…but you never even meet him in the game. I think he should have been a character from the start or at least the framing device should have also explained better who the legate is. I’m also still confused what the point of the introduction is that so heavily focuses on Gerald Kolas when Gerald barely plays much of a role in this game. [/spoiler] Overall even with all my issues I’m very impressed with this game and hopefully in the future they put out something amazing like a 30hr murder mystery game with multiple branching narratives. If the translation issues weren’t so egregious I would easily recommend this, instead #Worth $10.
Отличная визуальная новелла и качественным и проработанным сюжетом.Полная вариативность прохождения где каждый твой выбор влияет на повествование.
Не могу однозначно рекомендовать игру, так как в ней довольно много спорных моментов. К минусам я отношу: - Слабая детективная составляющая, так как главный герой не оказывает существенного влияния на расследование. Нет возможности самому опросить свидетелей, найти какие то улики и прочее. Те возможности, которые даёт игра - фиктивны и ни на что не влияют. Главный заговорщик показывается тебе в одной из "плохих" концовок примерно в середине игры, что убивает интригу; - Не самые интересные мини-игры; - Спорная "истинная" концовка. Игроку не дают поступить так, как ему хочется - за любое отступление от сюжета, задуманного авторами - грозит смерть; - Сомнительный моральный выбор любовного интереса главного героя - откровенно неприятной девушки; - Баги в игре связанные с тем, что игра не учитывает выбор игрока и делает вид, что игрок выбрал другое решение; - Безальтернативность выбора портит впечатление: прогнись или умри. Хотелось бы чтобы был вариант при котором главный герой проявляет себя как самостоятельная фигура, или вариант с намеком на то, что он проявит себя в будущем. Теперь о плюсах: - Задумка и концепция игры; - Интересные и не шаблонные персонажи; - Играть до того, как ты узнаешь главного заговорщика очень интересно; - Приятная рисовка; - Хочется вторую часть, в которой нам дадут разойтись и всем отомстить :) Оценка: 6 из 10 попущенных королей. Вальтер Вайль - кандидат от народа.
Best story and the characters I've ever seen in games. Definetely recommended.
От этой игры у меня развивается паранойя, и острое желание выйти из сложившейся ситуации самым простым способом: разбомбить весь дворец с его обитателями и уйти в монастырь)) Итак, я наконец вернулся в игру спустя пол года и таки прошел дальше проклятущего пятого дня. Знаете, оно того стоит. Мне очень понравилась рассказанная история, и пожалуй даже то, что вызывает больше всего нареканий, т.е. принуждение игрока следовать конкретным, единственно верным путем, несмотря на нелинейность. Все-так если это убрать, исчезнет и слабость главного героя, а вслед за ней уйдет и созданная игрой атмосфера постоянной угрозы. Ведь именно в этом и заключается на мой взгляд главная изюминка "Ревинии". Прочувствовать то, что испытывает человек оказавшийся в ситуации, изменить которую - превыше его сил. Надеюсь, это не последняя новелла для EmtyDie. К слову, великолепное название)
Хотелось бы больше позитивных концовок, а так игра сделана хорошо, есть идея
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blue Rider | $11.6K | 102 | 87% | $4.99 |
| The Shape Of Heart | $11.6K | 227 | 80% | $2.99 |
| 三国志猛将传 | $11.6K | 118 | 57% | $4.99 |
| A Technician's Nightmare | $11.6K | 199 | 79% | $1.99 |
| Turtle Odyssey | $11.6K | 181 | 96% | $2.99 |
| Copy Editor: A RegEx Puzzle | $11.6K | 59 | 54% | $6.99 |