
Unsouled is a 2D action RPG game requiring immense elaborate control. Take a break from repetitive attack and dodge action by challenging yourself with the world of Unsouled.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, German, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
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Reviews
2d俯视角像素arpg~ 这是出过匹诺曹的谎言和闪避刺客的开发商?bug挺多的,最严重的就是容易把自己冲到墙里~ 1.除打boss外的BGM是免费音乐吧,平平无奇、寡淡如水~ 2.非常非常粗糙的像素画面,UI、建模、立绘亦是,很大程度上影响了游戏体验,光观感就劝退一大波玩家~ 3.动作设计:平衡性不好,手感稀烂,苦手的墓碑,手残党估计连序章的冰块都冲不过去~ a.连招还是比较复杂的,但然并卵,反击解决一切,反击可以一招秒敌,连招需要砍10多下,高下立判,但是即便以新手难度玩,反击和瞬间防御的判定还是非常难~打boss就是堵角里一通瞎几把按就行了~ b.光是各种动作说明就看了半天,真有些过于复杂了,有组合按键,手柄基本没法用,逃命技能需要按双扳机,而键盘只用空格就行,开场深渊教学都打了好久都过不了,一个教学做的过于苛刻了,连击演示第八个就差0.1秒,打了几十次就是过不了,神经病吧~能用出来不就行了么,你管我怎么打呢,只要提供多种多样的攻击方式就可以了吧~深渊演示还必须一个个解锁,这招式做出来怎么还不让人知道呢? c.由于是俯视角,移动的错位是经常事,冲过了很正常,走路又比较慢,打起来挺难受~由于没有锁敌,攻击错位更是频繁~ d.敌人的AI做的莫名其妙,远程无限攻击,近战抽风攻击~ e.在必须高速移动冲刺的情况下,竟然没有边缘保护,不过好处是可以带着追击你的敌人一块跳崖~ f.吸魂是要按键的,需要时间的,是可以被打断的,所以周围有敌人时基本拿不到,在打boss期间想补充也是不太可能~ g.这么稀烂的战斗还无限刷兵,还有无限连击无法反击的忍者~ h.第一章就卡关了,怎么叫把敌人沉入水中???你那建模可有点层次感或者给个提示?就这狗屎操作手感还能控制? i.高速移动的情况下,视角跟随非常缓慢~ 4.解谜:本来像素低画质就不好,还弄一堆颜色解谜,况且一个动作游戏弄什么如此恶心的解谜呢?第三章那谜题也太多了吧,一点也不好玩~ 5.正路岔路的区别:正路进去就关门,走不了回头路~真是独树一帜的设计~岔路无论有什么宝贝那就二周目见吧~ 6.滚轮切换主动魔灵,滚不动啊,切不换啊~还有按键冲突,有些招式按不出来或者出现招式错乱,不知道什么问题~ 7.不能跳过制作人员表~游戏名字叫什么?失魂者还是失灵者?又是机翻是吧~ 8.真结局都打出来了,还有两个技能没解锁呢~ 总结:整体各方面都极度粗糙(终于在真结局看到了一段2d动画),画质梦回70年代,动作系统手感稀烂,平衡性差,流程很短,demo制作水平~
半成品,随便玩一下还行,想认真玩很折磨,中文翻译不如机翻,有收集要素但基本无任何指引,连招系统就是复读。
jogaso da poha
這遊戲真的非常無聊! 非常不建議去買來玩! 一推招式除了普攻三下! 其餘都很生硬 千篇一律的砍砍砍打到睡著....已準備費款
Прикольный рогалик в изометрии. Понравилось как игра держи т контраст между медленной и очень быстрой игрой
美术优秀,战斗手感好,但个人认为在一个复杂高速的战斗系统中加入太多像音游一样必须目押的设计反而会割裂整体的战斗节奏,但cdkey便宜,可以一试
挺好玩的,角色性能十分强大,就是魔灵球这个资源前期消耗的有点太快了,上来一大堆机制和搓招直接丢给你看上去有点手足无措,但实际游玩其实还好
gayet iyi ama sinametikler daha iyi olabilirdi kombolar bazen işlemiyor bunlar çözülürse mük oyun he bide bazı yerlerde kalıyorum çıkamıyorum en baştan başlıyotum
현재 2스테이지까지 밂 꽤 재밌습니다! 난이도 설정도 가능하니 라이트하게 즐길 수도 있어요. 시스템이 상당히 정교한데 게임 분량은 짧은편이라 초반에 너무 많은 정보를 욱여넣는다는 느낌이 들었습니다. 기본 기술이 8가지 정도인데 이걸 튜토리얼에 전부 박아놓았어요. 뭐가 너무 많아서 붕쯔붕쯔하다가 2스테이지쯤 가니까 손에 익기 시작하더라고요. 훈련장은 엄청 잘 만들어 놓았는데 이를 스테이지 구성에 적용시켰으면 어떨까 하는 생각입니다. 대체로 긍정적 받을 게임까지는 아닙니다. 리뷰수가 너무 적어서 그래요. 손맛 괜찮고 파고들 요소도 꽤 있는듯해요. 다만 분량이나 호불호 요소를 생각하면 정가보다는 50퍼 이상 세일할때쯤 사는게 괜찮아 보입니다
基本上覺得普通, 原本不打算推薦 但由於隱藏結局所以改變心意推一下 要全程就很麻煩 要看真結局有3個關卡都要打2次 全蒐集就不只同一關2次了 招式太多但不一定要用, 所以這點還好 但蒐集的解謎很多只是繞 就蠻不好的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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