
On a desert planet in the farthest reaches of space, mice await your command! Direct their mobile fortress, and seek the legendary city of gold!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
注意:fpsがディスプレイ設定の最大値まで上がり、それに合わせてゲームスピードが上がるバグ(仕様?)があるので、高フレームレートモニタを使用している方はドライバ側での対処を推奨します。 ネズミがちょろちょろしてかわいいゲーム… 3DS版を結構やり込んでたけど、3DSが調子悪くなって来たので購入。 舞台となるサバクフネは小さな移動都市といった感じで、そのインフラと武装を整える工場シミュ+軽いコロニーシミュ的なゲーム。 配置のパズル性といい、工業によった生産といい、個人的には代えの効かないゲーム(なんなら同類ゲームに飢えている)。 操作性はイマイチではあるが(特にアイテムとネズミの管理)、ショートカットやゲームパッドを活用すればそこまで悪くは無いと思う。 価格の割にやり込めるのでオススメ。
半自動素材収集型の移動生産ゲーム。必死に働くちんまいネズミがかわいい。でもUIストレスがヤバい。 生産指示で部屋をカチカチクリック、マップ移動でも部屋をカチカチ、個数指定でも1個ずつカチカチ。 バインド指示は全然伝わらない、アイテムはソート不能、自動化要素が足りなくて後半面倒、部屋の配置替え・船乗り換えが大幅資源ロス、ネズミがうまく働かないバグが起きる。 ゲームの雰囲気は楽しめたが無駄なストレスが多く、あまりオススメはできない。
[h2]ネズミ団が征く砂漠横断の戦車旅[/h2] ネズミ族に伝わる伝説の大地"黄金郷"を目指し、 荒れ気味な砂漠を移動要塞"サバクフネ"で 東へ東へと横断する旅を描く基地建築ゲーム。 [h3]厳しい砂漠の大自然、逞しい巨大要塞[/h3] 燃料尽きれば砂漠でガス欠して立往生し、 (一応ペナルティ付きで安全地点に戻される) 食糧が尽きれば車内のネズミたちが倒れゆく。 そのため、各地にある拠点・街で 燃料・食料を補給する必要があり、 そのための経費も稼がなければならない。 そこで道中に落ちているガラクタを集め、 加工し、街で売って金を工面する。 また、旅が進むにつれてガラクタや加工品で 車内の設備を強化したり、稼いだ金で より大きなサバクフネを購入し引っ越せる。 小っせえバスみたいだった頼りない初号機が、 十数台の主砲を携え、大工場も完備した 超重量級戦車へと化けていく過程は 感慨深いものがある。 [h3]どこか儚くなぜか終末的な美しい世界[/h3] 上述のように荒れ気味な砂漠の世界は あまりもの厳しさに どこか終末的な雰囲気すら漂っている。 ([spoiler]実際、後半には廃墟群もある[/spoiler]) 余剰金で解放する"ウワサバナシ"(ヒント)からも この砂漠の住民が苦労しつつ 厳しい砂漠の世界をしぶとく強く 生き抜いている様子が垣間見える。 また、そんな砂漠世界を彩るBGMも ほんのり切なさを帯びつつ 妙にChillい良質な楽曲揃いであり、 ソフト購入者にはDLCコンテンツとして まさかの無料でサントラが ダウンロードできる。 巨大武装車両を組み上げながら、 厳しくも雄大な砂漠を横断できる一作。 皆様にもぜひ黄金郷の地を踏んでいただきたい。
面白かった クリアまでは結構あっという間、永久機関を作るまではそれなり、実績コンプリートまではまぁまぁかかる 永久機関作ってる時が一番楽しい 拠点間の移動にここまで時間かける必要があったのかだけが疑問
コツコツと資源を集めて船内設備を充実させるのが楽しい。 ネズミ達がわちゃわちゃ走り回っているのが可愛いのと倍速機能があるので飽きが来ない。 全体的なバランスがよく、調子に乗ってネズミ達を増やしすぎると資源が枯渇したり、特定のアイテムを集めるために試行錯誤する必要があるがほどよいハードルの高さだった。 やられてしまっても再スタート出来るのが個人的に嬉しいポイント。
レビューを見てないで一刻も早く買ったほうが良いです。 今すぐシュッコウダ!!
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
乗り物拡張していくの楽しそうと思ったけど、なんかこれ大きいものに乗り換えてるだけで、しかもいちいち前のを全部壊して素材に戻すので(多分素材何割か減ってます)、面倒くさいが圧倒的に勝ちました🙄
不好玩,玩法重复度非常高。细节做得也不够好,比如每只老鼠外观都没有任何区别,所有老鼠看起来都一样。
無限にできる
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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