
Survive in a dark world destroyed by a nuclear war, where instead of land only the Black Ocean and its dangerous inhabitants. Navigate a submarine between ocean platforms, search for supplies, and rescue survivors. Try to find a ghostly way to escape from these nightmares!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
Хорошая игра, с атмосферным музыкальным сопровождением. Единственное чего мне не хватило - это раскрытие истории. Каких-нибудь записок или журналов,находящихся у выживших.ну или сделать вставки комиксов, как в Max Payne. Это конечно сугубо мое мнение. Но... Музыка - Огонь. Интересно будет ли продолжение?
I have no idea how I got access to play this game since it's not released until 7/06/22. It is currently 6/9/22 (nice) I played the game until completion. Its a good atmospheric game. I don't think a prerelease full review will do this game any justice. I will say the game play is a challenge, you have to figure stuff out on your own sometimes which as a masochistic gamer I really enjoyed. I think the enemies did a lot of damage even when I didn't expect it. The art style of this game is really cool! The story is linear but still has that multiple ending style. If you wanted some games to compare it to, Darkwood, and the Final station. I kind of wish it was longer and there was more characters to interact with to help with world building. It's translated to broken English the developer is Russian. I cut them slack on it because it was like a couple people working on this passion project and I like the style. I'd still say its worth the price and a good game. 9.5/10 without a day one patch or localization fixes.
[b] Unlife[/b] – небольшой инди-проект в жанре 2D платформера с элементами survival-horror, полностью сделанный одним человеком. Игра предлагает непродолжительное приключение на 2-3 часа в мире, уничтоженном человечеством в ходе ядерной войны, правда последствия ядерной войны не самая большая проблема для выживших, ведь пыль затмила солнце и началось глобальное потепление, которое затопило остатки суши. Если вы успели подумать, что проблемы человечества исчерпываются вышеописанными проблемами, то вы ошибаетесь. В недрах вод появился паразит, преобразующий живую материю в новые организмы, не очень дружелюбные организмы по отношению к выжившим бедолагам. Такой мир обрисовал автор игроку в кратком вступительном ролике и после него стартует основной сюжет. [h1]6-ое августа 1960 года, станция В-29, платформа А[/h1] С этой даты и места действия начинается основной сюжет. Повествование начинается с того, что после поиска выживших на небольших водных платформах, группа Майкла (главного героя) была практических уничтожена, выживших нет, а сам главный герой был заражен паразитами, но его кровь каким-то образом преобразовывает заражение. Цель перед игроком стоит простая – достичь базы, откуда отряд Майкла был отправлен на поиск выживших и спасти человечество от вируса. Достичь цели игрока поможет подводная лодка, ведь мир затоплен, альтернатив транспорта не особо много. В общем и целом, перед игроком предстает путешествие по разрушенному миру, полному опасных мутантов и никого больше. [h1]Трудности выживания[/h1] Игроку предстоит исследовать заброшенные станции, попутно отбиваясь от разнообразных мутантов. Сами мутанты не так просто убиваются игроком, а чаще представляют для него реальную опасность, т.к. их несколько видов и зачастую патронов на всю ватагу врагов просто не хватает. Арсенал небольшой: нож, пистолет, дробовик и пистолет-пулемёт. Есть система крафта расходников, за собираемый хлам на уровнях. Так же главный герой находится под действием заражения, для излечения которого, игроку необходимо после убийства противников собирать с них клетки и эта механика влияет на концовку. Автор периодически меняет условия прохождения уровней для игрока, то придётся плавать по затопленной станции, то исследовать водные глубины на небольшой подводной лодке и т.д. [h1]Плюсы[/h1] [list] [*]Атмосфера survival-horror в игре передана прекрасно, игрок постоянно находится в напряжении, ресурсов не всегда хватает на уничтожение всех противников, и сами противники являются угрозой для игрока; [*]Хоть озвученных диалогов в игре нет, но их заменяет музыкальное оформление, которое прекрасно подчеркивает мрачную атмосферу проекта, не композиции Акиры Ямаоки, но настрой похожий; [*]Понятный интерфейс, удобная система чекпоинтов; [*]Наличие двух концовок; [*]Смена геймплейных условий, которые привносят разнообразие в прохождение. [/list] [h1]Минусы[/h1] [list] [*]Стрелять не всегда удобно, часто случалось, что попадания по врагу не проходили; [*]Самый первый вид мутанта после смерти через какое-время эволюционирует, жаль, что эта механика представлена только у одного вида противников. Если развить эту идею и привязать её к большему количеству противников, то игре это было бы только в плюс; [*]Зачем-то тратится полоска стамины на простую ходьбу, хотя, когда игрок поднимается по лестнице стамина наоборот восстанавливается, при том что игрок так же перемещается в пространстве. Если убрать этот аспект, то игроку будет удобней играть; [*]Неочевидное использовании провизии. Игроку не сразу понятно зачем есть банки тушенки и о них легко можно забыть; [*]Лично у меня встретился баг, когда при убийстве первого босса игра написала “вы погибли”, потратились все клетки и главный герой вылечился от болезни; [/list] [h1]Итог[/h1] Хорошо сделанный проект, автор которого понимает атмосферу жанра survival-horror и прекрасно передает её в своём проекте. Из-за небольшой продолжительности игра не успевает надоедать. Unlife однозначно стоит потраченного на неё времени.
This was pretty bad... The art style is cool, but I don't think there are any more redeeming features.The controls are pretty terrible. I tried the controller first, but it was basically unplayable. I am not actually convinced all required functions map to buttons. M&K were playable, though some buttons would periodically stop responding and I had to reboot the game. The character handles terribly, but after a while you can kinda work out how to do it and learn to mostly just run away from enemies. Entire levels can be completed very quickly by just ignoring everything. Even basic jumping is a mess. You know the long jump where you need to time it to hit jump right at the ledge to make it? Here you'll run into jumps where you need to jump early, or the hand grip won't trigger on the other side. Took a while to work out what I'm doing wrong. Overall, while you can get pretty decent and playing this, it still feels very random and overall unplesant.The story is pretty meh. I din't complete it, but I got most of the way there before I hit a dead end I can't work out. All paths are locked and I keep getting stuck in geometry or escaping the map. If you read that English translation is rather terrible, don't worry. Russian is equally terrible. It really does feel like it's was written by someone still at school. I would advise not bothering.
Если смотреть с точки атмосферы, то игра справляется на все 150%, но вот если разобрать все геймплейные составляющие, то тут не всё так гладко. Причины, из-за которых для меня геймплей превратился из исследования карты и осторожного передвижения по ней в симулятор перекатов и бега вперёд: 1. Дохрена врагов, я будто в дарксолс 2 зашёл, где врагами насрано не для сложности, а потому что жалко не поставить. 2. Лутинг из себя тоже почти ничего не представляет - бежишь вперёд, перекатываешься и спамишь Е. 3. Летающие враги и крайне маленький угол поражения героя. Вверх и вниз вы никогда не сможете адекватно стрелять. Приходилось изворачиваться на этих выступах. 4. Толку от фонаря тоже очень мало, им даже нельзя по сторонам вертеть. Так же не понимаю, что делать на последнем уровне, до сих пор его не прошёл. Два раза я там выпал за уровень, из-за чего мне пришлось перепроходить весь уровень с нуля. Ну и если в целом рассмотреть всю игру, то атмосфера действительно нагнетает и вселяет чувство одиночества. Геймплейные фишки тоже есть, но они по сути своей одноразовые и никак процесс не разбавляют. Если с чем то и сравнивать этот проект, то очевидно c the Final Station. Уж не знаю вдохновлялся ли ей автор, но геймплей и концепция почти похожи. В общем игра неплохая, но и на хорошо едва тянет. Жаль это осознавать, учитывая сколько в неё сил вложил автор. Да и сам я за разработкой игры следил чуть ли не с 2018 года. Советую брать, если вы фанат длинных и неспешных платформеров.
Not a balanced or good game :( Indie game made by one person. Other games such as "MindSeize" and "Bright Memory" were also developed by a single person, yet they do not suck like "Unlife". It is a horribly designed mess. Feels like a 14 year old made a flash game on Newgrounds. It makes all the mistakes of game development. I have to ask, did the developer ever play any games in his life? No way he was proudly sitting there looking at the final product and saying: "I did a good job!" -.- Devs need to be forced to play their own games so they experience the suffering they inflict on their players. The controls are clunky and unplayable. Enemies camp at the top of stairs, no way out except to die. Brilliant game design.. English language translation is abominable. Even using Google Translate would give you a better result! Wtf? For a 2022 game this is an embarassment. For an indie game it lacks passion. For a game created by a single person, I literally could make a better game myself and I did, like so many others on Newgrounds and other websites back in the 2010s. Worst of all, this game asks $10 with barely any discounts. Luckily I got this for dirt cheap as part of a bundle for less than $1. Don't waste your time or money.
a normal tunnel game, it's a little dark, of course, but it will do, even somewhat resembles the Alien game on the Dendy console.in general, you can play, but I think the price is a little too big, but I like everything fine.
Overall not a bad game, its pretty short, I beat it in 5.2 hours. The two boss were pretty tough, but once you figure out a plan of attack it becomes easy. The translations for English are pretty funny, but props to this solo dev.
とにかく操作性が半端なく悪いが、クリアしていこうと思えばそれなりに進めるゲームであり、チープなグラフィックのわりにバイオハザードのような恐怖感が得られるのでそこそこ楽しめるゲームです。全体的に暗いイメージのゲームで虫や暗闇が苦手な方にはお勧めしません。
[b]The game Unlife is a 2D platformer with elements of survival-horror. The atmosphere of survival is done perfectly, the graphics are on top. With a small number of resources, it is necessary to collect everything that is badly lying. With a large number of opponents. A little difficult, but in general a decent game to play through.[/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flower in the Snow - Resurrection | $5K | 78 | 82% | $3.99 |
| Teeth Brushing Simulator | $5K | 388 | 86% | $0.49 |
| Escape from Grustovia | $5K | 386 | 85% | $0.49 |
| DEAD DAYLIGHT | $5K | 73 | 88% | $2.99 |
| I Love You Freddy | $5K | 89 | 96% | $2.99 |
| Beckett | $5K | 165 | 73% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |