
《Universe Treasure》is an R18 time survival game with universe theme. Our female warriors will try their best to fight and survive in the unknown planet, and there will be millions of unknown monsters there. Being attacked in battles will cause the damage to the armor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
劇情與操作感可以 上述是唯一的優點了 難度偏高&太農 色色實用性太低 沒有雲端存檔 騎兵 繁中字幕會出現口方塊 過關後的模式沒有繼承,全部重打 目前DL版也沒更新很久了,大概也就這樣了吧 另外...DL版有DLC啊!!!STEAM版目前完全沒消息
「universe_treasure」の開発者のみなさまへ このゲームのビジュアルスタイル、メカニクス、そして設定には、私は本当に魅了されました。 このゲームが、単なる良いゲームではなく、現状よりもさらに素晴らしいものになることを心から願っています。 しかし、レビューを見る限り、多くのプレイヤーがバグ、バランスの問題、コンテンツの不足、そして翻訳の不備に悩まされているようです。 一体何が起きているのでしょうか? バグを修正し、新しいコンテンツを追加して、ゲームの開発を続けていくつもりですか?それとも、ゲームと権利を別のスタジオに売却する計画ですか? 素晴らしいゲームを作って、そこから大きな利益を得ることを妨げているものは何ですか? もしかしたら、アーティストに何かあったのでしょうか? 私は「universe_treasure」が成功することを心から望んでいます。 しかし、そのためには、現在存在する問題に対処する必要があります。 To the developers of “universe_treasure” I am writing to express my sincere appreciation for the “universe_treasure” game. The visual style, mechanics, and setting truly captivated me. I genuinely hope to see it grow into something more than it is now. However, based on reviews, many players are encountering issues: bugs, balance problems, a lack of content, and incomplete translations. What is going on? Will you continue developing the game, fixing bugs, and adding new content? Or are you planning to sell the game and its rights to another studio? What is the obstacle preventing you from creating a great game and achieving significant revenue? Did something happen to the artist? I strongly desire to see “universe_treasure” succeed, but addressing the existing issues is vital.
Багованная игра.
遊戲性本身沒什麼問題,甚至還挺好玩的。 但難度稍微偏難,建議選擇簡單進行遊玩,不過即便是簡單模式也是挺難的。 會造成負評的原因不外乎是太農以及難度問題。 然後最致命的因素為版本問題,目前STEAM上的版本為2.4。但DL上已經是2.5,要要打補丁的前提是版本必需為2.5。 所以你各位即便買了STEAM版的也沒辦法去DL上買DLC回來使用。 因為DLC實在是多了太多精美的立繪和關卡 所以建議去買DL版本好,買這邊會變成正版受害者!
Majority of weapons are underpowered (even on the Easy mode) and are outright traps that will eventually lose you that 30min run, cutscenes locked behind losing, "Gold" is tedious to farm even with maxed out character that's dedicated to farming. The game is also plagued with something known as "Engrish", and good chunk of assets not being translated at all. Worst of all: a 2.5 version exists that hasn't been released to this day. However, cutscenes themselves are nice and smartly use something similar to Live2D, to achieve a degree of animation. I also like the Combat/Cell Gear suit designs. Overall: Hope for a discount and have Cheat Engine on speed dial once you get tired of bs. Otherwise skip.
ゲームとして破綻している 10分、20分、30分と設定時間内を生存するのがミッションクリアの条件だが、20~30分のミッションはクリアできるかどうかは完全に運というかレベルアップ時の武装の「引き」で決まる キャラクターをどれだけ強化しようがスタート時の武装はキャラごとに固定である為、プレイヤーの腕や判断力が介入する余地が存在しない 敵はこちらの状態に関係なく時間経過と共に数が増え全方向から押し寄せてくる そのうえ敵を倒しても自動で経験値が入るわけではなくドロップという形なので、敵から逃げ回るのに精一杯で経験値を拾えない=レベルアップ出来ない=武装が貧弱のまま強い敵がどんどんやってくるという状況に陥る フィールドのオブジェを破壊すると経験値をまとめて回収するアイテムを時々ドロップするが、大体必要な時には出現しない 武装などをいろいろアンロックするほど「引き」が思うようにいかず、ミッション失敗率が高まるアホな仕様 ミッションに成功しないとキャラを強化するリソースが溜まらないのに「運」でしか成功しないのでは不満しか溜まらん 運任せにしてはいけないところまで運に任せた結果破綻したゲーム キャラの見た目は嫌いじゃないがエロ要素に期待するほどじゃない キャラ4人のスリーサイズの数値が結構すごい
每次卡住的时候都是正好60秒的倍数,玩30分钟的局起码卡20多次,开了双倍速度大约就30秒卡一次,玩起来太坐牢了,而且steam版本是2.4,DLsite上都2.5了,想打DLC也得2.5版本的才能打,想玩吸血鬼幸存者玩法的千万别玩这个,想看CG的建议玩盗打全CG存档
universe_treasure more like unrealized_potential I really want to like this game but I can't. Gameplay is janky, movement is slow, constantly get stuck on collisions, enemies walk through walls, some upgrades do nothing. And you slowly grind through the hordes of enemies for one upgrade, but if you make a mistake you lose it. And the CGs on defeat are weird too. Awkward animation, some alien barks, and some flashbangs for good measure.
[h2]遊戲說明[/h2] [h3]全破所需時間[/h3] 不耍小聰明的話至少30小時以上,且這是建立在遊戲都開2倍速玩。 [h3]遊戲玩法[/h3] 吸血鬼倖存者,打怪升等直到指定時間(10/20/30分鐘)結束,要打贏極度依賴運氣及不斷的農。 農到天荒地老,海枯石爛。 [h3]遊戲難度[/h3] 極高。遊戲可以選難度,但它的簡單可不簡單, 後面的關卡角色武器沒解鎖完百分之百打不贏,且輸了掉落物直接歸零,恭喜打了個寂寞。 [h3]劇情[/h3] 劇情除了開頭跟結尾,其他都要戰鬥解鎖,且都是角色背景說明,也就是說想看角色背景也要農。 [h2]結論[/h2] 不能只有我玩到。
總結:類吸血鬼倖存者類型的作品,但可惜太農,推薦折扣時購入! = = = = = = = = = = 。重點資訊: > 中文翻譯普通。 > 瑟瑟為騎兵,無法急用,有回憶房。 > 瑟瑟演出為動態差分,實用度中低。 = = = = = = = = 。優點: > 整體是款滿完整的類吸血鬼倖存者類型的作品,內容很豐富,難度中高。 > 瑟瑟部分為騎兵,演出為動態差分,女角台詞有配音,但無更多音效演出較可惜,實用度中低。 = = = = 。缺點: > 相關升級太農,而且是非常農。 > 瑟瑟為騎兵,無法急用。 > DLsite版於2013.1月底推出DLC1 (且為步兵),但Steam版這邊沒有。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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