
An incremental journey through space. Manage your ship's capsules, choose your path through the stars, and watch your crew and automation do the rest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unit 42: Adrift In Space is a 2D space-themed video game that blends exploration with management and automation. The game focuses on resource gathering, crafting, and constantly upgrading your ship. Your mission is to take command of Unit 42, a modular ship that you will need to repair, expand, and improve in order to progress and complete your final objective.
Explore regions and collect everything you find. You can extract materials from asteroids, salvage the hulls of abandoned ships, and recover their components. You will also have automatic collection capsules at your disposal that you can send out to bring back resources. If you're missing something, you can always try trading with the various extraterrestrial entities that populate the galaxy.
Turn the raw materials you've gathered into useful materials and components. Crafting is the key to progressing. You'll be able to build everything from simple repair parts to complex modules. Creating more advanced materials will allow you to manufacture new and better capsules, which in turn will give you access to new possibilities to continue your mission.
Space is full of life, and you won't be alone on your journey. Along the way, you'll encounter different beings and entities, each with unique abilities and specialties. Invite them to join your crew. Having them on board will not only keep you company but also provide crucial help in managing the ship and overcoming challenges.
Once your ship starts to grow, you'll need help managing everything. You'll be able to manufacture more advanced capsules that include space for crew and special functions. The goal is to create a system that runs on its own. Automate gathering and production so that resources keep coming in and factories never stop, allowing you to focus on more important aspects.
The galaxy is huge and full of opportunities. Use the map to plot your route and decide which regions of space to visit. Each area has its own resources and special events.
Your main objective is to maintain and grow Unit 42. But why are you there? While you make sure the ship is running and your crew is safe, you'll have the option to follow the threads of the main story and work to fulfill the original mission that brought you to space. Or, if you prefer, you can ignore it and simply watch your resource stockpile grow.
The programming, graphics, and music are all handcrafted and original to this video game. Made with Godot Engine.
Although the game's concept is defined, feedback is always appreciated, both for fixing potential bugs and for improving any aspect of the game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Catalan**languages with full audio support
Reviews
[hr][/hr] [h1]🚀 UNIT 42: Adrift in Space - Gestión espacial al límite[/h1] Hay algo especial en las "óperas primas" cuando están hechas con ganas. UNIT 42 no es solo otro incremental del montón; es el proyecto de un desarrollador en solitario que ha sabido darle una vuelta de tuerca a la gestión en el espacio. Para ser su primer trabajo publicado, el resultado es sorprendentemente sólido y tiene una base que ya quisieran muchos estudios con más presupuesto. [hr][/hr] [h2]🕹️ Jugabilidad: Cuando el tiempo es tu peor enemigo[/h2] La premisa es la que es: estamos a la deriva en el espacio y toca gestionar recursos. Pero aquí el juego se separa de los "idles" tradicionales donde te puedes ir a dormir mientras los números suben. UNIT 42 te obliga a estar pendiente. Todo va ligado al tiempo real: eventos, sondas, reparaciones... Si parpadeas, se te escapa algo. El juego incluye una mecánica para acelerar o ralentizar el tiempo, pero es un arma de doble filo: [list] [*][b]Si aceleras:[/b] La producción vuela, pero el agobio por la velocidad de los eventos es real. [*][b]Si ralentizas:[/b] Ganas calma, pero el goteo de recursos se resiente. [/list] Esa complejidad le da una profundidad necesaria al género, aunque admito que me ha resultado menos relajante de lo que esperaba. Es una experiencia intensa donde sientes que siempre hay fuego que apagar, lo cual te mantiene enganchado pero con el pulso alto. [h2]📖 Texto con alma y humor[/h2] Lo que más me ha sorprendido es el peso de la narrativa. Normalmente en los incrementales el texto es puro relleno, pero aquí se usa para elevar la jugabilidad. Hay humor, hay situaciones curiosas y una "historia" que ir siguiendo que le da sentido a tanto clic. No se siente como un juego "barato"; hay una coherencia estética y sonora que te mete de lleno en esa atmósfera de soledad espacial. [h2]📈 Estado del Early Access: 5 horas de puro vicio[/h2] Actualmente el juego es perfectamente jugable de principio a fin, ofreciendo unas 5 horas de contenido si quieres conseguirlo todo. Se nota que le falta un pelín de pulido en ciertos sistemas más complejos de gestión que aún están por madurar, pero leyendo la hoja de ruta y viendo la actitud del dev, queda claro que es alguien que escucha a la comunidad y sabe qué teclas tocar. Las opciones de Quality of Life (QoL) ya están muy presentes, facilitando mucho la vida en un juego que ya de por sí es exigente con tu atención. [hr][/hr] [h2]🎯 ¿Merece la pena el viaje?[/h2] Si buscas un juego zen para dormirte, quizá este te ponga demasiado a prueba. Pero si valoras un incremental con personalidad, bien escrito y que te exige ser un gestor eficiente bajo presión, UNIT 42 es una apuesta segurísima. ✅ [b]Lo mejor:[/b] [list] [*] [b]Mérito total:[/b] Un trabajo increíble para ser un solo desarrollador. [*] [b]Profundidad real:[/b] No es un "clicador" vacío; requiere atención y estrategia. [*] [b]Narrativa y humor:[/b] Los textos aportan mucho carisma a la experiencia. [*] [b]Apartado técnico:[/b] Visualmente muy cuidado y con un sonido que acompaña de lujo. [/list] ❌ [b]Lo peor:[/b] [list] [*] [b]Sensación de agobio:[/b] El sistema de tiempo real puede resultar estresante para algunos. [*] [b]Contenido inicial:[/b] Se hace corto (unas 5 horas), aunque el [i]roadmap[/i] promete mucho más. [*] [b]Falta pulido final:[/b] Algunos sistemas complejos todavía necesitan un último "hervor". [/list] [b]Veredicto:[/b] Una ópera prima valiente que le da una vuelta de tuerca a la gestión incremental. No es el juego más relajante del mundo, pero sí uno de los más honestos y bien hechos que he probado últimamente. ¡Seguiremos muy de cerca su evolución!
Un vicio perfecto para jugar de chill y desconectar Si buscas un juego para ponerte tu música o un podcast de fondo y relajarte después de un día largo, UNIT 42: Adrift in Space es justo lo que necesitas. Básicamente, el juego te suelta en el espacio con una nave súper básica y tu único objetivo es ir mejorándola. No te vas a calentar la cabeza con controles complicados ni con historias densas. Es un juego de grindeo rápido y directo, pero del bueno, del que engancha sin frustrar. Lo que haces principalmente es ir por ahí rompiendo asteroides y recogiendo chatarra espacial para usar esos materiales y construir piezas nuevas. Así vas haciendo tu nave cada vez más grande y chula. Durante el viaje también te vas encontrando con aliens muy simpáticos que se unen a tu tripulación para echarte un cable. Pero lo mejor de todo es cuando consigues que la máquina trabaje por ti: llega un punto en el que construyes chismes para que recojan y fabriquen cosas de forma automática. A partir de ahí, tú ya solo te dedicas a disfrutar viendo lo bien que funciona tu nave sola, como un reloj, mientras decides tranquilamente a dónde viajar después. Visualmente es súper bonito, con dibujitos a mano y mucho color, y además funciona en cualquier ordenador patata porque está muy bien optimizado. Y aunque acaba de salir en acceso anticipado, ya se puede jugar de principio a fin sin problemas. En resumen: Cuesta menos de 5 eurillos y te da un montón de horas de juego tranquilo. Cero estrés, cero combates que te pongan de los nervios. Solo tú, tu nave, un montón de chatarra espacial que recoger y la satisfacción de ver cómo todo va creciendo. ¡Súper recomendado!
No sé cuanto tiempo he jugado, pero ya debería de estar durmiendo... Muy adictivo.
Wow, this is a seriously fun game. It's charming, cozy, and perfectly captures the feeling of extended space travel that I really look for in a lot of sci-fi games. A perfect game to play after a long day at work. All of the characters have interesting personalities, resource collecting is satisfying and punchy, and the progression...oh boy, the progression. To say it is addicting is an understatement. You're always so close to the next research opportunity that adds a new module or upgrades an existing one. I think this game strikes a really good balance between idle aspects (like sending your probes out to gather materials) and active aspects, like shooting asteroids with your punchy turret or clicking to convert debris into components. I also like how you can pick paths for your ship that influence what kinds of materials may be available to you. I was just going to give this a quick try, but before I knew it, an hour had flown by. Highly recommend this game for anyone who loves the feeling of doing lots of activities onboard a ship as it travels through space. Well done by the devs. I didn't notice any bugs or issues, so this can be considered a highly polished game for an Early Access release. EDIT: Just finished the game. Loved it. Very satisfying end.
it's ok, hope it gets more complexity
ok first perfect price for the game got more out of it than whats i paid, second, if you have a starship theory itch this helps scratch the ♥♥♥♥ out of it, it's a little slow, not crazy intuative, the ui could be better, and the rescource list should be in the top left or right, since thats where useual peoples eyes fall, but instead it's in the bottom left, which will be making you search dor it from time to time, besides that runs really well, doesn't have much discriptors, but hay it's an early access, but it's really good, and is worth the price
I liked it, still waiting new update
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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