
Fantasy story-driven roguelite with chaotic inventory management. Combine items in real-time to create powerful skills and use them in fast-paced combat. Explore randomly generated dungeons in the Underkingdom and discover the secrets of its inhabitants!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Underquest is a fantasy roguelite adventure game with fast-paced combat and deep inventory management. Collect items and merge them into special skills. Explore randomly generated dungeons with various game encounters. Upgrade your hero with equipment and modifiers for creating diverse and powerful builds.
The inventory will continuously be replenished, so dismantle it quickly. Combine items with each other, use obtained abilities in combat, or equip armor on your hero.
Between your quests, you can meet other characters at the underground tavern. Find out about each character's story and they will reward you with special perks.
Varied combinations of items and skills in the inventory
3 bosses with unique strategies, various enemies, and game events
5 characters in the tavern with their own stories and perks to upgrade
Adventure story of underground clans and the mystery of the sealed surface
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
[h1]カジュアルにプレイできるオートバトルローグライト[/h1] [h2]----総評----[/h2] お手軽にプレイできる、オートバトル+ローグライト+パズルが組合さった様な作品です。 インベントリ内でアイテムやスキルをパズルをすることで強化したり、オートバトルながら状態異常やボスの行動等に対してクリックで対処ができる、する戦闘システムといった物が面白く、楽しむことのできた作品でした。 ただ難点として、色々とボリュームが少ないです。 普通難易度で2時間半くらいでクリアできてしまいますし、ローグライトのタグはありますが、ビルド的な要素はほぼありませんし、周回・やり込み要素もないに等しいです。 なので、プレイ感覚としては短編・中編のパズルRPGの様だと感じました。 ですので、サクッと1作品やりたい人や、オートバトル+パズルの様な部分に惹かれる人にはおすすめできる作品かなと思います。 しかし、定価の価格を思うと、セール時に買うのがおすすめとは思ってしまいます。 まとめとしては、面白い作品ではあるので評価はおすすめとしました。 ただ、ボリュームは少ないのでセール時ならばおすすめ、それ以外ではそこまでおすすめできないかなといったところです。 [h2]----レビュー----[/h2] 普通難易度でクリアまで。 日本語訳はありますが、機械翻訳です。 プレイに問題はありませんが、ストーリーやキャラクターとの会話は厳しい物があります。 マウスのみでしかプレイできません。 [h3]----ゲーム内容----[/h3] ローグライト+オートバトル+マージパズルといった要素が混ざった作品です。 [b]----ローグライト要素----[/b] 毎回ダンジョンに入ると装備やアイテムがリセットされる事と、永久アップグレード、ステージ構成がランダムな事です。 一応色々と攻略中の強化要素も装備やステータス・パッシブ効果等色々あるのですが、ビルドと呼べるほどの強化要素ではないです。 また、部屋に特殊効果がつくといった要素も存在はしていますが、種類は少ないですし、プレイごとにボス等がランダムに変わる等もしないと思います。 [b]----オートバトル要素----[/b] 戦闘は自動で進んでいきます。 ですが、攻撃対象の選択ができますし、スキルとアイテムは手動で使います。 また、パズル要素と状態異常や敵の一部のバフやボスの行動に対してクリックで対処しないといけない技などが存在するため、オートバトルといっても意外と忙しいゲームでした。 [b]----パズル要素----[/b] 通常攻撃で敵にダメージを当たえたり、オブジェクトの破壊や宝箱からアイテムやスキルの元となるフラグメントが手に入ります。 これらは、インベントリに自動で格納されます。 ポーションやお金といったアイテムならば同じものをくっつけると上位の物に変化し効果が上昇します。 また、装備も同ランクをくっつけると上位の者になりますが、それまではインベントリを埋める事になるので結構邪魔になったりします。 フラグメントは赤や緑等、複数存在し、同じ物もしくは別の物をくっつける事でスキルへと変化します。 例えば、赤と赤で範囲魔法攻撃・緑と緑で回復・赤と緑でダメージ高めの単体攻撃魔法といった様に変化します。 またゲームが進行すると、完成したスキルも同じものをくっつけると上位の者にできたりします。 後半になると結構な頻度でアイテムもフラグメントも入手するので、忙しくも楽しい要素であると思います。 [b]----ゲームの進行----[/b] ゲーム開始時に難易度を3個の内から選べます。 3個のエリアがあり、その中に5つのステージが存在します。 4つはストーリーの進行用であり、1つは何回でも遊べるように用意されたステージです。 基本的には簡単なステージからクリアしていき、永久アップグレード要素兼特殊部屋要素であるキャラクターの解放やストーリーを進行させていき、全てのエリアのステージを終わらせることでゲームクリアになります。 ステージ内も、戦闘・ショップ・鍛冶屋・宝部屋・回復バフ部屋などがあり、2択の内どちらかを自分で選んで進んでいき、最終階に到達もしくは、ボスの撃破でステージクリアになります。 [h3]----良かった点----[/h3] 戦闘システムがユニークで面白かった点です。 戦闘システムは、そこまで深い物ではありませんが色々と組合さっているのでユニーク面白かったですし、難易度も高くないため遊びやすいと言えると思います。 アイテムやスキルをどのくらい保持しておくか、どう使うか、売ってお金にするかと言った事も考えてプレイするのも面白かったです。 パズル要素自体も後半はどんどんアイテムが手に入るので、インベントリから溢れそうになり、それはそれで勿体なく感じるので、それなりに忙しくパズルさせられるのも良かったですね。 [h3]----気になった点----[/h3] ボリュームが少な目でサクッと終わってしまう点です。 普通難易度にて、プレイ時間2時間半くらいでクリアできてしまいましたし、やり込むような物もないためボリュームが少ないと言えるでしょう。 永久アップグレードも楽に全て解放できてしまいますし、ゲームプレイ自体もクリア時点で全て体験できたと言えるくらいの物しかないと思います。 一応難しい難易度でもう一度やり直すというのもあるとは思いますが、正直難易度を上げたところでプレイ感覚が変わる気がしないため、やる気にはなりませんでした。 もし、これから始めるならば難しい難易度でプレイしたほうがいい気はします。 普通難易度で苦戦することはありませんでしたし、簡単だと言えてしまう内容だったので。 [h2]----まとめ----[/h2] 面白く、楽しめたゲームであったと思いますが、ボリューム面が気になるゲームでした。 手軽なゲームを探してる人や、オートバトル・コマンド選択系・パズル的な要素等色々な物を含んだ戦闘が気にある人にはおすすめできる作品かなと思います。 評価としては、おすすめできる作品ではあるのですが、定価を考えると見合っているとは言えない部分もあるため、セール中に買うのがおすすめかなとは思いました。 ですので、セール中はおすすめできますし、それ以外では、ぎりぎりおすすめといった評価にしたいと思います。
After playing the demo during Steam NextFest and now the full release; this game is fantastic. It's a good blend of auto battlers that still have things to click on and interact with, inventory management, and merging games with roguelike elements added in. The game itself feels deceptively simple; but will quickly hook you for one more run. I also love that while you're mousing over the inventory; battles slow down to give you more time for the strategic inventory management and skill usage parts of battles. You can then move the mouse back outside of the inventory area for seamless return to normal speed battling.
Very recommended, good concept an mechanic, pleasant animations, only bad thing (just too add something ''bad'') would be that you need to make a new save to defeat bosses, but still pretty fun and recommended.
The cute artstyle combined with the peppy soundtrack hides the incredible challenge this game offers. Quick spell combinations, powerful customization options and a great combat system lets this become a brilliant title for any roguelite fans. My short video review can be seen right here! https://youtu.be/LcOjHtEkZco?si=oMq3-r4uGSdjGPBz
пип
《Underquest》属于那种玩一会就舍不得关掉的可爱型背包管理角色扮演闯关爬塔游戏。有一定的剧情,但可惜可能是机翻的原因,有些台词顺序有点不对,因此哪怕俺玩了几个小时,对剧情还是有点云里雾里的,但这并不是重点,毕竟游戏主要还是在于游玩乐趣! 游戏里无论是我方勇士团体,还是敌军骷颅怪大军,都有着极其可爱的建模,场景倒是较为简单,毕竟游戏也并不需要有什么场景环境,一切都是在战斗、战斗、战斗中前进而已! 游戏的战斗是会自动进行的,根据勇者的属性进行计算伤害。游戏最有意思的是我们需要一边战斗一边进行背包管理,每次攻击敌人都能获得一定的东西,有可能是金币、蓝药、红药和魔法碎片,这些都是可以用来同类合成的,合成后会让物品效果提高,特别是魔法碎片,不同的碎片能组合出不同的魔法,相当有意思! 仅凭合成物品这个操作是不足以让我们走得更远的,游戏有着头盔、铠甲、盾牌和武器4种装备,每个装备都有绿、蓝、紫、金四个等级,俩个同等级的装备可以合成升级,只有把这些装备都升到金色,我们的征战之路才会轻松点。当然,在这过程中也不要忘记了提升我们身上神器的力量,起码也是个聊胜于无的提升呢! 整体而言,《Underquest》用非常可爱的画风和建模构筑了这么一个玩法轻松有趣的背包管理角色扮演闯关爬塔游戏,轻松爬塔、轻松战斗、努力合成、勇攀巅峰!有趣! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Недолгая, милая игра. Как раз чтобы отдохнуть.
⚔️🧙♂️ “Dive into the Underkingdom with Underquest, a story-driven roguelite where chaotic inventory management meets fast-paced combat. Combine items on the fly to craft powerful skills, explore randomly generated dungeons, and uncover the secrets of its mysterious inhabitants. Every run feels fresh, challenging, and full of surprises!” 🌌🔥 ⭐ 5/5 — I recommend this game! Perfect for fans of roguelites, creative combat, and dungeon exploration. 🗝️ 👉 Check it out here: https://youtu.be/FymA3wljpqg
Хорошия игра на вечерл плохо что колодкая
good game very nice story
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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