
Underground Life is an open world RPG and survival game that takes place in year 2045. Get into this new adventure. Explore many places as you level up, craft weapons and armor, gain resources from the environment, and upgrade your shelter to survive as long as possible underground.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Engagement
Reviews
he amado el juego desde el primer momento. Aunque se tarda en aprender bien los controles, suelen ser aveces un poco confusos y molestos cuando vas a fabricar algo o guardar y sacar cosas de los cafres pero luego de un tiempo te acostumbras y ya nada te puede detener de querer explorar cada parte que el juego te ofrece. apenas empiezas a explorar terminas encontrando distintos detalles en el ambiente que pican mucho tu curiosidad y al mismo tiempo te obliga a aprender a combatir con tal de poder seguir explorando sin que un monstruo te mate, ha excepción de la zona radioactiva donde mueres contaminado sin haber llegado muy lejos. Los npc son muy agradables y alguno molesto. Cada uno comparte una personalidad y forma de ver el mundo distintas aunque al mismo tiempo se sienten desalentadores saber sus historias de supervivencia y lo que tuvieron que pasar durando la guerra de la cual no parecen querer mencionar mucho pero con el tiempo encuentras notas que te cuentan un poco mas la historia del porque ese mundo esta tan devastado. sin darme cuenta he pasado horas corridas jugando deseando poder conocer mas, es muy viciante y mas porque no te dice que hacer, exploras aunque no tengas armas, te quedas cosechando y subiendo habilidades en el refugio o puedes ir por un jefe sin pasar por requisitos mínimos lo cual me a sido aterrador y creo que algunos necesitan mejor patron de ataque para no acabar aburrido de las misma acciones o frustrado porque de alguna manera no puedes hacer nada contra el, que importa que intentes. En fin, hacia mucho tiempo que no jugaba algo así y adoro poder volverlo a experimentar con este. se lo recomiendo a cualquiera que pueda llegar a disfrutar cualquiera de sus mecánicas y que solo quiera desestresarse con un juego libre.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
love the game idk why it was taken down was hopping for more updates would have been a true hidden gem . still is
콘텐츠는 뭔가 구색을 갖춘것 같긴 한데, 쯔꾸루 게임인것 같은 그래픽은 둘째치고 불편한 UI와 컨트롤, 맞지 않는 앵커포인트로 인하여 플레이가 매우 불편하다. 참고 더 해주고 싶어도 이건 아닌것 같다.
Not honestly sure how this game isn't labeled early access, as it feels very VERY rough. The controls are incredibly clunky, there's a lot of stuttering and it is hard to aim the character, and half the time it is not clear if you did something. I love the idea of the indie graphics, but it's actually hard to see what you should be going after on the maps. Normally I wouldn't be so nit picky, but even the dialogue boxes were clearly not run through an edit. The biggest problem is definitely the UI, though. It is very hard to figure out what you are trying to accomplish, and I legit felt like I needed to whack my mouse against the table because it was acting so sluggish. I couldn't tell how to even tab through the menus...because, ya know, tab didn't work. After less than an hour, I did not want to pick this back up again.
So good and interesting game, with good quality gameplay and really some interesting tasks to do. Worth the price and gives time of fun experience.
El juego es muy bueno y entretenido a pesar de salir hace muy poco lo único que para mi lo mejoraría aun mas es que algunas acciones se automaticen por ejemplo cuando talas maderas o picas minerales que le tengas que dar varias veces al Espacio/Enter y lo cambiaría a que cuando mantienes la tecla lo haga solo
Actualización de reseña: Gracias a los videos de Didactic Gameplays, un canal de youtube pude ver realmente cómo son las mecánicas del juego y le encontré un poco de gusto, por eso he cambiado mi reseña, pero dejaré la reseña anterior, porque sigo pensando que al juego le falta mucho, sobretodo pulir detalles. Reseña anterior: El juego, aunque es bastante llamativo, creo que le falta muchísimo (parece un early access pero no lo es). Su entorno gráfico no fue del todo de mi agrado. Los menús e interface, así como los controles y demás son un caos. Las posibilidades de configuración son mínimas y poco funcionales. Frecuentemente el personaje me presentaba lentitud a pesar de contar con una buena computadora, cosa que es muy extraña, pues el juego no aparenta tener demasiados requisitos mínimos. También me aparecieron muchos errores con codecs de audio (LAV). El manejo de la historia y personajes está bien planteado, pero por el modo de juego la experiencia se ve arruinada. En fin, tenía muchas expectativas que no fueron cumplidas. No lo recomiendo por las razones anteriores, pero es posible que el juego te pueda gustar si lo tuyo es la exploración y la supervivencia. La relación precio / calidad no es adecuada.
Juegazo
"Menos es más" Hay juegos que demuestran que no se necesita el motor gráfico más avanzado o un desarrollo ostentoso para que sea un buen juego. Este título ofrece mucho para explorar: buen balance en la dificultad, interacción con casi todo al rededor, referencias a otros juegos, RPG sólido, etc. ¿Vale la pena? ¡DIABLOS, SÍ!
Buena temática de juego con interesantes mecánicas. Es un juego indie al que le faltan varios detalles pero la esencia es muy buena. Me gustan las referencias a otros juegos como Stardew Valley o Pokemon, con mecánicas de esos juegos que provocan nostalgia.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.