
You will become a returnee from the underworld whose soul resides in a mask. Extract the mask, encounter events, and continuously become stronger! At the end of time, use the masks you collected to give the final enemy a fatal blow! ! !
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
上班摸鱼强推! 如果喜欢卡牌/肉鸽类游戏的一定不要错过,里面的卡牌和机制都做得非常用心,最爽的还是融卡和组卡。游戏整体上手非常快,而且非常容易上头,因为游戏整体节奏偏快,经常玩着会忘记时间,而且游戏难度不高,即使是第一次玩也不会非常烧脑,一周目之后可以尝试开拓各种套路和卡组玩法,N周目表示已经可以边上班码字边打这个游戏了 总之强推!
[h1][b]骰子为匙,面具为矛[/b][/h1] [h1]前言[/h1] 《面具之下》是一款极简风的卡牌策略游戏,融入了骰子、抽卡、融合、强化等多种玩法。 [h1]卡牌+骰子[/h1] 本作与市面上大批模仿《杀戮尖塔》的卡牌完全不一样,游玩起来很新奇。 首先游戏以天数为单位,一共30天,其中每一天玩家都可以进行构筑和战斗等操作,迎接最后决战的到来。 游戏融入了骰子玩法,构筑环节,先投掷2个骰子,选择其中一个用来获得面具,待选择的面具数量和骰子面保持一致,但是只能选择一个。 然后剩下的一个骰子用来探索事件,场上一共8张事件卡,玩家需要翻开剩下骰子面数的卡牌,然后从中选择一个来执行。 这些事件卡能提供各种各样的操作, 如获得面具、道具、技能、升级面具、复制面具等。 [h1]面具管理[/h1] 面具是本作中的战斗卡牌,由各种生物组成,如常见的猪、狗,奇幻设定中的骑士、浪客、恶魔等组成。 每张卡牌都有攻击力和生命值两项数值,决定其特色的则为独特的被动技能,如为其它卡牌增加护卫效果、吸引敌方的单体攻击、治疗周围的卡牌等。 本作的面具可以看作一种特殊的消耗品,其基本数值不会随着战斗结束恢复,而且在战斗中死亡这张面具也就永久阵亡了。 玩家可以将其摧毁,用以合成新的面具,或是强化、复制剩下的面具。 [h1]另类卡牌战斗[/h1] 战斗环节与构筑环节类似,玩家也需要投掷2个骰子,先选择其中一个用来和敌人比大小,点数大或者同点数下先出的那方会获得战斗先手权。 然后剩下的一个骰子点数会作为玩家的行动点,一共四个作战位,抽卡、上下战场、替换卡牌等都需要耗费行动点。 之后系统会按照刚才的先手权展开战斗,此时玩家也可以使用一些道具,效果诸如增加行动点等,为战斗增加胜算。 [h1]结语[/h1] 《面具之下》整体创意还不错,利用骰子作为资源来进行寻找道具或是与敌人比大小决定先手,玩起来很新奇。 目前体验下来,感觉游戏的流程过于强调构筑和事件环节了,而关键的战斗又被过慢的节奏和动画效果拖累,玩起来很不尽兴。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
食尸鬼大法好
游戏性不错,游戏也好玩,就是不耐玩,还是需要更多内容,需要更多
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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