
This is a casual card game set in the backdrop of cultivation-themed Xianxia world. In this game, players control cultivators who challenge demon caves, search for treasures in the treasure pavilion, and overcome tribulations in the heavenly tower to enhance their cultivation levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看到很多评论说玩法新颖有趣,建议搜索一下地精公司。 我刚玩5分钟只觉得既视感很重,打开百科一样好家伙,几乎70%的卡牌,地点和人物技能都和gremlin地精公司一模一样,只是套了个修仙的皮而已。 不知道创作者是不是受了“了不起的修仙模拟器”的启发,觉得修仙plus+就算是一款新游戏了,但人家好歹真的跟rimworld做出了差异,别说什么EA版所以先跑通核心玩法之类的话。目前这个几乎完全照搬的框架到头来也做不出超越地精公司的作品。
《逍遥仙游图》是一款中国风关于修仙飞升题材的卡牌策略游戏。游戏中玩家将扮演多名修仙者,他们拥有自己不同的背景以及修仙飞升的目的,但是殊途同归,虽然中间经历的剧情故事和任务不同,但是最终目的都是为了飞升成功。 水墨风格的游戏画面是比较吸引我的点,国风意味浓厚。而修仙飞升这种近些年来比较热门的题材也确确实实吸引了不少玩家。 游戏初期上手可能会让玩家有点摸不着头脑,所以游戏推出了一个教程,但是说实话,仅仅看教程的话也会有点懵,我是通过教程之后还进行了一段游戏才慢慢理解了游戏的玩法。玩家可以选择剧情模式和自由模式,剧情模式中玩家能够扮演各种不同的修仙者。每个人都有自己独特的背景和任务,对不同数据的把控要求以及各种事件也是有细微的差别的。一场游戏最多支持6名角色同时游玩。 游戏的玩法有点类似于大富翁的玩法,玩家需要在一张密密麻麻充满各种事件的地图上进行移动,移动到相对应的格子会产生一定的效果,比如增加修为等,每个人物都会有一些任务要求到达一些特殊的地点。游戏以回合制展开,每个回合玩家能够移动的格子数量并不是通过掷骰子的形式,而是通过使用自己手中的符咒进行合理的规划。玩家每个回合都会获得一定数量的符咒,其中符咒右上角代表的数字就是能够行动的格子数。相当于玩家拥有一个可以决定行走多少的骰子,如果没有抽到想要移动的格子数量的骰子也可以通过各种策略来改变符咒重新刷新等。使用符咒不仅能够移动,每张符咒上面也都有其他的效果,一些重要的地点可以将修为转化为境界,境界是飞升修仙的重要指标,玩家需要使用自己的策略,合理的规划这些数值。除此之外,游戏中还有正气和魔道这两个数值,也同时可以改变游戏紧张的氛围。 本作游戏拥有相当丰富种类的符咒和事件,可玩性较高。并且游戏的发展方向是想向着多人游戏发展的。游戏目前只能单人进行游戏与AI作战,Ai毕竟不如其他玩家,正所谓与人斗其乐无穷,还是希望游戏能够尽快的更新多人游戏吧。 [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
我一个大乘期修士,被筑基暗算导致住院,真棒!
修仙版大富翁, 可以玩一手
[h1]《逍遥仙游图》:画中人,成仙之路漫漫兮[/h1] 本作属于一种战略策略类游戏,其实我感觉也有一些跑团的元素。但是在本作中玩家之间没有相互合作,彼此都是竞争关系。在我看来,本作的核心玩法其实跟飞行棋有类似之处。玩家通过互相追逐,在各个关卡中增加修为,获得法宝,进而提升境界,得道成仙。 此外,本作还有一定的卡牌构筑玩法。游戏共有七种职业(目前只开放了四种职业的关卡模式),每名角色都有属于自己的故事,不同的职业定位也代表其在游戏中的玩法不同。举个例子,金仙则需要积攒正气,卡牌功能基本都是增强修为和一些正面效果;而鬼道则需要积累魔道,卡牌的功能基本都是迫害对手,给对手上负面效果。有趣的是,一些卡牌的功能效果需要在特定区域或者花费相应的修为点才能施展。如果未在特定区域使用,该卡牌就是白板一张,仅代表玩家的步数。换句话说,玩家在游戏中每回合的行动点数就是卡牌上的数字。 因此,本作其实需要考虑的因素还是比较多的,要有所取舍。一些需要高修为点才能触发效果的卡牌不一定非要使用,还需要考虑玩家所在的游戏区域是否符合手牌的触发条件。再加上,本作的胜利条件就是成仙成功,对时间的把握也要恰到好处。如果没有达到成仙的条件而贸然进通天塔(类似于终点),反而会浪费一个游戏回合。 尽管游戏支持最多六名玩家同时游玩,但目前尚未开放联机模式。另外,游戏虽然提供了关卡模式(剧情模式),但是游戏卡顿等一些问题还是比较多的。如果短时间内能获得比赛胜利还可以,一旦游戏拖入长时间的鏖战,游戏很容易卡。当然,本作关卡模式也有不少亮点,首先会有中文语音讲每个关卡的背景故事娓娓道来,代入感很强。此外,无论游戏的输赢都能解锁下一个关卡(可能只有目前的阶段是这样),大大降低了游戏难度。游戏的单人模式可能游玩一段时间后可能会比较枯燥,但我认为在游戏开放联机模式后,本作会有更好的游戏体验。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
有中文 有成就
玩法蛮新颖的。融合了古风的大富翁。一直就蛮喜欢玩大富翁的。总体来说,还是不错的,赞一个
我.. 没有玩明白 完成度高的正式版发布了后我愿意再次购买 色图很好看, 多来点
强手棋是我喜欢的类型,但只能跟AI打是不是太无趣了?而且AI的套路太单一了
游戏看着很新颖我也很想说试试,但你AI配音出来我瞬间无感
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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