
Get ready for an epic World War II adventure like no other with UberSoldier! Immerse yourself in a gripping first-person shooter that will transport you to the heart of the action. This game developed by Burut Creative Team will have you on the edge of your seat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Polish, Russian*, Czech, Italian*, Spanish - Spain, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Восточный фронт: Неизвестная война[/h1] [i]«Гитлер мечтал о господстве арийской расы. Учёные Третьего Рейха подарили ему зомби. А какой-то воскрешённый немец по имени Карл взял и перешёл на сторону добра. Потому что первое, что он увидел после смерти, была симпатичная девушка из Сопротивления. Вот что значит — правильная мотивация.»[/i] 🧟♂️⚡ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]«Восточный фронт: Неизвестная война»[/b] — это шутер от первого лица, который отвечает на вопрос: «А что, если бы нацисты победили не потому, что у них была супер-техника, а потому что они научились воскрешать мертвецов?». В секретных лабораториях Третьего Рейха изобрели способ возвращать убитых солдат к жизни, наделяя их сверхспособностями. Главный герой — Карл Штольц, бывший (и снова нынешний) солдат, который после воскрешения случайно попадает в руки антифашистского подполья и теперь вынужден мочить своих бывших коллег-зомби. Поддержка русского языка есть, так что вы точно поймёте, как по-немецки кричат «Хайль!», когда вы всаживаете им пулю между глаз. Это переиздание культового (в узких кругах) 2005 года, так что готовьтесь к ностальгии по временам, когда шутеры были простыми, жестокими и немного безумными. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графика для 2005 года — выше среднего, для 2024-го (дата переиздания) — честная ламповость. Движок X-Tend 2.0 выдаёт приятное освещение, качественные текстуры и спецэффекты, которые заставляют ностальгировать по эпохе, когда «кровавое месиво» было достижением, а не багом. Локации разнообразны: от психиатрических клиник и подводных лодок до секретных лабораторий и улиц Берлина . Дизайн уровней иногда напоминает лабиринт, но это придаёт шарма. Анимация врагов местами забавная — их посмертные позы наводят на мысль о существовании зомби-Камасутры. Звук — динамичная музыка, сочные выстрелы, крики умирающих немцев. Озвучка на английском (но с русскими субтитрами), однако это даже плюс — актёры стараются, особенно когда кричат «Achtung!». Единственный минус: враги слышат вас через стену и стреляют с точностью снайпера из пулемёта, но это не баг, а «повышенная сложность». [h2]🎮Геймплей[/h2] Классический шутер старой школы: бегаете по коридорам, стреляете во всё, что движется, иногда решаете примитивные задачки «найди ключ-карту». Главная фишка — временной щит. Карл может создавать вокруг себя энергетическое поле, в котором застревают вражеские пули. А потом выключает щит — и пули летят обратно в хозяев. Это невероятно весело, особенно когда загоняешь врага в угол, а потом возвращаешь ему его же свинец. Вторая фишка — система «прокачки через безумие». Чтобы увеличить здоровье или энергию щита, нужно... резать врагов ножом. Трёх подряд зарезал — получи бонус. В итоге вы превращаетесь в маньяка с тесаком, который посреди перестрелки бегает за немцами, чтобы пырнуть их. Уровни короткие, чекпоинтов нет, зато есть быстрое сохранение — спасайтесь чаще. Враги очень меткие, пулемётчики стреляют как снайперы, так что щит — ваше всё. В остальном — динамично, мясно и весело. Никаких «присесть за укрытие и ждать регенерации» — только бег, стрельба и бесконечное «перезаряжаюсь!». [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это такой «Вольфенштайн» с русским лицом. Нацисты клонируют/воскрешают солдат, вы — один из них, вы переходите на сторону Сопротивления и теперь должны остановить безумных учёных. Подача — через комиксовые вставки и внутриигровые ролики. Диалоги карикатурные, персонажи картонные, но это даже идёт на пользу — вы не будете отвлекаться на драму, когда нужно вырезать лабораторию. Атмосфера — мрачный трэш с налётом безумия. Тени шепчут, учёные зловеще смеются, а зомби-солдаты орут так, что хочется заткнуть их пулей. Чёрный юмор в том, что вы — воскрешённый нацист, который уничтожает нацистов, потому что его привязали к бабе из Сопротивления. И это работает. Игра не пытается быть серьёзной, она просто даёт вам щит из пуль и говорит: «Иди, развлекайся». [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Уникальный «временной щит» — останавливать пули и отправлять их назад невероятно приятно. [*] ⭐ Ностальгический шарм старой школы — быстрые сохранения, отсутствие регенерации, мясные перестрелки. [*] ⭐ Разнообразные локации — от подводной лодки до тибетского храма (во второй части, но здесь тоже есть на что посмотреть). [*] ⭐ Короткая продолжительность — можно пройти за вечер, не напрягаясь. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Враги-снайперы — пулемётчики стреляют точнее, чем положено, бесит. [*] ⚠️ Устаревшая графика — для 2024 года картинка выглядит как гостья из прошлого. [*] ⚠️ Однообразный геймплей — к концу игры надоедает бегать по коридорам и резать немцев. [*] ⚠️ Отсутствие мультиплеера — только одиночная кампания (в отличие от сиквела). [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]«Восточный фронт: Неизвестная война»[/b] — это честный шутер для тех, кто скучает по временам, когда игры не пытались быть кино, а просто давали пушку и толпу врагов. Если вы фанат старых FPS, любите альтернативную историю и хотите поностальгировать по 2005 году — берите. Если вы ждёте современной графики, глубокого сюжета и сбалансированной сложности — проходите мимо. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10🧟♂️[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[h1] На момент, когда вы это читаете, оно уже не играбельно! 😊 [/h1] Почему же тогда «Рекомендую»? Да просто потому, что предъявлять претензии игре, которой больше 20 лет и которая даже на момент выхода звезд с неба не хватала, как-то глупо. Да и в воспоминаниях о том времени, она сохранилась в позитивном ключе. Будем честны, сейчас ее покупают либо просто пополнить коллекцию в Steam. Либо из чувства ностальгии по временам, когда трава была зеленее и компьютеры больше. И те и те, все равно ее купят. Так что проявим уважение к суровому отечественному геймдеву начала нулевых и не будем портить статистику. Что касаемо самой игры. То в ней плохо почти все. Что-то настолько плохо, что даже хорошо: сюжет, персонажи и диалоги (Когда смотришь на перипетии местного сюжета и слушаешь диалоги. То просто слезы умиления капают на клавиатуру. Сразу возвращаешься лет на 20 назад и не покидает ощущение, что сейчас войдет мать и скажет вырубать комп, а то завтра на учебу рано вставать😊). А что-то в игре попросту сломано и будет вызывать раздражение с первых минут игры. И это «что-то», это основа игры - ее геймплей. А точнее сама стрельба, что для шутера от первого лица, очень критично. Нет, не поймите неправильно. Большинство оружия выглядит хорошо, звучит хорошо и даже стреляет хорошо. Но вот игра, постоянно забывает засчитывать урон противнику….особенно в голову. А для того, чтобы зарядить свой энергетический щит…правильно, нужно убивать противника в голову. И это все превращается в русскую рулетку. То тебе повезет, и игра засчитает, то не повезет и не засчитает. Второй момент. Когда стреляешь в противника, непонятно умер он или нет. В одного противника ты выстрелил, он упал и умер. Во второго, выстрелил, он точно так же упал…и через пару секунд поднялся и выстрелил в ответ. И очень повезет, если в этот момент, ты будешь стоять к нему не спиной….Ну и третий момент - меткость противников. Противник, из любого оружия и с любого расстояния, всегда попадает в тебя. Звучит вроде не критично. Но поверьте, от этого у вас будет гореть больше, чем от всего остального. Дабы не заканчивать на негативной ноте, нужно рассказать и о чем-то позитивном. Из позитивного, отмечу, энергетический щит. И хоть такого «вау-эффекта», как в 2005 он уже не вызывает. Но даже сейчас, реализация этой механики выглядит достойно. [h1] Для тех, кто планирует поиграть, напишу не много полезной технической информации!!![/h1] Игра изначально поддерживает только разрешение с соотношением сторон 4:3. Поэтому, чтобы она отображалась нормально на современных мониторах. Нужно в в папке с установленной игрой найти файл настроек: config.ini. Открыть его с помощью блокнота и найти строчку: r_resolution. В этой строчке, справа будет указано значение параметра (оно разное, в зависимости от того, какое разрешение у вас сейчас выставлено). Его нужно заменить на: 70780800 (разрешение 1920*1080) 94374400 (разрешение 2560*1440) 141561600 (разрешение 3840x2160) Далее, в этом же файле, найдите строку cl_hudfov (угол позиции руки/оружия) и выставьте там следующее число: 0.5 (оно выставлено по умолчанию, 4:3), 0.6 (для 16:10) или 0.65 (для 16:9). После этого не забудьте сохранить сделанные изменения!
Only brought this because Funhaus played it for their demo disk series back in the day. that's all.
You can do a lot worse if you're in the mood for some funny garbage. It's like Return to Castle Wolfenstein's adorable, mentally challenged cousin. The story is hilarious for all the wrong reasons, proper balance is pretty much non-existent - savescumming is a must, but dаmn, it's trying. And the gunplay is unironically pretty decent. Buy it for a peanut or two on sale, and you're probably going to have a somewhat good time. Just skip the submarine section; it's really not worth it.
If you enjoy Return to Castle Wolfenstein or Wolfenstein (2009) you may like this one. The movement, shooting, guns feel similar and the maps are nicely built. However, the main difference is your character’s identity, and the story is a mess almost a joke. If you don’t mind that or simply skip the cutscenes, you may enjoy it more. What I like besides the regular gunplay is the ability to stop bullets. It’s similar to one of the Mask abilities in Wolfenstein (2009): you can collect bullets from both your gun and the enemies’ and then shoot them in any direction, a spear and shield godlike ability, during actual gameplay I don’t need to stop moving because when I have bullets I shoot, and when I reload I collect bullets from enemies and then use them against them, it's fun once you get used to. The gameplay can be a bit routine: when you see doors on the sides, most of the time enemies will break out so shoot before you see anyone to gain an advantage, or use your shield if you’re not confident. The most useful weapon is MP40, later the infamous Flammenwerfer 41, which you’ll see Nazis dance in the fire. Also rocket launchers and Kar98k. Sometimes you follow teammates and they’re actually very useful and can kill enemies quickly, so just to make sure I’m the player I go ahead to clear enemies at the front, though occasionally I find enemies behind me because they’ve killed my squad. Well, surprise. The maps are varied. No hidden secret paths, but you’ll escape from a psycho house, prison break, infiltrate a military base and a submarine, destroy underground labs... And the map markers are always clear, but has minor glitch including once I missed an elevator and it never came back, I had to do a suicide fall to get downstairs. I actually enjoyed most missions except for one: the post‑submarine mission where I spent 5 minutes nonstop on AA guns, protecting the submarines from air forces and torpedoes. The reason I recommend skipping the story is because it’s a mess: the protagonist is a brainwashed [spoiler]Nazi [/spoiler] turned into a super soldier who obeys the first person they see like a baby duck. In the game, the first person you see when waking up is a rebel, so you just follow them and become the biggest hero and the core, everyone relies on you without question. It would be better to just remove the story. The full game took me about 4.5 hours, a good reminder of the wonderful time I had on Return to Castle Wolfenstein as a kid. For the ending, I didn’t get to watch it because nothing happened after I killed the final boss, but again I couldn’t care less about the story. There’s a second game, I’ll just jump straight into it and I’d be happy if it has the same level of gameplay. [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/43342176-Why-Not-Games/#browse] My curator page[/url][/u] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692678278
Неплохая игра. Война, сверхсолдаты и месть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412268282
Типичный средний шутер. Уровни, которые сразу же забываются. Сюжет, написанный с похмелья за час, на клочке туалетной бумаги. Скучная стрельба по выбегающим болванчикам. Проходить стоит только ради спортивного интереса или в качестве исторической справки по российскому геймдеву.
Хороший олдовый шутер, с забытыми технологиями древних как физика всех объектов на локации. В далеком детстве казалась и больше и сложнее, но пробегается она часа за 3 (если забывать сохраняться, то может и 4, игра в этом плане душит сильно без автосейвов). На какой-нибудь распродаже вполне можно взять, вспомнить как это было, игра нормально состарилась, НО на современных системах придется подшаманить ini файлы, чтобы она нормально запускалась.
UberSoldier, Aka Eastern Front: Unknown War, is a slavjank FPS from the mid-2000s, that was clearly inspired by Wolfenstein games. This one is kind of guilty pleasure. Objectively it's kind of bad and aged like milk, but if you are connoisseur of slavjank and below average FPS games in general, this is not the worst thing you could be playing. The game follows Karl Stolz, an ex-nazi officer that dies during attack of German resistance and was brought back to life by an experimental nazi tech as a part of the project that ressurects people and turns them into super-soldiers. As part of this project, any ressurected person is injected with experimental drug that removes person's free will and makes them follow commands of the first person that addresses them when they wake up. Fortunately for Karl, the first person that addresses him by a complete accident is resistance member named Maria, who out of principle doesn't shoot unarmed Karl. Unknownly, Karl becomes the secret weapon of the resistance, following commands of Maria, and with them will stop the UberSoldier project. Let us just consider the implications of this story. The main character fights against nazis not because it's the right thing to do, but because he literally not given a choice at all and becomes a resistance member by a complete accident. Karl himself is not much of a protagonist either, he barely talks and has no character outside of being tied to Maria. At the same time, there is a romance between Karl and Maria being shoved in the middle of the game which also has weird implications. The game says that it's Maria that has feelings for Karl, but Karl reciprocating these emotions are his own or he is just following his programming? And the programming is also kind of weird. Karl himself at the end of the game states that the only reason he keeps following resistance and hepling them to stop nazi project is him being driven by Maria. But he blatantly ignores her in the middle of the game when there is disagreement between Maria and Klaus, the resistance leader that wants to save his brother. not to mention his tone towards her is really weird when he tries to protest Maria's involvement in one of the missions, so again, is he following her because of the drug or not? The game's technical side is really dated. For starters, there is no widescreen support. And no, I'm not talking about you 21:9 weirdos. The game is locked in 4:3 and while there is a way to adjust it in the game files, it will break the hud and menus. There is no way to adjust FOV either. The game itself doesn't look bad for it's time, but character models and animations did not age well. The game itself runs fine, there was only one time when framerate dropped due to one scene with a lot of heavy effects. There are actually some light destruction in the levels in some scripted scenes, which is kind of impressive. There are a lot of physics objects as well. Seeing nazis and their gear flying around after an explosion is kind of funny. The gameplay is mostly basic 2000s FPS stuff. Going through linear levels shooting nazis in the face while completing objectives, which usually boil down to finding some key object or blowing something up. As a unique gimmick, Karl's resurrection gave him ability to creat a stasis shield that can can bullets midair. The shield has 2 states, blue and white. The only difference between those is that blue shield after being deactivated drops bullets on the ground, while white shield shoots them back at enemies. There are 2 mechanics that can make Karl stronger. If you get 3 headshots in quick succession, Karl's shield becomes stronger, allowing him to use white shield for longer. If you can get 3 knife kills in quick succession, Karl's health permamently increases by 2 points, which allowed me to end the game with 172 max health. Getting those buffs is actually pretty easy, since the enemies frequently attack in groups of 3 or more. The knife attack is actually kind of OP due to first attack knocking enemies down and the second killing them. The only downside is hitbox can be sometimes incosistent and enemies melee attack sometimes has some kind of phantom range, but it's not that big of a deal. The shooting is competent. You can carry 5 weapons at a time, having an absolutely terrible and useless pistol, a precision weapon in a second slot, like a rifle, the automatic weapon, which will be used most of the time, a heavy weapons, usually either a rocket launcher or a flamethrower, and grenades. Pistols are bad due to their horrible recoil and spread. When you get a headshot it usually kills, but low magazine size and firerate make them useless for headshots. The rifles can be useful on longer ranges, but automatic weapons usually have pretty good range as well. The game has some random spread if you fire for too long, but usually it's fine to just spray in opponents direction, and you can esily get a random headshot. Just don't use aim down sights, since due to recoil the models is jumping around, making it actually harder to hit something. The levels are linear, but sometimes it's hard to understand where you need to go next, only to realise that a friendly NPC needs to open the door. or you need to go back or go through door that makes you loop back into an ealier part of the level and open a different door that was closed previously. But overall Ubersoldier is not the best thing in the world, but if you, like me, have a fascination with mid FPS games from 2000s, it fits fine.
Similar to playing an Wolfenstien game. Not a bad game, until the submerine level. Very annoying level.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |
Related
| Street Outlaws: The List | $30K | 76 | 50% | $19.99 |
| Broken Lens | $30K | 264 | 90% | $6.99 |
| Element-174 - Part 1 | $30K | 171 | 78% | $11.99 |
| Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon | $30K | 264 | 78% | $5.99 |
| Project Starship | $30K | 469 | 81% | $2.99 |
| Factory Engineer | $30K | 133 | 45% | $6.69 |