
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Twilight Wars is a turn-based dungeon crawler set in a rich and atmospheric cyberpunk world where megacorporations have become the new superpowers, waging covert wars over data, tech, and influence. As the balance of power tips further into chaos, you’re tasked with reviving a long-dormant secret organization dedicated to fighting back. Assemble a team of elite specialists, rebuild your hidden base, and take the fight to those who believe they can rule unchecked. Welcome to the shadowy battlegrounds of the mid-21st century.
After a devastating surprise attack by unknown enemies, the Anonymous Arbitration Agency (Triple-A) lies in ruins. Once a powerful espionage group designed to keep corporate tyranny in check, it's now reduced to two survivors: Shi, the agency’s sentient AI, and you. With the world descending into corporate-fueled anarchy, your mission is clear—rebuild the Agency, uncover the conspiracy behind its fall, and take revenge on those who tried to erase it. Every decision you make, every operative you send into the field, brings you one step closer to restoring balance—or losing it forever.
Twilight Wars blends tactical dungeon crawling with deep strategic planning. Lead hand-picked squads of uniquely skilled agents on high-stakes missions—rescue hostages, sabotage facilities, eliminate high-value targets—all while managing their mental state and physical health. Turn-based combat challenges you to adapt to each mission’s unique conditions, while your base evolves into a hub of recovery, training, and technology. Build relationships, face moral dilemmas, and shape your legacy in a gritty, neon-lit world filled with secrets, choices, and a surprisingly cozy cat.

Tactical Espionage Combat: Action-packed dungeon crawling with turn-based combat set in a high-stakes cyberpunk world. Features a fresh twist on “permadeath” where agents can fall—but not always forever.
Assemble the Unlikely: Recruit a team of charismatic operatives with unique skills, clashing personalities, and complex motivations. Balancing their strengths—and their conflicts—is key to survival.
Mission-Critical Decisions: Each mission is a new challenge. Rescue hostages, split squads, battle elite bosses, and customize your approach based on the mission's demands and agent specializations.
Build the Base, Rebuild the Legacy: Reconstruct your underground HQ with high-tech modules for healing, training, research, and agent revival. Plus, a cozy cat companion to keep spirits high.
Morality in the Machine: Shape the story through your choices and your evolving relationship with Shi, the Agency’s AI. Navigate moral dilemmas that lead to multiple narrative endings.
Cozy Cyberpunk Aesthetic: A unique visual and musical style that fuses gritty neon dystopia with a surprisingly warm, lived-in vibe—welcome to the world of "cozy cyberpunk".

Narrative In Games 2021 HSBI | Winner for "Franchise Ready" + "The Best Scenario"
Wanna Join Game Dev 2020 HSBI | Winner for "Best Art"
Unreal Engine DEV Contest 2020 | Winner for "Choice of Belka Games"
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Turkish, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Отличный замысел и персонажи, но ужасная реализация. Начиная от завышенной сложности (возможность окончательной смерти, ухода персонажей и геймовера; ненависть сопартийцев к друг другу и невозможности составить партию из любых героев без -60 к морали; перебафанные враги, которые почти шотят твою команду на первых же ходах), заканчивая откровенным скамом игрока под видом игровых механик (очередное собеседование с новым наемником, который в итоге кидает тебя на 5к игровых денег, которые здесь критически важны). Очень легко пропустить контент, выбрав не ту строка диалога. Нет возможности перезапустить уровень кроме как на легком уровне сложности. Нет возможности сохраняться. Практически любые ошибки в игре приводят к гейм-оверу, поскольку кончаются деньги, либо уходят агенты. Напомню, что это сюжетная игра, а не рогалик и все ваши 20-30 часов игры могут пойти коту под хвост. Если хиты агента падают до 0, то он умирает, воскрешение на базе сокращает лимит лояльности агента на 20. Учитывая как все агенты ненавидят друг другу и игрока, средняя лояльность составляет 60-80. Соответственно пара смертей агентов - и гейм-овер. Как пример, у самого первого агента около 50-60 хп и она вполне может отлететь за 1 ход врагов. Все эти "особенности" игры, задуманные разработчиком, не дают ей наслаждаться. 10 из 10 кнопок "переиграть бой", чтобы роллить инициативу отряда и хоть как-то выживать.
Больше всего мне не нравится в играх - это др*чить раз за разом, пытаясь пройти опостылевший уровень. Когда со второго-третьего раза удается - нормально. Когда ты десять раз лучшей командой *тсасываешь у босса - ну извините. Ищите др*черов в другом месте. Я не мазохист. В общем, с балансом навыка "Уклонение" перебор. По нескольку раундов не наносить никакого урона по одной цели, которая отлечивается быстрее, чем получает урон - это уныло и нервно. Интереса не добавляет, наоборот, раздражает. Один бой из-за таких противников-читеров можно переигрывать с десяток раз. И это на классическом режиме. Какой там режим выживания - в игре сплошной рандом, это просто извращение. Персонажи и стиль - пять баллов. юмор - на высоте. Баланс отдельных моментов - извините, не завезли. Очень трудно получать от игры удовольствие.
Я поставил легкий уровень, чтобы посмотреть сюжет. Просто посидеть, попить чай с козинаками и получить удовольствие. ♥♥♥ там там - называется. Это ♥♥♥♥♥♥ говно все равно устроило мне хардкорную игру. ♥♥♥♥♥ оно мне надо? Если мне надо будет сложностей я на завод работать пойду, а не в это говно играть. Игру не советую. Рассчитано на полтора умственно отсталых мазохиста, которые любят, чтобы над ними издевались... Сюжет посмотреть так и не удалось....
Игра специфична но отлична!!!! Я очень редко смеюсь не то что в играх, но и в юморесках по тв! А тут ржу с завидной регулярностью! Очень важная особенность этой игры - ламповость!!! Тут и есть где подумать и посмеяться и персонажи хорошо прописаны =) Однако, мне кажется она достаточно линейна, пока сказать не могу- слишком мало наиграл! Но чувствуется рука отечественных разрабов ))) "Михал Иваныч, или просто Миша..." =D Это банально, но всё равно смешно =) Поддерживаем отечественного производителя!!! =D =D =D
游戏的剧情精彩,内容丰富,而且游戏整体非常具有挑战性,越玩越上头,让人爱不释手!!
Wow, euhm,... where to begin. First, this game could be MASSIVE. It is a great 'Darkest Dungeon' style game with a terrific vibe and great gameplay. I can only guess that poor marketing has stopped from being more popular. Some players have already started calling the game abandoned, and if that is indeed true, that's really a crime. Because it does need improvement in one area, and that is balance. *UPDATE* The game has not been abandoned. Devs are working on an update. As it stands, I think most people will give up at the second boss fight. It is just not fun. The devs will tell you that you are doing it wrong, but following their advice exactly does not change a thing. And it breaks the game. UPDATE - I got lucky, and the game plays just fine after this mission. So while this could be a double-thumbs up game, at the moment the balance will make it unplayable for anyone who doesn't get a streak of luck in the second boss fight. As such, I cannot recommend it.
Immer noch auf der Suche nach einem passenden Nachfolger für Darkest Dungeon bin ich auf Twilight Wars gestoßen... Basierend auf nem Pen and Paper Rollenspiel, Dungeoncrawler, Rollenspiel... Was soll da schon schiefgehen? Leider so einiges... Es beginnt bei der Deutschen Übersetzung die nichtmal auf Google Niveau ist. Das tut einfach nur weh zu lesen, die Dialoge mit den Leuten sind nicht gut und man erkennt immer wieder dass die macher mehr vorhatten als sie letzten Endes geschafft haben. So läuft man halt durch die Dungeons (hier Missionen genannt) meist eine geraade Linie, mit gelegentlichen abzweigungen und metzelt sich durch Gegner. Meist genügen die Standartisierten Angriffe, für besondere Angriffe benötigt man Energie. Desweiteren kann man Heilmittel, Batterien oder Acid finden. Ist auch einfach erklärt: Heilmittel heiilt den Agenten, Batterien füllen die Energie und Acid die Moral... Dazu kommt noch ein Gesinnungssystem so dass es mehr sinn macht Agenten die ähnlich gesinnt sind los zu schicken als unterschiedliche Gesinnungen. Es klingt an sich nicht schlecht, aber: Die Dialoge sind eher weniger geglückt. Es wirkt so als wäre uneinigkeit gewesen ob man das Spiel jetzt dramatisch machen möchte oder witzig. Die Gags zünden btw nicht. Also gar nicht! Überhaupt nicht. Die Dungeons fühlen sich uninspiriert an und letzten endes latscht man halt durch und wartet darauf dass mal was interessantes passiert, was aber so gut wie nie der fall ist. Irgendwann kommt man dann zu nem Boss der dafür sorgt dass man mal fix 250 SP bekommt und somit jeder Agent geonehittet wird, dann kann man wieder von vorne anfangen. Neeee... Fazit: Ich könnte mich jetzt auch noch über die Optik auslassen, über den seichten Soundtrack oder auch erwähnen dass die Grundsätzliche Story interessant zu sein scheint, aber das Problem ist dass Twilight Wars nicht imstande ist die Interessanten Ansätze irgendwie für mich greifbar Interessant zu gestalten. So sind die Agenten halt am Ende der Mission im Teamchat mit ein paar markigen Sprüchen vertreten , ich kann entscheiden wem ich ein Herzchen gebe für ein paar Moralpunkte und bei nem Up gibts dann ne Gehaltsverhandlung bei der ich immer die Mitte nehme weil die damit zufrieden sind. An sich würd ich nen Daumen hoch geben wollen, aber dazu stößt dann zuviel sauer auf, seine es die Faden Dungeons, die langweiligen Gefechte, oder auch die Persönlchkeiten meiner Agenten die in etwa die Tiefe von Kaugummipapier haben. Schade, ich zock dann mal wieder Darkest Dungeon und wünsch mir weiter ne neuauflage mit der Optik vom zweiten Teil aber der mechanik vom ersten...
其实本身我还是比较期待这个游戏后续的更新的,然而似乎是跑路了,所以,只能给个不推荐。
Довольно неплохой сюжетный клон Даркест данжена. Хотя порой фрустрируешь от того что нужно тратить деньги за пропуск дня от чего вечно не хватает денег. Но так у каждого персонажа свои навыки и специализация. Да и уровни сильно меняются по ходу появления новых врагов. Потому игра не надоедает до самого конца и проходится на легке.
Немного душновато, специфичная графика, но во всем остальном круто, юмор и пасхалки особенно на высоте
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Disco Simulator | $106.6K | 219 | 76% | $14.99 |
| Kono Aozora ni Yakusoku o Refine | $106.6K | 199 | 86% | $29.99 |
| Alder's Blood: Definitive Edition | $106.7K | 260 | 61% | $19.99 |
| Super Puzzle Platformer Deluxe | $106.7K | 506 | 90% | $7.99 |
| Strange Seed | $106.7K | 428 | 87% | $10.49 |
| BANNERMEN | $106.6K | 296 | 53% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.7K | 92% | $24.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |