
In a dystopian future, a powerful corporation hires a private security firm to execute a violent takeover of a competitor's HQ. Caught in the middle, brave office worker Clea attempts a stealthy escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
It's good, if you're into stealth-action. The protagonist is not completely powerless, music is really good, and the whole political premise scrathed my anarchist itch. The level of difficulty on normal mode is high, but manageable. A couple levels in the second hald of the game are quite boring though, since a few sequences rely on you getting into a certain place at a certain time and failing to do so results in a lot of time wasted just waiting. Also, guards' vision cones are triangular, so they can see further with the edge of their vision. This wonkiness created many frustrating moments when protagonist was seen while the guard was turning around catching just a glimpse of her. Overall, it's really worth the money.
De la bonne infiltration comme on n'en faisait plus. Je reccomande Turnover, même à plein tarif, et surtout si vous aimez les jeux d'infiltration. Déjà pour commencer l'histoire nous plonge dans un futur proche un peu différent et très austère: un monde où les entreprises privées ont parvenu à mettre la main sur les services publics d'état comme l'armée et la police. Et vous du coup, vous n'êtes ni un agent secret infiltré, ni un super guerrier-ninja prêt à sauver le monde du grand méchant, non vous incarnez "simplement" une mathématicienne et cryptologue qui faisait tranquillement son boulot dans une de ces "entreprises de sécurité", lorsqu'une entreprise concurrente à décidé tout naturellement d'acquérir les lieux par la force avec sa propre millice. Il vous faut donc fuir dans le noir, et sans arme (ou presque) face à des troupes armées jusqu'au dents. Le gameplay est assez intéressant pour de l'infiltration, plus question de tuer systématiquement des gens et de nettoyer les corps, vous n'êtes pas une "one woman army", mais il faut quand même faire preuve d'ingéniosité pour s'exfiltrer des niveaux. Les principaux objets sont des trucs divers à lancer pour détouner l'attention des gardes, voire les assommer, il faudra trouver le bon PC pour désactiver les caméras/la tourelle, voire trouver la bonne personne pour accéder le PC, etc. Le level design à l'air plutôt large voire limite décourageant vu la taille des niveaux, mais au fur et a mesure qu'on avance, on se rends compte que c'est pas si difficile que ça, c'est suffisament bien travaillé pour ne pas avoir l'impression de passer au travers le jeu, sans pour autant s'ennuyer à attendre la petite fenêtre de temps pour traverser un couloir. C'est d'ailleurs assez rafraichissant d'avoir un jeu d'infiltration où, bien qu'il est important de ne pas se montrer pour genre éviter de se faire abattre d'un coup, se faire repérer n'est pas complètement punitif, voire même peut servir de leurre pour dégager une zone. Seuls bémols: Pas de checkpoint dans les niveaux, si on meurt, il faut recommencer le niveau entièrement même si il est turbo-long. Point bonus si il faut escorter un PNJ pour avancer plus loin, ce qui rallonge considérablement la sauce. Ceci dit, l'IA n'est pas complètement stupide non plus, et ne vas pas se jeter dans le feu tout seul sans que vous lui demandez explicitement. Niveau bande son, c'est simple, pas trop diversifié malheureusement, mais juste assez pour faire présentir la tension du jeu à travers une espèce de chant grégorien. Les effets sonores sont façons "chiptune rétro" comme la patte graphique du jeu également. Donc on vise du "simple mais efficace". Au final, je reccomande surtout ce jeu pour son histoire un peu dystopique, et si vous aimez l'infiltration "logique" qui n'est par régie par certaine règles pour équilibrer le jeu "si jamais le joueur en a marre et veut tout faire péter". Si vous aimez les situations un peu à la "David contre Goliath" où vous jouez quelqu'un qui n'est pas entrainé au combat mais qui déjoue une armée entière, c'est un plus!
I loved it! This was a real gem for me. I played it on Easy, found that challenging enough, and enjoyed every level through completion. It is really about stealth and avoidance, watching easy patterns, and completing the level. Each level isn't too long, and not very painful to fail and retry. From the videos, I thought there would be gunfire and bombs, but for most of the game it is really no weapons, maybe something to stun or distract. It is also somewhat easy to hide if spotted. But one shot is usually all it takes to kill you. I loved the friends you meet to help unlock things, or the security guard that acts as your hired gun that you point in the right direction. The cone of visibility for enemies (and security guard) make it nice and predictable, and fun. Late in the game you get to do some damage, and was a welcome break. Once you have a security guard to help on a level, if you are careful, you can usually easily clear a level from that point. Graphics are not the point on this game, just the gameplay. I honestly just skipped most of the story until the very end :) . [5/5 stars] It ran great on my Win10 Alienware GTX 1080, and played with an xbox360 controller on a 65" TV with large pixel graphics.
Jogo legalzin pra passa o tempo
[h1]Turnover est un jeu d’exfiltration[/h1] Turnover est un jeu d’exfiltration dans un style très rétro. [i]Un jeu d’infiltration, c’est quand vous essayez d’entrer dans un endroit sans vous faire repérer, un jeu d’exfiltration, c’est la même chose sauf que vous essayez de sortir.[/i] Turnover se situe dans un monde parallèle au notre. Vous jouez Clea Holden et vous êtes une employée d’une société travaillant pour la défense nationale. Après avoir échoué dans votre rachat, le concurrent à votre société a décidé de vous éliminer. Le bâtiment de votre entreprise est donc occupé par les forces armées de votre ennemi et vous, vous cherchez à sortir. Vous avez 16 étages à descendre. Lors de votre fuite, évitez de vous faire repérer car les militaires occupant les bâtiments de votre entreprise ont la gâchette facile. [url=www.graal.fr/2015/12/21/test-turnover-la-version-pour-steam/]Pour lire toutes mes impressions sur Turnover.[/url]
I got this game of the chrono.GG sale because it looked pretty fun. I started the first level and it still seemed nice. I don't quite remember how many levels passed but at some point you get to a level where you have to disable some camera's. The first you can disable yourself but the second you have to bring some coworker. Here is where all hell brakes loose. First off, your coworkers can die so you have to make sure they also go unseen, which seems like a cool mechanic to me. However, everytime you press the "call coworker" button it takes 1 step and you cannot hold the button to keep them walking. EDIT: the developer fixed this! Seems like a really nice guy and I like the rest of the game, Its really challenging and after every level I have the "one more level" feeling, definately recommend it now!
In Turnover muss man vor allem eins: Versteckt bleiben. Schafft man dies nicht wird man entdeckt und muss alles von neu machen. https://www.youtube.com/watch?v=nsHUPj4cnsw
Me gustan bastante los juegos de sigilo pero no lo ha hecho Turnover. El primer y gran fallo que le veo es que los controles con el teclado responden mal. Ya me pasó más de una vez que al ir a pulsar una de las teclas W A S D para mover al personaje no se mueve y por eso me matan. Reninstalé el juego y sigue pasando. No es ni mucho menos siempre pero a veces fallan. Otra cosa que no me gusta es las pocas opciones que tienes. En otros juegos como Mark Of The Ninja on Rogue Contracts, puedes pasar muchas partes exclusivamente con sigilo pero también tienes la opción de la vía violenta. Aquí no, por lo menos en los primeros niveles. Ya sé que el juego es así y supongo que esa era la intención de los desarrolladores pero está bien que se sepa para elegir. Además, como mueres a menudo y por esa falta de opciones, el juego se vuelve repetitivo y tedioso rápidamente.
Turnover is an excellent stealth game, there’s little room for error, thus strategy is a must. While having never played Hotel Miami the quick reaction from enemies and right-click aiming totally gives off a slight Hotel Miami vibe. Since I love stealth games, I do enjoy Turnover quite a bit. The mechanics are easy to learn, I do recommend however to quickly go through the optional tutorial in the menu as some interactions aren’t very obvious at first. It’s not a game where you can just run through it, but you really need to take your time and plot your path.
“Main character Clea is a mathematician – she’s not your typical muscle-bound video game hero. Instead of the use of crazy combat skills or weaponry" Corretion: “Main character Clea is a stealth master – she’s not your typical muscle-bound video game hero who uses a silenced pistol to take down(kill) every guard. Instead of the use of crazy combat skills or weaponry,she uses wrenchs,bricks,water bottles,BARE HANDS TO KILL DOGS,greandes cases that are convinietly unlocked that can be used to murder the entire invasion,running though snipers that cant aim,making a deaf pyro explode and LAST BUT NOT LEAST,USING A FIRE EXTINGUSHER TO STEALTH PAST ANYTHING and also extingush fire. INTENSE STEALTH ACTION.JPEG GETTING SHOT JUMPSCARES ME EVERYTIME Graphics:is it something i can eat?/10 Music:9/10 silence is a great stealth music ah ♥♥♥♥ here comes the LATIN CHANTING BETTER PRAY TO GOD THE GUARDS DONT 360 NOSCOPE Story:7/10 enough to keep you going Controls:10/10 dont have any problem unless 360noscoping guards with wrenchs counts tl;dr solid stealth action remember to press esc every level too see if there is a perk on this floor
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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