
Three heroes are bound to a magic artifact and sent to save a kingdom in this physics-based puzzle platformer. The wizard conjures, the knight smashes, the thief shoots — and you switch between them freely, or bring up to two friends along.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 16Kreviews | 96% | — | $7.4M |
| $2.99−80% | 5.3Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
多人解谜闯关平台跳跃的经典之作。可以说是双人成行的老前辈了。注意网络联机功能对国内玩家很不友好,建议用第三方屏幕控制工具或者干脆本地多人(所以我都是在朋友那玩的,自己没时长)。
Holds up well in 2025
litte bit hard but good enough to play with some friend
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 623/day in the week to Jul 16 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
| $2.99−80% |
| 950ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| Free | 105ratings | 86% | — | not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
De superbes graphismes, associés à une narration issue des meilleurs contes de fées, évocatrice sans pour autant être niaise (joué en VF). L'ambiance et l'univers sont très plaisants et donnent envie de se laisser bercer par l'histoire. Trine a ainsi un petit plus qui lui permet de dépasser le stade du bête jeu de plate-forme/puzzle : on s'accorde volontiers une petite pause pour observer le travail sur le décor ou pour écouter la musique, plutôt que de rusher au plus vite pour finir le niveau. La difficulté est dans l'ensemble assez facile, il n'y a pas vraiment de passage bloquant ou de séquence de plate-forme qui nécessite une dextérité particulière. Cela est dû notamment au fait que la grande majorité des obstacles peuvent être franchis avec n'importe quel personnage (si ce n'est pas le cas, il y a systématiquement une borne au préalable pour ressusciter les persos), et qu'on choisit le plus souvent celui qui nous semble naturel. Il faut d'ailleurs saluer le travail accompli, qui permet d'éviter d'être bloqué par un obstacle suite à la mort d'un personnage : il y a toujours une alternative pour s'en sortir. C'est l'une des surprises que réserve Trine : alors que dans d'autres jeux, un échec provoquant la mort d'un personnage implique en général de recharger une sauvegarde pour réessayer, les échecs dans Trine sont plutôt l'occasion d'exploiter les compétences des personnages survivants pour franchir l'obstacle d'une autre façon (parfois moins intuitive pour tel ou tel joueur mais peut-être plus simple). Vu que le personnage préféré par un joueur est aussi le plus joué, et donc celui qui va mourir le plus souvent, cela pousse le joueur à exploiter malgré tout les autres persos, tout en limitant la frustration d'échecs à répétitions. Seul bémol, je regrette que les combats soient trop simples avec le barbare, que ce soit en bourinant ou en bloquant 100% des coups adverses en restant en mode parade. A la fin du jeu, même la voleuse a une cadence de tir suffisante pour venir à bout de tous les ennemis, trop lents pour venir au corps à corps. Cela réduit malheureusement l'intérêt de la présence de ces ennemis puisque leur élimination n'est qu'une formalité. Sans rusher et en refaisant quelques niveaux pour le plaisir, durée d'environ 12h.
Super fun game. Challenges are tough enough to make you feel smart, but not so tough that you find yourself stuck without a clue.
Fun, simple and gorgeous.
很有意思的平台解谜游戏,支持1~3人游玩。 剧情固定有三个角色,都有不同的技能和特性,用人物和环境的已知条件过关。引导是循序渐进的,谜题不会很难,就是有些收集需要动动脑子。 设计方面,谜题虽然不会让人发出“wtf还能这样”的惊叹,但有好多设计也很精妙。 这个游戏太古早了,画风有点糊糊的,但细看也很精致,很难得~ 很喜欢这种小游戏,决定等史低全都入了!
;
Es un juego muy bueno, un diseño de arte precioso, y la posibilidad de jugar de a tres, super recomendable.
7/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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