
A horde survival and tower defense mashup. Guard your traveling castle from an imperial army trying to hunt you down. Combine elemental bending styles and theorycraft the perfect set of game-breaking ability chains.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
The game is very barebones in its current state in my opinion but it's basically vampire survivors mixed with grid movement that reminds me of the old mega man battle network games and I'm all for it.
I like the merging of tower defense and bullet heaven genres they done here, it worked!!. Gameplay is great and satisfying. You collect experience and level up in a similar fashion to Vampire Survivors, there's lots of spell builds to explore. Very nice pixel art, music is good too. I liked it so much I bought the DLC, and the devs are active in the forum and planning to add a lot of stuff to it (more levels, more spells, more hordes, more stuff to unlock), can't wait!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Вполне себе вечером посидеть, вроде неплохая игра, но какой то мотивации не нашёл заходить в неё ещё. 5 из 10
Que dire de TB ... ? Simple, très PETIT jeu, disposant de 20 niveaux, se terminant en 25 minutes environ. Le meilleur de tout les builds à faire, à mon sens, pour ne pas se prendre la tête un seul instant, c'est d'utiliser sierra, auto attack avec pendulum qu'on évoluera en méga pendulum. Ensuite le tirage il faut être chanceux, Thunder barrage / Big fireball / Lava bolt. Sur le thunder on met le knockback, sur la fireball le boost d'attaque, sur lava bolt on met la réduction de cooldown pour le sort suivant. Résultat ? En gros, l'intégralité des lignes recules toutes les 5-6 secondes, les mob n'avancent pas à plus du tiers du terrain en étant méga packés, et les boss, s'ils font un tiers du chemin c'est le maximum xD C'est le mode détendu en fait xD On fait la partie tranquillement en mangeant une glace dans la main droite et la gauche sur les touches fléchées xD Hormis ce petit détail qui aura donc toute son importance pour ceux voulant farmer le bastion, ou simplement finir le jeu en 25 minutes, le jeu est très voir trop petit en effet. Mais à sa décharge, il est gratuit, difficile d'en attendre plus. Les contrôles répondent, du moment qu'on utilise les touches fléchées, zqsd ayant un peu du mal parfois. Il est par contre totalement dommageable de ne pas expliquer les sorts. Il faut généralement les utiliser une fois pour savoir si c'est utile ou non, et ce qui peux sembler sympa peux vite se retrouver totalement inutile suivant la configuration de sorts qui vous tombent dessus, merci la RNG. J'ai tenté de mettre quelques points dans l'amélioration du bastion, après mes premières parties, alors comment dire ... les bouffons qui ont codé les améliorations peuvent aller se faire foutre bien profond. Je m'expliques. J'ai mit 10 points dans la regen de vie du bastion, ce qui signifie que les murs sont censés se régénérer de 10% des pv perdus après chaque boss. Et maintenant dans le monde réel du jeu codé par des amateurs complets ... ? Simple, des fois vous regagnerez 1 point de vie, des fois 10 ... et des fois que dalle. J'ai par exemple eut un mur dont il manquait 18pv, chez moi, 10% de 18pv, ça doit faire un truc du genre 1pv, peut-être 2pv si le jeu est sympa avec moi, bah non, 0pv et ta gueule le joueur ! Voilà, j'imagine qu'il doit aussi y avoir de la rng sur le regen des murs hein. On a donc X% de chance de régen X% de vie, si le jeu est bien luné. Mouais bah en fait ça me donne pas envie de farmer le jeu pour mettre des points dans le bastion en fait, et de débloquer les super amélios de la mort vu que ... bah mon build fait le café quoi. Avec 0 amélio qui boost que dalle j'ai quand même finit le truc. Pourquoi ce prendre la tête donc ? Pour terminer, j'adore la musique, j'aime beaucoup la voix de la chanteuse. Après petite recherche la musique est : Sea La instrumental / W.O. Sound. (Il semble que l'on entende la chanteuse que sur la chanson de fin du jeu) Je penses que je vais aller voir leur youtube histoire d'approfondir ça. Si ça se trouve, je vais passer plus de temps vis-à-vis de la musique que sur leur jeu xD [url=https://www.youtube.com/watch?v=veIwNIyu5Xw] la musique seule avec la chanteuse [/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=dcSLO26hztQ&t=1s] l'album complet mais la musique Sea la instrumental n'est pas avec la chanteuse [/url] Vu le prix, je vous le recommande, à prendre pour passer le temps agréablement :)
I like this twist of the Survivors formula. Balance needs some work; the lack of healing (or repair) mid fight is rather punishing (only meaning of healing is from bastion upgrades after every 4 waves but have fun grinding it), harder difficulties feel like a big grind wall, and level ups felt rather lackluster (at least meta upgrades; spell level ups might be just fine if later they provide bonus depending on character of selection), but overall it's an interesting take with varied spells and interactions. Also love the addition of Co-Op (2Player1Controller), crazy how much shenanigans you can build with the addition of 2nd player.
Bir sürüde hayatta kalma ve kule savunma karışımı. Gezici kalenizi sizi avlamaya çalışan imparatorluk ordusundan koruyun. Temel bükme stillerini birleştirin ve oyunun kurallarını bozan mükemmel yetenek zincirlerini teori haline getirin.
Actually a good game. Gameplay is good. Very fun and chill.
Don't see a reason to continue playing this after 1 run, it's just a time consumer
An alright tower defense game. It's engrossing trying the different abilities in different playthroughs. The normal and challenge mode is fairly easy no matter how you match your abilities. A lot of the abilities in the base game are useless making the RNG a run killer for the Hardcore mode. The Roguelite aspects take longer than you'd expect to fill up. Probably to artificially lengthen the game with more required playthroughs. -[url=https://store.steampowered.com/curator/43914013-Free-Game-Amasser/]Free Game Amasser[/url]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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