
Start with steam locomotives, end with high-speed trains! Become the first Minister of Railways of China in mid-1950s and connect entire East Asia with a network of reliable and high-tech railways.
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Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
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it looks cool on the pictures, but gameplay is terrible ;/ Nothing is described, nothing is explained, there are no goals. A lot of bugs. Even my antivirus has specifically scanned the entire game (just as I create an exe file after compiling a simple program) [u]This game looks like a very nice school project.[/u] But this is not enough to publish it as a full version. but good luck in the future :)
期待了好几天,刚推出不到15分钟就买了。结果挺失望的。不是很推荐,玩法单一,而且线路建设很不合理,本来以为能自己选线之类的,结果只能按照游戏设定好的路线点,而且是直线。还有,这游戏太逆天了吧,1960年就可以点出青藏铁路,而且平壤到首尔开行客运是什么鬼??? 还有上游能跑青藏也是很厉害。每个区间只能单独开列车什么鬼?跨线呢? 总结: 除了机车不少以外,没啥亮点,和普通的小游戏差不多,个人认为不值19. ps:火车种类很多,实在没想到,连冷门的FD型都有,只不过所有火车都是统一的图标,连个贴图或者图片都没有。。。
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Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
在这个游戏里你永远无法成为刘志军。
这个游戏的操作界面和游戏系统的粗糙,我能忍受。承认藏南和台湾,我很欣赏。但是游戏性实在令我不满意。我原本以为这个游戏是借中国铁路建设的角度深刻揭示中国发展的内在规律以及中国铁路系统运营的市场规律。但是游戏的深度显然并没有那么深。单纯地铺铁路,买机车车皮,以及花钱拿一些微不足道的Buff的游戏模式使得这个游戏几乎没有内涵可言。相反可能还有一点消费国人情怀的味道。这个游戏让我大失所望。我不推荐购买这个游戏,这个游戏并不能让人玩太久。
I'm glad I got this game at 50% off. Because, honestly, this game is the quality of a free-to-play mobile game. It is an interesting concept, and as a fan of OpenTTD, I thought this sort of game would be fun. But you get to see very little action in this game, and what's more, it gets glitchy when your rail network is big.
Sehr langweiliges Spiel. Man ist ununterbrochen dabei Städte anzuklicken und wahlweise Strecken zu kaufen oder Züge und Waggons hinzuzufügen. Die größte Abwechslung dabei ist noch, dass man zwischendurch in das Menü muss um neue Züge und Waggons zu kaufen. Manchmal geschieht es auch, dass es ein Problem auf einer Strecke gibt und dann muss man, wer hätte es geahnt, neue Züge oder Waggons hinzufügen. Dabei muss man sich noch nicht einmal nach einem Passagieraufkommen richten, sondern man packt überall die gleiche Anzahl rein (z.B. eine Lok, fünf Passagierwagen, ein Schlafwagen und ein Boardrestaurant). Das widerholt man anschließend, bis man alle 50 Städte mit dem höchsten Level ausgestattet hat, vermutlich um die 1 Million Züge besitzt und dabei einige Trillionen Yuan gesammelt hat. Sofern man nicht vorher aufgibt oder einen Krampf im Finger bekommt, dürfte das nach spätestens drei Stunden erledigt sein.
最初在商店看到还以为是难得的铁路模拟运营游戏,结果玩了半个小时发现——你还真是烂得出乎我的意料。 简单说吧懒得在这破玩意上多费口舌: 1. 你不仅需要修筑铁路,而且需要规划车次运营,但是却只能开行本线车——不不不不是你想的从北京到上海的本线车,而是北京只能开到天津,天津只能开到济南…… 2. 尝试了在一段铁路上安排1辆机车+多辆客车、2辆机车+多辆客车、2辆机车+多辆客车+餐车等不同组合,最大旅客数永远是88——我也不知道好好的YZ21怎么就变成了ZE的定员,更不知道为啥一辆机车只能拉一辆客车 3. 铁路的修筑上,连现有的八横八纵都修不出来(如长治不能修到郑州),就更别想着修点现在规划之外的了 4. 槽是吐不完的,但我懒得写了,退款去了
1. no tutorials 2. sometimes the game doesn't allow me to take a train on the line without any reason
Meh.
这个游戏我玩了一遍,题材蛮不错的,设计师应该有做一定的资料搜集,能准确写出大半的火车机车和车底型号,表示支持。+10 客套话说完了,以下是不满的内容了。 这游戏只能说要么是半成品,要么就是某即将毕业的应届生做的毕设,真的很难称为是一款游戏,游戏性?没有太多,我目前玩到2002年,其中2001年头貌似是这个游戏的终结点,但是,我把162条线路全开了之后,全部升到3级(高速),从大约1986后基本是无事可做,只能调最快时间速度一直等到2007年吧,。-10 bug1:存档是强制性的,意味着一步错满盘皆落索,不指望你能有存档栏,但是没有读档,这不能忍!-20 bug2:投资只要多按一下,如果你的现金不足以支付,你会立马破产game over!而且不能从上一个存档继续,只能重开游戏:-20 bug3:技能树里的图标完全没有任何注释,根本不知道每个技能树对应什么。不知道是否简体中文的原因导致,但是投资选项是有完整的中文注释,所以应该是bug了。-10 bug4:把所有城市线路都升到3级以后,大约1990年开始没有任何车辆跑,所有投资都做好,技能树早已升满,但直到2000年之间,除了出现DF11,NJ2这两个2级车外,我完全没看到任何高速列车的存在,直到2007年才出CRH1A以及HSC2000,而且HSC2000只有60载客量,坑爹。那么就剩下投资每个改善那个成就是怎么做到的。-20 bug5:车厢除了舒适性没有任何载客量显示,意味着你只能每种车辆都高价购买然后再低价卖出,不过这对我来说倒是小事,硬核火车迷,看到硬座软座之类的早就知道载客量,还好根据现实的参数,但对非资深火车迷来说简直噩梦。-5 bug6:能告诉我为什么DF之类的柴油机车图标居然有受电弓?还有机车和车厢之间不同的图标颜色是有什么含义?芍药,狮子有了,但是主流得不行的SS3,扫把和烧酒居然没有就直接跳到NJ2?还有个长得像C2的C1A是什么情况?-5 bug7:2000年12月31日后弹了个对话框显示什么进入磁悬浮时代的,我不知道到底是表示游戏结束了还是没结束,但是有“菜单”和“继续”两个选项,如果你按菜单那就GG了,升不到高速列车了,干嘛不等2010年才弹框?-15 bug8:辽宁省荆州?是锦州吧!-5 综上述,如果我心目中满分是100的话,这游戏我的评分是0/100,10分评价的话就是0.0/10!零分游戏,三观已毁。 ————————以下内容送给看完上述内容还是坚持玩下去的真粉们———————— 如果还能接受这个“游戏”的话,那么可以百分百确定阁下一定是硬核火车迷,好的,写一下心得。 一、机车和车厢种类很多(1到2级的),但是建议用的寥寥无几,关系到成本和收益。而且,这里没有货运,铁路最赚钱的货运没有! 1.开局尽量挑短途发展,可以跳城市发展,权当不同路局就好,然后最初期的机车JS(建设)型有线路建好就用吧,反正没的选,中途出的前进型,上游型,人民型,反帝型都不要用,车底只需要买硬座!只需要买硬座!只需要买硬座!重要事情说三遍。硬座21型载客88,22型118,硬座25型128,其他的软卧硬卧软座餐车都是坑! 2.提前说有两个地方注意千万别手贱!千万别手贱!千万别手贱!第一个是巨大项目升级,一定要看着你的现金够支付一次投资才按一下,千万别手贱多按一下,否则立马破产完蛋还得重开;第二个是升级2级线路(电化)之后,再有线路升级也是千万别手贱升3级,除非等到真的有CRH1A列车出来(2003年挂机洗澡回来游戏时间去到2007年才发现有了,到2009年出380A),或者你是一周目拿成就的,那就随便挑20条国外的线路升级就好,因为升级到3级线路之后没有车能跑的情况下这样是没有收益的,线路还不能降级,目前2020还是只有60载客耳的那个3级车,坑得很。 3.每线路只需要一节机车和一节硬座即可达到最佳收益,再加任何车只会降低,不懂这游戏开发的逻辑思路,加车厢居然最大载客数还是一节…… 4.机车的速度和车底的舒适性提高需求的,这个很重要,最大收益=需求-每天最多乘客数<10,意思就是需求如果是130,票价默认是5.0,乘客数是88,那么可以适当调高票价来达到最佳收益,直到需求大约比最大乘客高10个点就行,因为后期如果不更换机车车底需求会有所变动,稍微降十来点的,当然可以通过更换速度更快的机车提高,但是收益仍然会下降,因为新机车成本更贵。 5.游戏大约开局四五年左右,如果有升级到2级线路(电化)然后如果出了东方红3和YZ22型,就毫不犹豫地更换吧,21型88载客和3.5舒适,22型118载客和4.5舒适,多30个乘客的收入,DFH3早期还是比较实用的,搭配YZ22我是直接把票价调到最高20之后需求还可以去到130+,每线路平均2100~2300收益,爽歪歪~~如果还没东方红3也可以少量老东风过渡一下。60年代末把东方红3全部换东风4,够你用很久,后期有25型客车的话有必要就换吧,尤其收益低过2200+的2级线路优先更换,至于机车的话只要需求大于最大客数就不必更换,简单判断就是看城市里每条线路看那条线路收益明显低于其他线路的(票价20的话一般低于2200)。 6.所有线路一共162条(包含日本台湾国外之类的,反正就是能拿到联络所有线路成就的),所以如果全升级到2级线路,机车和YZ车底各买170辆就好,多除少补吧,升级线路或替换机辆注意尽量按一个片区一个省份顺序换。免得一下子忘记哪个搞了哪个没搞,这里没有机辆线路列表可以看的。 最后祝各位游戏“偷块”……(实在有点难愉快- -||)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.