
Build a rabbit town while defending it from the fluffy empire's invasions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A really pleasing gameplay loop, and enough to unlock that it's kept me busy for almost 20 hours now. Really satisfying to win, and never too disheartening to lose
시간 떼우기용으론 괜찮은데 그렇게 딱 그정도 다른겜 하면서 매칭시간에 조금씩 하기 적당한 정도
可愛兔兔村經營管理遊戲~ 休閒,音樂跟音效都好可愛. 有很多種挑戰成就,可以重複玩很多輪.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +16 more
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
根本精神時光屋,便宜就能購買的小遊戲 侵略性這個level一開始玩的時候還滿有挑戰度的! 尤其不帶特權的話需要一定的策略性 有不同的城鎮可以選很可愛,也比較不會玩膩 如果之後出DLC的話會再支持!
Super entspannt für zwischendurch!
《Town Keeper》是一款可爱风的城镇建设游戏。玩家需要建设一个兔子城镇,抵御毛茸茸帝国的入侵。 游戏开头的时候会有一个非常简短的文字,算是交待了一下故事的剧情。大意如同前文介绍的那样,建设城镇的同时抵抗入侵。 游戏采用了像素画风,由于城镇居民都是兔子,所以看起来非常的可爱,兔子居民被征召为士兵之后会根据兵种不同有着不同的造型。在解锁了足够多的内容之后还能解锁新的兔子皮肤。 游戏虽然看起来可爱,但是实际上难度是很高的。玩家需要首先将城镇中心摆放好,随后建设其他建筑。所有的建筑都是一个3x3的影响范围,中心是建筑,周边8格是建筑的影响范围(如果遇到水域、山体等则会相应减少)。游戏中的建设区域只能建设在已有建筑的影响范围内,也就是以城镇中心向周边进行扩展。明白了这一点也就明白了游戏的难点所在:城镇的规划设计。 游戏中的居民建筑可以提供人口和幸福度等,而生产建筑包括了粮食生产、木材、矿产等资源,经济建筑可以提供金钱收入,军事建筑可以提高军队上限。而幸福度、金钱、食物、木材(居民需要木材做柴火)是维持城镇发展的4个基本要素,务必保持在大于0的水平,否则幸福度会持续下降,在幸福度降低到负10的时候城镇就会毁灭。而生产建筑往往会降低幸福度,因此要远离住房,但是生产区域的扩大又不是一蹴而就的,必须逐步扩大,因此非常考验规划设计的能力。 敌人还会定期来进攻,需要招募部队来进行抵御。在部队足够多的时候,还能派部队外出去劫掠毛茸茸帝国控制的区域。 游戏也设定了多种取得胜利的方式,比如上交贡品获胜、战胜帝国获胜等途径,完成相应的成就可以解锁兔子皮肤、新的城镇中心、额外的强化能力等,这些可以解锁元素也整天了游戏的黏性。 总的来看《Town Keeper》有着可爱的画风,丰富的城镇建设内容,玩法虽然不复杂但是颇有深度,是一款有挑战性的城镇建设游戏。 [code] [h1] 游戏由鉴赏家[b]杉果点评小分队[/b]提供[/h1] 给游戏选择困难症的玩家指路 成为我们的一员[url=http://steamcommunity.com/groups/SonkwoClub]小组首页[/url] 欢迎新朋友加入 [b]小分队群号:641445229[/b] (。・∀・)ノ゙ [/code]
Мила гра, хоча і дуже проста в своєму геймплеї. В кожній партії умови для перемоги однакові і загалом рівень складності не дуже впливає на геймплей, але для відпочинку гра підходить добре.
토끼가 귀엽다. 식량문제를 해결하려고 식량 생산건물을 지으면 유지비 문제가 생기고 돈문제를 해결하면 서서히 행복도가 떨어져있고 행복도를 올리고있으면 제국이 쳐들어어오는데 우리 토끼 전사들 인구가 부족하다 인구를 늘려서 전투를 대비하고 나니 식량이 부족해진다
很喜歡這個遊戲~搞懂之後算是容易破關! 經營+明確的目標感!很容易上癮!!!! 期盼能夠繼續擴充!還想繼續玩!!!!
讚
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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