
Create your own bus empire on Fuerteventura now! Thanks to the economy system in the new Tourist Bus Simulator, you will be able to found your own bus company on the popular holiday island Fuerteventura.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−50% | 3.5Kreviews | 66% | — | $1.7M |
| $29.99 | 814ratings | 54% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 801 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Se ele fosse melhor programado, diria que o jogo vale 10.0. Infelizmente nem com um Logitech, a jogabilidade é boa. Bater o ônibus é o que você vai mais fazer. Mas como ele não é bem programado, eu dou nota -20. Update - 2025. Não tenho boas notícias. O controle continua bugado, e de lá pra cá piorou, porque ele bugou o jogo também. Você tem um glitch que faz não perder dinheiro por hora e quando começa uma nova carreira, não aparece ônibus para comprar. E isso praticamente é tornar o jogo injogável, já que você não pode pedir empréstimo e precisa comprar um veículo para começar a de fato ganhar dinheiro. Portanto, não compre esse jogo nem de graça.
muito bo o jogo poderia ter mais cidades e ter o sitema deverificar bilhetes como fernbus ai sim fficaria top demais
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Swedish, Russian, Turkish, Polish, Portuguese - Brazil, Korean, Hungarian +5 more
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
un gran juego, lo recomiendo
Bom Jogo!
so fun
lost all my career data due to my car flipping over. The driving is terrible and you can't adjust any vital settings like steering sensitivity. The idea is nice and it could be great but right now it is terrible and this is the game you will be buying. This game isnt even worth a free download imo.
Poderia ser um ótimo jogo, a ideia é muito boa. Prefiro o Omsi 2 do que este, mesmo com os problemas que ele tem. Jogar este jogo com o G29 é péssimo. não recomendo.
good
excelente juego, quizas le agregaria un poco mas de movilidad al jugador y optimizarlo!
[h1]De la merde, comme toujours[/h1] Tourist Bus Simulator propose des routes sinueuses et complexes, ce qui offre un défi intéressant aux joueurs et rend l'expérience de conduite plus immersive. Notamment en milieu urbain, où la navigation à travers les rues étroites et les intersections animées requiert une attention particulière, augmentant ainsi le réalisme et le plaisir du jeu. Cependant, malgré la beauté des villes présentées dans le jeu, le reste de la map est très laide, l'expérience est entachée par le comportement peu naturel de l'IA, leur manque de logique dans la circulation dégradent l'immersion, parfois même ils laissent passer leur copains qui ont un cédé le passage les forçant a piller, ils te laissent passer puis d'un coup en fait non ils ont plus envie et te foncent dedans donc augmentant les dégâts de ton bus et réduisant l'xp donner, donnant parfois l'impression de naviguer en France avec leur niveau de conduite. En explorant la carte, on remarque rapidement un manque de détails et de diversité. Les environnements semblent vides et monotones, avec des caractéristiques répétitives chez les personnages non jouables et un manque d'activité réaliste dans les zones urbaines et rurales. Cette absence de variété nuit à l'immersion et à l'intérêt à long terme pour le jeu. De plus, la sélection limitée de véhicules disponibles dans le jeu contribue à cette impression de monotonie. L'absence de possibilité d'ajouter des véhicules supplémentaires via des mods réduit le potentiel de personnalisation du jeu, limitant ainsi son attrait pour les joueurs cherchant une expérience diversifié étant donner qu'il ne l'est vraiment pas dans le cas actuelle. Rien que rajouter des voitures dans le trafic c'est impossible, une absence des moddeur ou une limitation logiciel faites par les développeurs ? la deuxième option ne m'étonnerais pas au vus du studio.. Le comportement de l'IA dans la circulation est particulièrement décevant, avec des actions souvent incohérentes et frustrantes pour le joueur. L'IA semble souvent favoriser ses propres intérêts plutôt que de respecter les règles de conduite, ce qui nuit à l'expérience réaliste du jeu. Les défauts techniques du jeu, tels que des performances peu fiables même sur des configurations matérielles puissantes et des décisions de conception discutables comme la suppression des lignes de route dans les rétroviseurs, des voitures qui spawn à 100m de toi, contribuent à une certaine optimisation (honnêtement elle se voit pas) mais surtout à une expérience globalement décevante. En parlant de l'optimisation, elle a été faite avec le cul, elle marche si elle veux, passant de 70FPS maximum à 1FPS... tout sa en 1080p avec une 4070 logique me diriez vous. Enfin, l'absence de soutien continu de la part du studio de développement, associée à des DLC onéreux pour des contenus essentiels, renforce le sentiment d'abandon de la part des joueurs. Cette attitude laisse penser que le studio privilégie d'autres projets économique au détriment de l'amélioration et du développement de Tourist Bus Simulator. En conclusion, bien que Tourist Bus Simulator présente des aspects prometteurs, notamment en termes de routes et de graphismes, ses défauts en matière de réalisme, de diversité, d'IA et le manque de mise à jour du studio de développement limitent considérablement son attraction et sa valeur aux yeux des joueurs, moi le premier. Pour une expérience de simulation de conduite plus satisfaisante et immersive, je recommande vraiment d'autres jeux d'autres studio comme SCS software et Euro Truck Simulator 2 offrant une alternative plus aboutie et gratifiante avec un peu de mods facilement trouvable. Je conseil le studio à s’inspirer fortement de SCS Software, vous n'avez surement pas le même budget (quoi que avec le nombre de dlc et de jeux), mais vous avez un nombre de jeux et de DLC non fini et tellement décevant, pourquoi faire ? faites un jeu bien et c'est tout, vous avez pleins de jeu dans tout les sens mais au finals tous sont à chier, Tourist Bus Simulator en est la preuve, [h2] Avant de faire de l'argent faut faire un jeu. [/h2]
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