
Rhapsody of the Moon Rabbit is a second player game in Valkyrie Studio. You will operate Reisen Udongein Inaba and Youmu Konpaku,smash the plot of the scientific eccentric.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
《RHAPSODY OF MOON RABBIT》It is a dual-protagonist top-down action shooting game where you will control the combination of Reisen and Youmu, one focusing on offense and the other on defense, to defeat powerful enemies. Compared to traditional Eastern "STG" games, as long as one character survives, the other will respawn within ten seconds, making the difficulty relatively lower.
The game supports keyboard and mouse operation by default
The human's moon landing mission was thwarted by the Moon Rabbit Team. The victorious Moon Rabbit Team pursued to completely destroy the human's rocket launch base, but was defeated by Dr. Okazaki's android. Only one Moon Rabbit managed to escape, unable to return to the lunatic kingdom, she sought help at the Yagokoro Eirin in Gensokyo. Under the command of Yagokoro Eirin, the retired Moon Rabbit veteran returned to the battlefield, along with Youmu Konpaku, to save their comrades captured by humans. During their adventure, they gradually encountered the terrifying dark side of the human world, as well as the shocking conspiracy of the genius scientist, Dr. Okazaki Yumemi.
Here is a refreshing third-person perspective shooting game
There is also a strong sense of impact in close combat

It can even be bounced back

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《东方:月兔幻想曲》是瓦尔基里游戏工作室出品的一款2.5D俯视角动作冒险弹幕游戏,是一款个人开发的东方同人游戏,玩家将控制铃仙和妖梦这一攻一守的组合,来到外面拯救被人类俘虏的后辈,了解到人类世界的可怕阴阳面和天才美女科学家冈崎梦美的惊天阴谋。打败强大的敌人! [h2]游戏玩法[/h2] 本作是线性剧情向游戏,玩家将操作铃仙和梦妖,在指定的路线前进,不断地击杀中途出现的人类敌人。铃仙和梦妖还有两种完全不同的攻击形式,铃仙擅长远距离作战,可以使用各种枪械,但是除了最开始的默认小手枪以外,其他强力子弹会有数量限制,可以通过击杀敌人掉落或者在章节中的商人处购买。随着章节的解锁还可以后面还可以获得新的AK等更强力的枪械! 而梦妖则擅长用刀刃近距离击杀敌人!近战武器伤害更高,且更容易打满对方的架势,从而一击秒杀敌人。并且作为近战攻击的角色,妖梦也拥有更厚的血量,不容易暴毙(铃仙只能挨2下打2333)。 英雄们还有特殊技能,当击杀敌人后可以攒能量,释放大招可以回复500生命,并且增加子弹威力。梦妖通过消耗品可以释放周围一圈的剑气造成大额的aoe伤害。 每隔一阵子还会遇到BOSS战,BOSS那可是又展现出“东方”系统的优良传统了~BOSS的攻击依旧是各种或大或小的密密麻麻的弹幕,玩家需要在躲避枪林弹雨的同时攻击敌人,但是前期BOSS比较简单,绕后一般就没什么威胁了。 [h2]游戏感想[/h2] 游戏的场景建模比较简单且重复,好在角色的立绘比较精美。游戏近战的操作手感比较一般,且只有普通攻击和翻滚,比较单一。相比之下铃仙拿了AK之后清图效率高了不少。 游戏除了BOSS战其余难度不高,小兵的血不是很厚,还可以躲在障碍物后面射击、 以及希望能稍微增加一点商店出现的频率。 总的来说,作为一款个人开发的东方同人游戏,游戏的质量还不错,整体游戏节奏比较单一,但是BOSS战还是比较有趣的!喜欢东方的可以尝试~ [quote]欢迎关注我们的鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心——鉴赏组邀您共赏人间烟火" 欢迎加入我们的Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←点击加入,一起追寻“浮生若梦”般的游戏体验 欢迎踏入“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
可可爱爱没有脑袋,画风简洁,喜欢兔子。
Muy bueno pero falta pulir algunas cosas.
[h1]铃仙与妖梦的拯救计划[/h1] 东风系列还在越来越蓬勃发展!为了捣毁人类的登月计划,铃仙和妖梦将踏上捣毁人类阴谋的战斗之旅,在一步步的深入下看清人类的可怕阴谋!与之来一场酣畅淋漓的弹幕之战! 《东方:月兔狂想曲》俯视角动作射击游戏,作为东方系列的同人作品,游戏中会出现大量“老面孔”的“新玩法”,在创意独特的体验与剧情下,来一场独特奇妙的东方之旅吧! [h1]独特的游戏体验[/h1] 本作采取俯视角动作射击的形式,作为游戏的主要游玩方式,在游戏中玩家将操控双主角:拥有多种装备的远程角色铃仙优因幡和英姿飒爽技能酷炫的进程角色魂魄妖梦。对抗人类世界的各种雇佣兵与人造人。铃仙可以根据地图上拾取的道具更换各种酷炫的武器,击杀足够数量的敌人可以开启技能。妖梦则是利用华丽的攻击和格挡与敌人近身肉搏,“斩敌马下”。铃仙玩法类似于经典的东方玩法,远程武器的子弹会自动锁定敌人,在击破敌人防御之后,会造成伤害,所以铃仙必须要在灵活的躲避对手弹幕的同时用子弹击杀对手。而妖梦的近程攻击高频率的打断抬手与弹反机制,使得玩家的进攻效率更高,蓄力攻击、无CD的闪避、以及弹反机制确实提高了玩家的攻击欲望,带来了一种别样的东方体验。 本作的角色血量较脆,很多情况下一碰就碎,但好在双主角的机制使得一名角色阵亡之后,只需要几秒的复活时间,这使得游戏的容错率较高。加上游戏简介里写的只有国人才能知道的回血小妙招,在前期难度并不会特别高。(当然,不能被车撞死) 本作的boss战非常有东方的感觉,高压迫的弹幕躲避与各种酷炫的技能,等角视角的独特弹幕躲避方式,使得boss战紧张丰富而又独特,是本作最大的亮点之一。 当然,本作也存在一些缺点,如妖梦独特的近战攻击设计颇有新意,但妖梦的攻击衔接并不丝滑流畅,卡顿感较强。游戏的Boss战体验感极好,但清杂战斗,体验感有些枯燥。 [h1]总结[/h1] 总的来说,作为一款东方世界观的同人作品,本作的玩法颇具新意,令人眼前一亮。本作目前正在抢先体验环节,后续将会有更多丰富多彩的更新内容,对于喜欢东方系列作品的玩家,本作值得尝试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
游戏质量很一般敌人数值很离谱,S型一边走一边发射弹幕擦着就伤碰着就死非常变态,妖梦自机意义不明疑似给铃仙续命用的,等等后续更新
配音和音效有点难绷
整体差强人意吧。另外妖梦的手感太糟糕了。
[h1]对传统东方的延续,对新人玩家的善良——东方:月兔狂想曲[/h1] 省流:难度较低 东方同人向 类弹幕游戏 EA阶段 有战役模式 老粉丝应该知道,我其实对东方向的同人作品是天然带有一定的好感的,无论是游戏还是CD之类的同人作我都有收集,而本作在新品节的时候其实就做个demo评测了,而正式版的评测计划其实当时就是有的,但受限于最近实在是有些忙了,所以本来准备的首发也就拖到了现在,不过话不多说,让我们来聊聊这款游戏吧。 本作虽然是主要玩法是与传统东方比较相似的弹幕射击,但其本身也是有着比较详细且精美的剧情及过场动画的,终于不是简单的状态栏对话或者只在游戏介绍了(乐),至于画面嘛,类似古早番剧的赛璐璐画风对我来说还是非常好看的,至于一众东方厨就更不用担心了,毕竟只要超过ZUN绘就是成功,虽然剧情上走的是一个比较严肃风格的内容,但在实际游玩时还是比较有梗的(所以铃仙小姐,可以给我你的白色丝袜吗~) 剧情上属于是参考了原设计的创新,虽然有“月面战争”,但与旧作里面的“月面战争”几乎没有干系,毕竟如果按照原设定,本作的剧情根本不会存在(笑),在能源枯竭的大前提下,世界各国发生了大战争,而在文明濒临灭绝的情况下,我们的梦美博士出现了,其在卡彭家族的支持下,建立起了塞勒涅集团,并希望用征服月球表面的方式来缓解地球的能源危机,然后进去就顺势插入到本作开头了,至于后面的深度剧情,这边就不做剧透了,以防被砸番茄,顺带一提,剧情是不是有点太短了啊!快发动你聪明的大脑再想点出来吧! 游戏本身的难度不算太高,毕竟本作只要不在复活时间内两个角色同时趋势,那就可以靠着消耗战打赢,但在BOSS战中,主要考虑的就是闪躲了,毕竟本作的弹幕密度和大多数东方作品一样,处于一个铺天盖地且触之即死的状态,但好在游戏中可以通过翻滚进行躲避,但翻滚的手感像果冻(笑),并且持续时间比较长,但好在是在翻滚时可以通过方向键进行侧翻滚,用来躲那种半屏的弹幕还是非常好用的。 至于角色方面,本作可以操作的主要角色有铃仙以及魂魄妖梦两位,定位是脆皮射手以及脆皮战士,肉盾?你觉得这是东方游戏中会出现的角色类型吗?两者的区别就是,铃仙上手难度小,且安全性高,而妖梦则更考验技巧,毕竟基本都是贴面战斗,但清场速度快,且有着传说中的切换技能抵消后摇的设计,这使得其玩的好的话可以做到万军取首,当然如果你的铃仙处于复活期的话,建议还是苟一点,毕竟活着最重要(乐) [h1]总结与碎碎念[/h1] 游戏本身的趣味性以及挑战性都是比较不错的,即处于一个需要注意的状态,又不会太过于劝退小白,游戏本身的BGM与画面配合的也比较不错,整体来说算是非常有趣了,虽然游戏本身的打击手感以及游戏后期的平衡性上仍有欠缺,但其本身倒是有在一直修复,很多BOSS的难度都做了下调(那我之前算什么?!),打击感方面也有所提升,但还是希望可以继续增强,总的来说还是值得一玩的,当然如果你是东方厨建议直接从战役开始玩(诶嘿) [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/43567051//]纸夜飞书」→ [/url]只勘风月,莫谈国事 [/quote]
thye gonna end it? idk
剧情略短了,但是他是东方同人就显得正常了,boss关跟剧情关根本不是一个层次的,玩的我眼睛疼。希望游戏后续能在26年出出来,别浪费了玩家们期待的心
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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