
Delve back into the world of Touhou in this bullet hell action-RPG adventure! The boundary between Gensokyo and the outside world has been breached, and it falls to Reimu Hakurei and Marisa Kirisame to discover why. Level up skills, forge new equipment, and explore Gensokyo to uncover the truth!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不知道为什么我进去之后一切都是模糊的,进入关卡后屏幕全是蓝屏,可以有人告诉一下我怎么解决吗?谢谢了!
Great for improving in any bullet hells! I personally use this since terraria since i play modded.
Good but flawed. This is the simplest way to describe this game. At the time of writing the review i finished marisas story on normal difficulty and now im playing reimu's story. MASSIVE issue with this game are the stages. For me i just turn my brain off when going through them since, the same as in the first game, the enemy variety while larger is still lacking and there are very few unique enemies for different locations so you end up fighting the same enemies for most of the game. Along side that this game REALLY needs exploration. It has branching paths to locations that just give you an item thats usually worse than what you are currently using. Combination of the two makes the main stage part of the game feel increadibly sluggish and makes it a massive slog. Items themselves are also an issue. All of the items are just stat changes. And most are just small stat changes making so the player doesnt think about what they equip and just look at which item gives the best stats (this also makes the main store that sells you items pretty useless). The bosses are the best part of the game. They are pretty challenging and fun however they do reuse a lot of attacks with slight tweaks here and there. However at the end of the day i had and have fun playing it, and this review comes with the hopes that the devs see this and improve on the shortcomings making the next game in the series the best one. I hope they really focus on the stage part of the game (add some sort of actual collectible i beg you) and make things more unique since the whole game blends together a lot. Its still fun though and i do recommend at least trying it out. (Also suffers from lack of tanukis)
2人の主人公でそれぞれ1周ずつ+DLCで計3周遊びました。実績コンプリート済。 難易度ハード(弾幕地獄)メインでたまにノーマルを試した程度。 合計プレイ時間は26時間ほど。 「妖々剣戟夢想」「東方紅輝心」に続いての見おろし視点のアクションゲームの3作目。 過去作同様操作はシンプル、レスポンスも申し分なくサクサク遊べるタイプのアクションゲームです。 前作との違いはガードおよびジャストガードシステムの追加と、スキルのクールタイム制への変更。 強スキルを擦り倒してゴリ押すということはやりにくく、ガードと回避で攻撃を凌ぎ、隙を見て威力の高いスキル攻撃を叩きこむというタイプ。 ボス戦は歯ごたえがあり、初見ではボコボコにされるもののリトライを重ねて攻撃を見切って突破する楽しさがありました。 ジャストガードは成功すると一定時間タイムスローがかかり攻勢に移れるシステム。 対象の攻撃は予兆が表示されてわかりやすく、受付時間も長いので気軽にジャストガードの楽しさが味わえるかと思います。 プレイヤーキャラは霊夢、魔理沙のスキル性能の異なる2人から選択。 ストーリー的には大まかな骨子は共通ですが、ステージとボスの組み合わせだったり一部の流れが異なりますので2周楽しめる仕様。 DLCを購入するとプレイアブルキャラはさらに8人追加。新たなシナリオも追加されて3周目も楽しめる形に。 ゲーム進行はワールドマップからクエストを選択して進める形式。 メインストーリーを進めるクエストの他、サブクエストも用意されているので過去作と比べるとボリューム感は大幅に増加。 テキスト量もそれなりにあって満足感がありました。 [h2]その他よかった点[/h2] ・和風ファンタジーな背景ビジュアルや、水描写のキレイさ(特に「旧地獄街道」ステージが良かった) ・BGM ・キャラ立ち絵がかわいい [h2]過去作と比べてよかった点[/h2] ・ミニマップの常時表示 ・スキルでオブジェクトが破壊可能になった(一気に破壊すると気持ちいい) ・1ステージの長さが程よい、かつ適切に進行状態が区切られている [h2]気になった点[/h2] ・宝箱だからといって必ずしも良いものが出るとは限らないのでがっかりすることが多い ・ワールドマップの道が狭かったり込み入っており、移動で引っ掛かりやすい ・被弾時無敵が無いうえにハード終盤ボスの火力が高く、気を抜くと攻撃にハマってしまいそのまま即死することがある [h2]総評[/h2] 手触り、テンポがよく遊びやすいアクションゲームでした。 ハードだと結構な歯ごたえ、ノーマルだと回復回数も多く気楽に遊べると難易度幅も広め。 過去作を遊んでいて気になった部分の大半が解消されていたのも好感触。個人的には3作の中で一番作りが良かったと思っています。 DLC込みだとプレイアブルキャラも多いので、いろんな東方キャラを動かして遊びたい、という方にもおすすめです。
I missed seeing Sakuya Izayoi giving me advice and doing a dab.
Super Duper fun, had a great time, i recommend :)
Hit and slashuuuu... but with anime girl. yeah we hit and slash all day long, the plot twist after plot twist and plot twist until you have no idea wth is going on, enemy become stronger, once you stringer, you ally suddenly become battle maniac and want to fight with you then some ally become super villain. but what does it matter, we just hit and slashhhhhhhh till the enddd.. bwahahahaha
东方RPG弹幕,音乐建模一流,自研引擎做到真正程度的后处理和场景地图太强了(真的是同人出品吗 模型和动画真的很精致,材质表现倒是一般,也可能是追求复古日式风格化(幻想乡氛围感大赞
touhou
I like the art style
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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