
A mysterious wave of 'Erosion' has swallowed Gensokyo, turning its maidens into red-eyed predators. Survive the relentless bullet hell and shatter the dark shells that bind them. Reclaim the fading light of Paradise in this intense Survivors-like action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A mysterious abyss has begun to consume the once-peaceful Gensokyo. The maidens have fallen into madness, their instincts and magic distorted by the Erosion. As the last beacon of hope, you must suppress the corrupted girls and reclaim the pure light within them.
Key Features:
Corrupted Paradise Survivor: Experience a new level of action combining traditional Danmaku—featuring countless projectiles—with roguelite survival progression.
Diverse Corrupted Bosses: Face various bosses spiraling out of control due to the Erosion. Learn and adapt to each boss's unique bullet patterns.
Tactical Armor Break: Brute force isn't enough. Pressure the bosses to trigger a 3-stage 'Armor Break' and seize the chance for purification.
Absorb and Reflect: Use the 'Dimensional Barrier' to convert enemy bullets into magical energy. Release the absorbed energy to wipe out the eroders across the screen.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean*, Simplified Chinese*, Russian*, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
오랫동안 기다렸던 동방 버전의 뱀파이어 서바이벌이 드디어 나왔네요. 변신 하는 시스템이 정말 재밌습니다.
동방침식은 동방 팬게임이자 뱀서라이크 장르입니다. 1. 시스템 동방 시리즈 특유의 봄(폭탄)이 궁극기로 세팅되어 있고 그레이즈도 존재합니다. 봄은 보스전에서 탄막을 제거하는 데에는 유용하지만 뱀서라이크 특성상 필드에서 궁극기를 쓰면 몹들이 다시 파죽지세로 나오게 되어 필드보다는 보스전에서 유용해 보입니다. 필드에서 사용할 수 있는 봄이 몇 가지 더 있어서 스킬로 선택할 수 있었다면 어땠을지 생각합니다. 2. 스토리 [quote=Touhou Erosion] 환상향을 집어삼킨 원인 모를 '침식'의 파도. 낙원의 소녀들이 붉은 눈의 약탈자로 변해 당신을 습격합니다. 쏟아지는 탄막의 폭풍 속에서 살아남아, 그녀들을 속박하는 어둠의 껍질을 깨뜨리고 무너져가는 낙원을 정화하십시오. [/quote] 위 소개문과 비주얼이 워낙 좋게 연출되고 뱀파이어 같은 느낌이 있어서, 홍마성전설II와 같은 분위기 속에서 플랑드르의 폭주와 레밀리아가 일으킨 이변을 추적하며, 레이무가 자신의 내면의 악 혹은 심겨진 뱀파이어의 본성과 싸워 나가는 이야기, 혹은 대중매체에서 흔히 다루는 7대 죄악과 같은 주제를 다루는 수준의 서사를 기대하게 되었으나 실제 스토리는 좀 더 간단한 편입니다. 또한 동방 팬게임으로서는 오리지널 동방에 없는 신규 캐릭터들이 다수 중간 보스로 등장합니다. 루나 나이츠 같은 팬게임들처럼 동방 시리즈 캐릭터 위주의 등장을 기대했다면 아쉬울 수 있으나 신규 캐릭터들의 디자인이 잘 나온 것 같습니다. 다만 신규 캐릭터가 왜 등장하는지 보스와 어떤 관계인지는 게임 내에서의 설명을 제가 찾지 못했습니다. 3. 장르와 난이도 뱀서라이크지만 뱀파이어 서바이버와 비교하기에는 애매합니다. 일단 스킬이 적은 편으로 보이고 주인공은 마리사나 사쿠야 없이 레이무 한 명으로 고정됩니다. 난이도 면에서는 돈으로 하는 스탯 영구 강화의 영향이 상당히 큰 편입니다. 노말 난이도의 경우 스탯 강화를 잘 하고 스킬을 잘 고르면 가만히 서서 QWEF만 번갈아 누르고 있어도 필드를 깰 수 있는 정도의 난이도입니다. 다만 보스들 중에 즉사 패턴을 쓰는 보스에 대해서는 모든 스탯 강화를 다 올렸다 할지라도 난이도가 조금 있으며, 반피 정도를 닳게 하는 치르노의 한 패턴도 뉴비 절단기 역할을 할 수도 있을 것으로 보입니다. 또한 타임 어택으로 스탯 영구 강화가 거의 없이 최대한 빠르게 깨려고 한다면 스릴 있는 플레이가 가능해 보입니다. 다만 스탯 강화가 완료되면 노말 난이도에서는 어떤 스테이지든지 쉽습니다. 노말 난이도와 대조적으로 루나틱 난이도도 있으며 루나틱 난이도는 스탯 최대 강화가 되었을 때에 스릴 있게 플레이 할 수 있는 엔드 컨텐츠로 보입니다. 개인적으로는 고난이도의 엑스트라나 판타즘이 뒷 스토리와 함께 더 있었다면 좋았을 것 같았으나 루나틱 난이도가 존재하는 것도 괜찮았습니다. 다만 루나틱 난이도에 별도 스토리나 랭킹, 업적 같은 보너스가 있었으면 더 좋았을 것 같다고 생각합니다. 4. 디자인 일러스트들은 캐릭터들이 마치 뱀파이어가 된 것처럼 분위기 있게 잘 연출된 것으로 보입니다. 특히 레이무의 애니메이션도 잘 나왔다고 생각합니다. 다만 각 캐릭터들이 대화에서 표정이 하나로만 나오기 때문에 어떤 감정으로 대화가 진행되는지 직관적으로 파악하기 어려울 수 있습니다. 또한 파츄리의 도트는 모자를 쓰고 있으나 동시에 일러스트에서는 모자를 벗고 나오는 부분이 있어서 일러스트와 도트의 차이로 인해 일부 플레이어는 이질감을 느낄 수도 있을 것 같습니다. 전체적인 이미지 연출 자체는 좋았다고 생각하지만 파츄리와 요우무가 활짝 웃는 모습과, 각자의 성격이 변화되어 치르노가 요염해지거나 미스티아가 분노하거나 파츄리가 달려드는 연출도 동방프로젝트 세계관에서 흔히 볼 수 있는 모습이 아니다보니 신선하게 느껴졌습니다. 요우키도 멋진 해골이라는 점에서 임팩트가 있었습니다. 개인적으로는 5명의 보스 뿐만 아니라 다른 동방 캐릭터들도 다크 테마로 된 일러스트가 갤러리 보상에 있었으면 더욱 좋았을 것 같습니다. 5. 기타 마우스나 게임 패드로 캐릭터를 움직일 수 없다는 점이 불편할 수 있습니다. 또한 필드에서 짧은 음악이 반복되는 것도 특정한 분위기를 형성해서 좋을 수도 있고, 계속 반복된다는 특성 때문에 불호를 느끼는 분도 있을 수 있습니다. 필드에서 동방 IP로 된 어레인지를 혹시라도 기대하신 분이 있다면 아쉬움을 느낄 수도 있습니다. 6. 총평 비주얼이 상당한 기대를 갖게 합니다. 이 비주얼 하나 때문에 사전 예약을 하고 구매했었습니다. 저는 나름 만족하며 플레이했지만, 비주얼이 만들어내는 기대치가 높은 만큼 실제 플레이 경험과의 차이에서 아쉬움을 느끼는 분들도 있을 것 같습니다. 비주얼 자체가 좋아서 현재도 저는 화면을 보는 용도로 해당 게임을 플레이하고 있습니다. 이런 면에서 비주얼과 분위기를 중요하게 생각하는 동방 팬이라면 만족할 수 있을 것 같습니다. 반면 뱀서라이크의 깊은 빌드 구성이나 다양한 캐릭터 플레이를 기대했다면 다소 아쉬울 수도 있습니다.
For me, this is one of the better Vampire Survivors style games I’ve played recently. The Positives: It's a Touhou fan game, so that is automatically a huge plus in my book. I really love the darker aesthetic, especially the dark versions of the characters. It is not often that you get those Grimsokyo vibes from a Touhou game. I honestly wish we had more stuff like this. The gameplay is not perfect, but I had so far a good time with it. Transforming into "Dark Reimu" felt quiet satisfying. The Negatives: I would have liked to see a bit more variety. That goes for the skills, the stages, and especially more playable characters, including their dark versions, of course. I seriously need a "Dark Satori" in my life. Conclusion: It's not perfect, but for a €6 game, it is a good package.
생각보다 나쁘지않은 타격감. 볼륨에 비해 생각보다 가격도 합리적. 다만, 무기 조합수가 적고 필살기가 몇개 남아있는지 알 수 없는 건 아쉬움. 동프팬이라면 생각보다 해볼만한 게임이라고 생각합니다.
동방프로젝트 팬이면 이 겜 해보시길 스킬 조합이 살짝 아쉽지만 라이트하고 재미있게 할 수 있어요
ai 일러를 참 잘 썻구나 생각이 듬. 타격감도 나쁘지 않음. 다만 브금이 너무 우중충하고 다른 동방 뱀서겜과 비교해 볼 때 뱀서로는 많이 부족한 느낌 있다. 잘 다듬으면 더 좋은 게임이 될 것.
동방프로젝트 팬이 아니라면 구매를 신중하게 생각해보시길 바람
생각보다 재밌음 5시간 좀 넘게 했는데 아직 더 플레이할 요소도 많고 스탯 더 올리고 다음 상위 단계 도전 해볼 예정 나중에 추가 업데이트 생겨서 추가 능력치 있으면 더 재밌을 듯 뱀서류 좋아하면 해볼만 함. 추천
오랜만에 동방ip 게임을 해봤네요~ 가볍게 하기 좋은데 사운드, UI나 스킬의 조합이나 다양성, 레벨 디자인 등 아쉬운 부분들이 있어서 개선해 나가면 좋을 것 같아요.
편의점 버거보다 못한것 같습니다. 그래도 동방이니깐 추천 드림
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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