
Touhou DollDraft is a game in which you form teams comprising “dollified” Touhou Project characters and send them into battle against each other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ルールとセオリーさえ覚えれば戦術の幅が広く対戦ゲームとして楽しいゲーム. マルチの相手はdicord鯖に入って見つけてます
귀여운 인형들로 덱짜서 이기는 겜, 매판 상대공격 순서가 달라서 1위냐 아니냐로 일비일희함. 앨리스의 인형들 맞죠? 상하이 호라이는 어디에....?
期待更多人偶 (欢迎加入东方人偶弈交流群:656358135) upd:别买,没人玩
てゐに全く勝てない。 こっちは欲しいドールを探してから買おうするのに対して CPUは正確な動きで欲しいドールを迅速に且つ的確に購入する。 そしてとっとと金が貯まるモードに切り替えるのでRTAレベルで金が貯まる。 故にこっちがやっと買えたとしても、金の力で横取りされる。 どうしろって言うのか。 負け確なのに途中でゲームを終わらせたり、タイトルに戻るとかもできない。 ゲームスピードも変えられない。 難易度変更もない。 オンライン実績はなぜか豊富。 誰に対して楽しんでもらおうとゲームを作ったのか理解に苦しむ。
《东方人偶奕/Touhou DollDraft》是一款多人博弈向的东方同人二次创作游戏,爱丽丝梦游仙境的背景设定很有新意,模式支持单人剧情关以及(至多四人)多人联机匹配,本作的核心玩法全突出在一个“抢”字上,玩家需要在限时时间内消耗钻石选定自己的战斗玩偶,同星玩偶可以合成升级(自走棋),如果玩偶被其他玩家优先选走则需花费更多钻石,配队完成后即可进入自动战斗,厮杀中存活下来的玩偶将攻击玩家本身(游戏王),几回合下来当四名玩家中有一人被击败时游戏就会结束并结算,最终排名由玩家当前剩余的血量决定,可以说本作相当考验玩家的核心战略、资源管理、时机掌握决策,当然除此之外有时一丢丢的好运气也不可或缺。 美术画风可爱没毛病,要是出个同款周边我直接买爆好吧,还有这么多人偶娃娃搞个抓娃娃机的内置小游戏或者模式应该会更有意思一些吧。 本作有一个简短的单人游戏模式以及一个多人匹配模式,其中多人匹配并非线上随机匹配,而是四个玩家需要使用相同的房间代码,也许是出于成本考虑问题制作组并没有架设服务器相关的内容(只能翻墙在Discord上匹配),且可能由于这一因素也导致本作的热度也不是很高,而单人剧情模式的话剧情流程也稍微短了一些。 总之对本作感兴趣的东方厨可以考虑入手。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33626600]养老院评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
群好 石灰好 游戏更好 !!!!
감정지배 시뮬레이터.
fun game but the story only lasts like an hour or two.
Super fun auto-chess like game. Deserve more love, for sureeeee
ai cheats
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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