
Tortuga - A Pirate’s Tale tells the journey of a pirate captain with a lust for gold and glory who assumes command of a fleet of pirate ships to strike the Caribbean.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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Reviews
[h1]《海盗岛:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)》简评[/h1] 这款大航海一类的游戏,包括了航海大冒险和回合制海战两个方面。航海大冒险方面,其实和多数航海题材的游戏差不多,以搞钱为目的采取的探索、贸易、劫掠等大冒险行动内容;回合制海战,这一点是真没想到本作是一款策略战棋玩法的游戏,并非想象驾驶舰船海上作战的射击游戏。 [h1]开放世界的航海大冒险[/h1] 本作也算是一款开放世界,玩家有主线任务,也有游戏目标,只不过完成主线任务或者游戏目标的过程,类似于开放世界的自由度,玩家随意发挥。至于冒险的内容,包括跑商贸易、海盗劫掠、冒险任务、阵营声望等等。其实这样和欧洲中世纪的航海世界一样,主角的身份是多样性的,同样的一艘舰队,即可以是商人,可以是保镖,可以是海盗,可以是冒险者,更可以是官方势力。说白了就是一面旗帜而已,就像游戏中,玩家升起海盗旗那就是海盗船了,可以打家劫舍,降下海盗旗那就是正经商船了,非海盗船不要来攻击我。 当然,跑商贸易、海盗劫掠、冒险任务、阵营声望这些冒险内容,其目的都很明确,就是搞金钱、搞武装、搞名望。无论合法还是违法的想方设法搞更多的钱,利用扩编、武器等各种途径来武装自己的舰队,完成各个国家势力委托的任务来获得声望好感度……至于到底要如何做,还是看玩家自己,反正就是要做大做强,要么做一个穷凶极恶的海盗头子,要么依靠官方大树好乘凉。 至于地图大冒险的不足,个人觉得这个“开放世界”的自由度是有的,但是开放深度还不够,说白了就是玩法比较固定,后期游戏重复度高,玩家当海贼王的激情越往后不是越膨胀,反而是越来越消磨。或许玩家初始的目标是“成为海贼王的男人”,但或许等不到成长起来就放弃了。 [h1]回合制策略战棋的海战[/h1] 对于本作的战斗机制,是真的犯了经验主义错误,先入为主的误认为是那些战舰驾驶为主的射击类型游戏了。很可惜并不是此般,本作反而采用了现在不是那么常见的策略战棋玩法。玩家需要操作只有三个步骤:移动-战斗-结束,非常标准的策略战棋玩法。 虽然本作有一些诸如风向、撞击风险等地形相关的因素,但是这些在其他同类的策略战棋游戏中也是很常见的机制,不算其特色。个人觉得这款“海盗传说”有两项其特有的玩法,并且都可以和航海、舰船挂钩。 其一,攻击方向。众所周知,中世纪的大航海时代,舰船的炮弹攻击基本都局限于船体的两侧,所以那个时候的海战往往都需要将船只的侧面对准敌人。同样,游戏中的海战亦是如此,战棋移动到某个棋格时的攻击方向,是和舰船移动至此的船体方向相对应,这对于战棋玩法的下棋策略有了进一步的思考。 其二,和多数海战一样,除了远程炮火攻击之外(可以攻击船体、船员以及船帆等),还有靠近的接舷战,这就非常的贴合实际的海战过程。 策略战棋的玩法特色是有的,策略性和游戏性也不算差,但是也有其不足之处。其最大的不足就在于战斗时间漫长,让玩家感觉一场战斗下来非常的疲惫。远程炮火攻击,基本就是双方互相刮痧的过程,很磨人。近身接舷战斗,这个倒是可以一发定胜负,但是前提是玩家接舷可以成功,失败是家常便饭,MISS频发出现。两项结合起来,只能慢慢熬战斗了。 [h1]最后[/h1] 本作前期游戏还不错,中后期慢慢的就不是那么的有趣了,玩的时间越久就越困越想睡觉、 ε=(´ο`*)))唉 ( ̄o ̄) . z Z困 (¦3[▓▓] 晚安 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
keine empfehlung da es keine Logik dahinter hat bei seekämpfe ist es igal wie viel Leute man hat bei Enterkampf ist es total random ob man verliert oder gewinnt. 80 Seeleute gegen 1 und man verliert trotzdem woll das game 80% gewinnmöglichkeit hat. kann ja verstehen das 20% dann verloren gehen kann aber das 1 die Komplette mannschaft hops nimmt ist echt ♥♥♥♥♥♥♥♥.
El juego ya existe hace mucho tiempo. No aporta ninguna novedad destacable. No satisface la trama ni el desarrollo del juego.
fun game looks like Windrose used the same Engine
99%都可以失敗的白兵戰
대략 3만원.. 게임 볼륨에 비하면 터무니 없이 비쌈. UI, 최적화, 거래 시스탬 평가할 가치가 없음. 하고 싶다면 1만원 이하일 때 사는걸 권장함. 아니.. 무료 대규모 패치가 없다면 구입하지 마세요. 무료 없이 유료 DLC만 내놨다? 그냥 하지 마세요.
所有航海游戏地图作为背景板都是固定不动的,动的是玩家的船,这个游戏倒好,玩家的船动,地图也是动的,而且航海界面还不是俯视视角,搞个平着海平面的平视视角,比玩3D航海还晕!
Ein sehr gutes Spiel
Negativ, warum? Damit die Entwickler aufhören den Spieler sowas unterzujubeln. Testen nur im Sale! Als Mobile Game....warum nicht das? Die Leute sind da weniger anspruchsvoll. Die Firma, die zuletzt die Port Royale / Patrizier Spiele rausbrachte, dachte wohl, man kann ja mal einen Pirates! Klon rausbringen. Pfui schämt euch. Klar würde sich Pirates über die Grafik freuen...allerdings kommt es sogar in CGA Grafik mit mehr Tiefe daher. Zuerst erschrickt sich jeder halbwegs bewanderte Karibik-Spieler über die Fraktions-Verteilung vor dem Spiel... ja - alle haben die gleiche Menge an Städte. Wenn schon auf Geschichte pfeift, dann hätte man sich auf gleich was Fiktives einfallen lassen können. Das PotC Piratenspiel aus den 2000ern schaffte das ganz gut. Ok, daher dachte ich, vielleicht mehr Action... hmm nein. Und der Tortuga Remake kann es auch nicht sein, das war ja ein Port Royale Vorläufer - Patrizier Klon. Aber ähnliche Spiele habe ich schon mal gesehen. Kommen alle paar Jahre raus. Sinnlos rumschippern, Schiffe in den Konvoi packen, Waren rein und raus. Der rundenbasierte Kampf ist nett und mal was Neues - aber auch gleichzeitig Fluch, wie man in den Bewertungen sieht. Dabei gab es doch bei Pirates! oder auch Patrizier2/Port Royale so gute Lösungen. Aber Kalypso hatte sich ja schon Pat4 zurück entwickelt was das betrifft. Dann der Markt. Ja schön viele Waren - aber ohne Info was meine Waren im Pott mich gekostet haben vorher (Geplünderte Waren könnte man optional einberechnen lassen) ist das Feature leider...nicht nützlich! ein Lernprozess - der z. B, in Bannerlord durch eine Eigenschaft gelöst wurde. Auf der Karte rast man teils mit seinem Schiff rum. Oft an Zielen vorbei, kann man die anvisieren??? oder muss ich ran und dann rechtsklick "Flagge" hissen? Stopp hilft ja meist nicht viel. Die Schlacht selber ist unproportional in der gleichen Gegend. Also während der Schlacht schippert man z. B, zwischen Kuba und Hispaniola rum, was doch schon paar Km sind. Man bekommt kaum Info über feindliche Schiffe - im Grunde ist die Ansicht bescheiden. Pirates! war an sich schon genau richtig - nutzte Port Royale2 z. B. auch. Man kann sich kaum orientieren...trotz Kompass - warum? Vielleicht hätte sich auch die Karte mit dem Schiff drehen sollen bei der Ansicht. Ich weiß es nicht. Und ja, die zerschossenen Feinschiffe kann man noch plündern? ... oder landen falls geentert 100% repariert in deiner Flotte. Feature...ok Die Quests, hmm, Caribbean BLood & Gold, der Warband Ableger macht das besser und ist dabei nicht mal gut. Vorab Info über Belohnung wäre gut. Manche sind auch gar nicht zu dem Zeitpunkt machbar vom Aufwand her. Im Grunde erwarten dich in jeder Stadt die gleichen. Dann kann man nur eine als Ziel auf der Karte markieren..als 1. also kein 2 oder 3. ich werde noch mal rein schauen, ob es noch was gibt. Aber ich denke nicht. Auch wenn ein paar gute Ideen bei sind - aber die gab es alle schon mal in an deren Spielen.
Bellissimo gioco, non capisco perchè lo avete criticato così' tanto. Aggiungete qualche altra cosa, caccia al tesoro e guerre tra nazioni poi è na bomba!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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