
The adventure continues in Torchlight II! An Action RPG filled with epic battles, bountiful treasure, and a fully randomized world. Bring your friends along for the journey with online and LAN multiplayer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
best
Gostei, bem leve pro meu pc, gosto muito da linha diablo, não tenho condições de comprar diablo 4 e to gostando bastante até agora
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, German*, Polish*, Russian**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un juego peculiar que por fin he tenido el tiempo para pasarme. Lo recomendaría, sin duda, aunque creo que ha envejecido un poco mal y tiene rivales muy buenos ya en su campo. Pero si lo encuentras barato y quieres cientos de horas de juego en un ARPG sin que te preocupe demasiado la antigüedad, no lo dudes. Te gustará. Para empezar, he de decir que este no es mi estilo de juego para nada. De hecho, Path of Exile 1 lo dejé a la mitad, y aunque me pasé Diablo 1 y 2, no son el tipo de juego que volvería a jugar por gusto. Eso se ha notado en este juego, que compré hace muchos años, que intenté pasarme dos veces y que, en algún punto, lo abandoné porque era "todo igual". Ahora he tenido algo más de tiempo para jugar bien y entender cómo se disfrutan estos juegos. Tanto que incluso me atreví a empezar en modo Difícil directamente. Y lo he sufrido, pero tras unas 40 horas me he pasado la historia principal (me han faltado muy muy pocas cosas secundarias). A partir de aquí pueden venir spoilers de mecánicas y algún spoiler más gordo en la sección de aspectos que no me han gustado, así que deja de leer si no te gusta que te destripen los juegos. Tengo que hacerlo necesariamente para explicar mi opinión. La mecánica de juego es simple, pero está bien diseñada. Consigues cosas nuevas, las vas adecuando a tu estilo de juego o vendiendo, las mejoras y las potencias, y a acabar con todo lo que se mueva. Los gráficos son fluidos, la variedad de enemigos está bastante bien (he visto quejas al respecto, pero a mí me ha parecido que lo han hecho muy bien en ese aspecto). Hay muchos tipos de armas, y suficientes habilidades para que cada personaje te dé para crear 4 o 5 builds diferentes como mínimo. Eso da mucho juego para rejugar a los que les guste el género. La historia es muy floja. Tiene continuidad, sí, pero no sé, es muy genérica y tampoco tiene nada de especial. Pero bueno, supongo que en este tipo de juegos poco más se puede hacer, pero no esperéis grandes giros, cinemáticas impresionantes y esas cosas. Eso no es lo que destaca. Los mapas son muy bonitos y grandes, y eso está genial. Da gusto ir recorriendo todo para que vayan saliendo nuevos enemigos, e ir farmeandp experiencia y algún que otro objeto interesante. La dificultad Difícil de este juego es, sin duda, la más difícil a la que he jugado en un juego. Normalmente cuestan un poco más que en Normal, pero en este caso, y aunque la dinámica principal suele ser simplemente la de aguantar más tiempo sin que te maten porque los enemigos quitan más y aguantan más, hay situaciones que para mí han sido bestiales. De hecho, me planteo cómo hay gente que se ha pasado el juego sin morir ni una sola vez en dificultades mayores considerando que hay puntos en los que no morir me parece casi una imposibilidad (te miro a ti, enfrentamiento final de los hombres lobo... entre otros, vaya). Reconozco que un par de batallas se convirtieron, a pesar de que intenté hacer todo lo posible para mejorar la estrategia, en una serie de cabezazos contra los jefes y sus secuaces hasta vencerlos. No hasta el punto de consumir todo mi oro, pero sí bastantes. Y eso no sé, creo que podría ser algo duro para algunos. Pero quizás sea por el hecho de empezar en el nivel que no debía. El juego va sin problemas en ordenadores recientes (incluso en el mío que ya tiene unos 6 años), sin tirones y con gráficos muy decentes. Como puntos positivos, me ha gustado la cantidad de armas y enemigos, la música y la ambientación. Creo que era todo muy bonito y agradable, y el "diableo" se me ha pasado volando en todas mis sesiones de juego. Además, me he parado a mirar armas y armaduras en las tiendas, optimizar las estadísticas mejoradas, intentar construir sets, cambiar de tipo de estrategia de daño... cosas que no pensé que haría sino que simplemente tiraría adelante con el arma de mayor daño base, y eso dice mucho de un juego. Entretiene y no aburre en ese aspecto, sin duda. Me han gustado también las batallas con los jefes. Todas tienen más o menos el mismo patrón para superarlas, pero siempre con un pequeño giro que las hacía divertidas, aunque no demasiado interesantes. Pegas, pues un par. Para empezar, creo que el inventario es muy reducido, y estar vendiendo todo el rato es una molestia (menos mal que añadieron la venta a distancia, porque si no, no habría llegado al final casi seguro jaja). Aparte de eso, creo que los mapas adicionales que habían entre el jefe final y el "jefe final" sobraban. ¡Qué coñazo volver a tener que ir en modo mazmorreo después de la primera batalla para llegar al otro jefe! Creo que con un piso o con medio piso habría sido suficiente para la transición. Casi casi abandono, porque para mí ya sobraba tanto alargarlo. Por último, las modificaciones de equipo son extremadamente restringidas, y llega un punto en que es todo RNG con cosas muy malas que no sabes dónde guardar ni cómo usar eficientemente. Ah, y por cierto, los desarrolladores se han pasado con el área de golpe del jefe final. Pero mucho. Muchísimo, de hecho. Pero bueno, cosas que pasan. El juego acaba y tiene mucho contenido post-juego que puede interesar, aunque basado en mazmorrear o en empezar el juego de nuevo manteniendo nivel y equipo (lo típico, vaya), así que si no te aburre comenzar de nuevo y buscar armas mejores, tendrás para siglos de juego (en teoría está diseñado para que te lo pases al menos 5 veces según el diseño del juego, aunque es infinitamente jugable a partir de la quinta, así que tiene teóricamente muchas más horas). En definitiva, si te gustan los juegos tipo Diablo y no te espanta que sea un juego viejo, te asegura muchas horas de juego y cosas interesantes que hacer con él. No lo pienses mucho si lo ves barato, te compensará incluso si solo lo completas una vez. P.D: Ah, y lo de no traducirlo a otros idiomas comunes ha sido pésimo, pero menos mal que tenemos gente que hace mods para hacer estas cosas más disfrutables.
Gate achievements behind hardcore mode
卡通版暗黑,十几年过去了可玩性仍然能打,丰富的职业,技能,装备,附魔,镶嵌……再加上各位大神做的超多MOD,好玩的停不下来,喜欢这个画风的感觉可以玩一辈子
имба
When you get bored of playing Diablo 2 this game scratches the same itch
求求你们了,回来继续做ARPG吧!就目前市面上的游戏来说基本没人是你们的对手
BASED
ОГОНЬ ИГРА!
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