
Togges is a charming and colourful 3D Puzzle-Platformer. Go on adventures, stack adorable living blocks and solve puzzles around the Cosmos to save the Galaxy from the threats of the Void.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 12 → 0.14/day in the week after.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−85% | 222reviews | 67% | — | $8.7K |
| $19.99 | 52ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Togges es un juego con mecánicas diferentes e interesantes. Es un juego de plataformas en el que el movimiento es libre pero tu vas haciendo el camino con cuadritos de colores llamados "Togges". Hay varios colores de Togges y cada color tiene un efecto especial. Es un juego que se nota fue hecho con amor y cariño pero que lamentablemente fue duramente criticado por ser un poco tosco en los controles. Lo recomiendo totalmente, me divertí muchísimo jugándolo y por momentos me recordó mi ápoca jugando en la 3ds, personalmente lo considero una joya oculta. Y encima esta totalmente traducido al español.
по своему прикольная)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese
| $19.99 |
| 15ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 13ratings | 72% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 72%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Togges это не просто игра. А легенда заходишь в неё злой неравный, а потом уже хорошо. Напоминает кирби или капитана тоада 9/10
Редкостный кал. Даже бесплатно играть сомнительно.
Fun puzzle game with awesome ideas
Filled with bugs
The block spreading mechanic is weird and I didn't get it. Dropped this game after the 1st level, I just wasn't for me. 3 / 10
可愛畫風 沒有死亡 可以輕鬆探索 七大世界 每個區域有大量收集要素 有些藏很深 自己挖掘出來挺有成就感
I really want to love the game but the tutorial is too long, too many words that you might think your steam two hour time limit to try before refund might be over soon. Too many things to memorize for such a game that you just want to play relaxingly.
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ПИЖАМЫ?! [/h1] Togges — это 3D‑платформер‑головоломка в ярком абстрактном стиле, где ты управляешь чем‑то вроде робота‑пылесоса: он оставляет за собой след из кубиков, с помощью которых можно активировать платформы, менять окружение и решать задачи. Механика завязана на сборе и расстановке кубиков, взаимодействии с кристаллами и плодами, а также на учёте разных свойств блоков — например, нельзя смешивать кубики противоположных цветов, огонь их сжигает, шипы уничтожают цепочки, а сами платформы могут меняться. На бумаге идея звучит интересно, но на практике геймплей быстро превращается в рутину. Основная активность — зажать кнопку и собирать коллекционные предметы: фрукты, буквы, прочие объекты. Причём многие из них не спрятаны хитро, а лежат почти на виду, так что «головоломка» ощущается как простое собирательство. При этом запасы кубиков ограничены, и любая ошибка (вроде сожжённого огнём блока или разорванной шипами цепочки) заставляет всё переделывать. Обучение, которое по ощущениям тянется минут 20, не столько объясняет, сколько перегружает деталями: пояснений по важным механикам мало, зато много лишних диалогов и шуток, которые не добавляют игре шарма. Управление, пришедшее с Nintendo Switch, на ПК не вызывает проблем само по себе, но сама логика действий персонажа кажется неинтуитивной: робот полезен только в момент расстановки кубиков, а без чёткой точки опоры непонятно, куда вообще двигаться дальше. Ещё один серьёзный минус — отсутствие понятной конечной цели. В классическом понимании финала у игры нет: основной «прогресс» сводится к сбору всего, что есть на уровнях. И ради этого разработчики предлагают провести в игре 35–50 часов, но мотивации столько времени бродить по ярким мирам и активировать объекты просто не появляется. Достижения тоже завязаны на тотальном сборе: статистика показывает, что большинство игроков ограничивается прохождением обучения и пары первых заданий, а затем закрывает игру — и это вполне объяснимо. Визуально Togges выглядит мило и необычно, но геймплейно она не даёт ни интересного челленджа, ни внятного лора, ни ощущения, что каждое действие ведёт к чему‑то важному. Вместо продуманных головоломок здесь часто приходится повторять одни и те же действия, а сложность возникает не из‑за умных задач, а из‑за неудобной механики и недостатка пояснений. С собирательством в игре отдельная беда: ДАЖЕ ОСНОВНЫЕ фрукты и другие коллекционные предметы прячут так, что без гайда найти нереально. Даже когда позже появляется радар, он только путает — показывает, что предмет где‑то сверху, а на деле его там нет, и ты сидишь и думаешь, что тебя водят за нос. Из‑за этого обычное исследование превращается в тыканье наугад, и время прохождения искусственно растягивают. Не рекомендую, если хочешь, чтобы каждая минута в игре ощущалась как осмысленный шаг вперёд, а не как сбор предметов без ясной награды. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.5K | 141 | 87% | $12.99 | |
| $30 | 1 | 100% | $1.29 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.3M | 5.4K | 75% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7K | 204 | 87% | $2.99 | |
| $8.7K | 69 | 99% | $4.99 | |
| $8.7K | 68 | 85% | $6.99 | |
| $8.7K | 54 | 69% | $8.99 | |
| $8.7K | 50 | 66% | $8.99 | |
| $8.7K | 117 | 90% | $4.99 |