
To The Capital is roguelike game with battles as in old jRPG in a medieval setting with pretty graphics. Your goal is to deliver a letter to the capital having passed the whole country.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
To The Capital – рогалик. Очень простенький дизайн игры, незамысловатый сюжет и шаблонная механика боя. Звучит не очень, но почему то затягивает. [h1]Сюжет. [/h1] Вам предстоит играть за рыцаря, которому необходимо добраться до столицы из самого дальнего края провинции. Виной всему письмо, в котором очень важная информация для короля, его хотят свергнуть с престола. Более того, враг прознал о том, что вы попытаетесь предупредить короля, поэтому за вашу голову была объявлена награда. [h1]Начало. [/h1] Сразу хочу предупредить, что достижения работают только в нормальном режиме, лёгкий режим выбирать не советую, слишком просто да и баланс в игре очень сильно нарушен. Так же не спешите отправляться в путешествие, проходя каждый сектор карты советую побродить вокруг деревень, зачистить доступные подземелья и прокачать своего персонажа для следующего сектора. Но и не затягивайте с сюжетной линией, в правом верхнем углу ведётся обратный отсчёт в днях, после истечении времени королю уже не помочь, в пещерах время останавливается. В игре каждый четвёртый или пятый ход срабатывает событие свойственное текущей местности. Пещеры являются исключением, в них событие срабатывает определённое количество раз, по завершению событий появляется окно об успешной зачистке подземелья и вы получаете награду. Так же в пещерах всегда есть сундуки с небольшой наградой. [h1]Недостатки и недоработки в игре. [/h1] Из недостатков можно отметить небольшую лень разработчика. Персонаж ходит всегда с мечом, дерётся мечом и в окне кастомизации самого персонажа мы тоже видим меч, однако ничего не поменяется если мы возьмём другое оружие, к примеру лук. Урон будет считаться от лука, но выглядеть будет всё по-прежнему. Так же очень странно что некоторые вещи и оружие стоят 0 золотых, они бывают очень даже хорошие по характеристикам, как правило, вещи с нулевой ценой попадаются из сундуков в подземельях. Игра на нормальном уровне сложности показалась короткая, но это не так разочаровало как отсутствие финального босса. Боссы есть даже в подземельях, а в конце игры нет, ну как так то? Считаю просто необходимым добавить босса, который будет с одного шлепка убивать слабых героев. [h1]Достижения. [/h1] Ачивки хардкорные, за прохождение игры вы получить лишь одну, остальные придётся выбивать часами. Не могу сказать, что это плохо, так как уже порядком надоели достижения которые высыпаются десятками за пять минут игры. Только истинные ценители данного продукта смогут собрать хотя бы половину достижений, о всех речи и идти не может, это уже удел безумцев. [h1]Вывод. [/h1] Игра захватывает и в то же время поражает своей тривиальностью. Однообразная боевая система и линейное прохождение должны отпугивать, но почему то в данной форме и подаче игра получилась очень даже не плохая. [h1] [i] Читайте ещё больше качественных обзоров в группе [/i][url=steamcommunity.com/groups/topreview]ТОП Обзор[/url][i] Подписывайтесь на [/i][url=store.steampowered.com/curator/32707647/]куратора[/url][/h1]
[i][b]Простенькая и коротенькая jRPG, простая она в реализации и в сюжете, в остальном же не все так просто ограничение по времени и недостатке прокачки и амуниции дает о себе знать. В целом неплохо[/b][/i]
簡單操作的JRPG,因為類Rogue的關係,每輪的狀態不一樣,增加遊戲內容的可玩性。 很傳統的RPG玩法,並且前期就需要小農一點裝備或補品,否則一下就死。 英文用詞都不簡難,很適合想要學點遊戲英文單字、喜歡JRPG、喜歡類Rogue的玩家玩。
[h1]Описание:[/h1] Смесь рогалика и Jrpg созданная отечественным разработчиком. Мы играем за гонца, которому нужно доставить важное послание до замка и мы отправляемся в путь. Каждые пару шагов на нас нападают монстры (бои типичные для Jrpg) и мы стараемся добраться до маленьких поселений где можно исцелиться, купить новые шмотки и аптечки без которых тут никак. Запаслись аптечками бежим до следующего поселения. В игре очень много рандома, рисовка простенькая но вполне нормальная, саундтрек очень даже неплохой, но сам геймплей скучен... Сдохнуть очень просто, а затем нужно начинать сначала и снова проделывать одно и тоже. Основные действия - несколько боев + бег в таверну чтобы восполнить здоровье. Скучно... Не интересно... Не рекомендую... [h1]Оценка: 4/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Думал, будет просто очередной проект, но он оказался тем самым исключением, искусным реверансом в сторону золотой эры jRPG и самостоятельным великим произведением.
我,一个敢于揭露帝国黑恶势力阴谋的勇者,和老鼠搏杀得血肉模糊。 但我没有气馁,买了一件盔甲。 穿上一看减伤3%。 而原来老鼠咬我一口掉2血。
To The Capital is a retro pixel JRPG ripoff. The best thing about this one is that it's not just another rubberstamped asset flipped RPG Maker abortion. That's unfortunately the only good thing about it. At least the developer realised that game engines are important. On to the basics: The developer wasn't able to work out how to write a proper story or do any level design, so they decided to cover that up by using procgen algorithms to stamp out samey, repetitive areas. Developers must learn that procgen is not content. This game has no content worth mentioning as a result of this poor design decision. Graphics are terrible retro pixel graphics showing the dev is lazy/incompetent or didn't bother hiring an artist. The gameplay is really bad... hell, the game was released in 2016. Why are people trying to make games look like they were made in 1990? I'd encourage the developer to ditch their computer and mobile phone and use stuff from 1990 until the repent and admit there's a reason technology moved on. They sure don't seem to have gotten the message.
Короткая и простая JRPG. Понравится разве что фанатам жанра.
This is an... interesting game. A bit tricky, as you have to somehow get enough money for equipment and potions while rushing to get to the capital to deliver your important message. If you can juggle this correctly, you can win the game. You will need a bit of luck to do so, though. The game is cheap, so it isn't a bad investment if you are wanting to try this sort of game. Also, it appears this might be the developer's first product. He also appears to be working on a sequel, which begins where this game ends...
还行吧。 Not Bad
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
Related
| Bard Harder! | $3.4K | 135 | 99% | $1.99 |
| WolfGirl RoomMate | $3.4K | 73 | 85% | $2.99 |
| My Dream is a Lost Memory | $3.4K | 245 | 90% | $0.99 |
| Daily Run | $3.4K | 226 | 64% | $0.99 |
| Now Man Flies | $3.4K | 113 | 73% | $0.99 |
| Wildcat Gun Machine | $3.4K | 122 | 64% | $1.49 |