
To Hell with the Ugly is an adventure game where you play as Rock Bailey, a gorgeous yet shallow young man, who must investigate and fight his way to freedom after being kidnapped. Alternate between turn-based combats and investigation in this film noir adaptation of the novel by Boris Vian.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
beautiful art style, gorgeous execution. the gameplay is fun but not very complex. id never heard of the book the story is adapting before, which is a good thing, because it meant that i was completely blind to the crazy turns it would take. definitely recommend for an entertaining evening, leaves you Thinking^tm haha
Great game, The vibe is absolutely amazing and the storyline is very well written.
Как квест игра крайне средняя. Привлеч в ней может только визуал и сеттинг, а так же отличная джазовое музыкальное сопровождение. 6,10
No me agrada poner una puntuación negativa a esta obra. Si quieres pasar un buen rato es un juego con un apartado artístico genial (arte gráfico, diseño visual y música son impecables), con una trama que tiene buen ritmo, una traducción al español fantástica y una variedad en el gameplay que se disfruta. Sin embargo, es un juego muy centrado en la trama (de hecho, etiquetado como "buena trama") y el problema es que es un desastre. A partir de aquí solo puedo hablar con spóileres y son bastante importantes. Lo primero que diré es que no me he leído la novela homónima de 1948 del autor francés Boris Vian (aunque antes de escribir me estuve informando), pero yo criticaré el despropósito de la trama en este videojuego. El protagonista, Rock Bailey, en algunas escenas es extremadamente idiota (que entiendo que es lo más fiel a la novela, fundamental para la sátira que quiere transmitir) y en otras es un genio; resuelve crímenes, une cabos, llega a conclusiones brillantes en la investigación... Por otro lado, te pasas horas en el juego sin saber a dónde va la historia que se te está contando. No es hasta casi el final del juego que se entrevé una sátira contra las ideas del nazismo [spoiler] (principalmente porque se ve claramente que, para el villano, las personas "guapas" solo pueden ser blancas). El propio tono del juego, que triunfa en las escenas de acción o aventura, fracasa en los supuestos momentos de comedia y parece poco interesado en hablar del tema que teóricamente trata. Acabas teniendo la sensación de que casi todos los diálogos tratan, de forma muy cargante y desagradable, sobre la virginidad del protagonista. Por otro lado, entiendo la ingenuidad extrema del protagonista y entiendo que él es un buen tipo, pero es que lo que hace simplemente no tiene sentido. Le gusta estar con sus amigos que (para la historia) no son guapos, pero luego no tiene problema en decir (sin motivación alguna) que la idea de matar a los feos le parece bien. No es racista, pero luego dice que "no todos tienen la suerte de ser rubios como él". Busca venganza por el secuestro, agresiones, tortura e intento de violación que ha sufrido, pero le da igual que no se haga justicia. Quiere acabar con el villano por los atroces delitos que ha cometido, pero acaba estando de acuerdo con el (sin ningún motivo de peso). Le parece horrible y aterrador que haya muertos colgando de los árboles, pero dos segundos después le parece bien. Insisto, sé que él es tonto, que es una sátira, pero es que no puede funcionar si luego él resuelve puzles y misterios sin problema. La historia no sabe qué tipo de protagonista quiere. Por otro lado, están todas las tramas que la historia simplemente abandona, haciendo que cuando termine el juego (muy abruptamente) pienses que aún le faltaban otras 3 horas. La trama del policía, las bandas de delincuentes, el clon con la caja en la cabeza, ¿Qué pasa con las fotos de las operaciones macabras que tan importantes eran en la primera parte? ¿ya no importan?... simplemente desaparecen tan rápido como aparecieron. Si a eso le sumas los momentos de resolver puzles situacionales que diluyen la trama, parece que el juego está hecho a base de paja argumental, excusas para meter gameplay, pero que no lleva a ningún sitio. [/spoiler] En definitiva, el juego fracasa rotundamente en su objetivo de ser una sátira contra el nazismo, apenas parece una idea de la que se acuerda en el último minuto. El protagonista parece escrito por varios guionistas distintos con ideas contrarias, los diálogos (sobre el físico, perder la virginidad y chascarrillos varios e innecesarios) se acaban haciendo pesados y diluyen la trama aún más. Si lo que digo te ha resultado interesante y quieres ver cómo se desarrolla por ti mismo, dale una oportunidad. Te aseguro que vas a pasártelo bien bastante a menudo y que vas a disfrutar del apartado artístico. Pero para ser un juego centrado en la trama, es bastante desastroso desarrollándola.
Bardzo dobra gra. MA POLSKĄ WERSJĘ JĘZYKOWĄ!!!
Interesting story, albeit an unusual ending. Great artwork and music
그냥저냥 잘 플레이했는데 대체 이 엔딩은 뭐지? 이렇게 짜증나고 허무하기 짝이 없는 엔딩은 또 처음이네... 전투도 퍼즐도 인벤토리 조합 시스템도 사실상 그냥 양념 수준이고 유저가 하면 되는 건 그냥 여기저기 돌아다니면서 사람들이랑 대화하는 정도임. 스토리라도 좋았으면 좋은 평가를 줬을 텐데 스토리도 어쩐지 어설프고... 주인공도 마지막에 가서 왜 저렇게 답답하게 구는지 알 수가 없다
Original story by Boris Vian (Et On Tuera Tous Les Affreux): 3/5 Developer's adaptation: 4/5 Art style of this game: 5/5 (Sooooooo good!) A visual novel with marvelous illustrations and fantastic music!
It’s good. The first half was better than the second half for me. The first half had me believing this was a 9/10, but the second half was more a slog. Beautiful art and good dialogue. Based on a novel, but the ending was abrupt and not my ideal.
Fun, adjustable pace and pretty art :D
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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