
Between our world and the world beyond lie the Titan Souls, the spiritual source of all living things. Scattered amongst the ruins and guarded by the idle titans charged with their care, a solitary hero armed with a single arrow is assembling shards of the Titan Soul in a quest for truth and power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 18 → 4/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−90% | 13.8Kreviews | 79% | — | $441.1K |
| $14.99 | 6.9Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 893 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me gusto Mucho el juego. He sufrido mucho con algunos bosses y con otros no tanto, pero aunque es un tanto corto, me ha gustado tanto por la música, la ambientación, el arte. No se si lo vuelva a re jugar, pero al menos ya tengo la dificultad The Truth para saber los nombres originales de los titanes.
Legalzinho atéq, bem dificilzinhu. Recomendo 07/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Jul 25 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $14.99 |
| 151ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра обещает интересный игровой опыт - у вас 1 жизнь у противника 1 жизнь. Концептуально это должно быть сложно и интересно. Что мы получаем на практике? Абсолютное убогое управление, что на клавиатуре, что на геймпаде. 1 жизнь противников это просто 20 квестов, для прохождение каких тебе нужен не скила, а просто заучивание таймингов и адаптирование к месному управлению (которые почему-то ещё и имеет задуржку отклика о которой вы сразу и не узнаете) В целом игра полное разочарование и трата времени. Если вы ценитель сложных игр - лучше найдите себе что-то другое, потому что это не дарит того опыта за которым вы сюда захотите придти, а просто отнимет у вас кучу времени для нескольких перепрохождений.
緊張感あふれる一撃必殺のボスバトル特化ゲー ボス戦のみをストイックに繰り返す高難易度アクションです。 👍 良かった点 洗練されたボスモーション:動きのつながりが非常に自然で、硬さや違和感が一切なく、対峙していて見惚れるクオリティ。 極限の緊張感:お互いに一撃で生死が決まるため、一瞬も気が抜けないジリジリとした戦闘が楽しめます。 サクサクしたリトライ:死んでから再挑戦まで数秒~30秒程度と短く、ゲームのテンポを損ないません。 👎 気になった点 ボス部屋までのアクセス:マップが広い割にファストトラベルがないため、リトライ自体は早くても、ボスに再挑戦するまでの「移動」がやや面倒に感じました。 トライアンドエラーを繰り返しながら、ボスの弱点や倒し方を一から試行錯誤していくプロセスが好きな人には、おすすめです。
Niegrywalne na klawiaturze, nawet z modem na sterowanie myszką, nie da się stwierdzić gdzie celujesz jednocześnie patrząc na zachowanie bossa, trzeba by było sobie zeza wyrobić. O unikach które okazjonalnie (ale zawsze w najgorszym momencie) potrafią cię wysłać tam gdzie gra ma ochotę a nie w stronę gdzie się poruszasz nawet nie wspomnę. Gra wyraźnie zrobiona pod sterowanie kontrolerem, bez choćby minimalnej próby zrobienia jej grywalnej na myszy i klawiaturze, ponieważ albo męczysz się z celowaniem w ośmiu kierunkach, albo jeżeli pobierzesz moda na celowanie myszką, to często przestrzelisz bo przesunąłeś myszkę o pól milimetra, a wystarczyłoby dodać celownik na ekranie
Tough, but fun and makes you feel like you earn your kills
MUY BUEN JUEGO! EL APARTADO VISUAL ES HERMOSO Y LA JUGABILIDAD CUMPLE, A PESAR DE QUE NO ME GUSTEN MUCHO EL GÉNERO DIFÍCIL.
补票来的 逐渐提升的折磨 逐渐提升的爽感
довольно интересный опыт. 1 хп у тебя, 1 хп у босса, 1 стрела. очень душно каждую смерть идти из точки сохранения обратно к боссу, очень душно выискивать их по карте, но очень приятно спустя миллионную попытку наконец то обыграть Титана выстрелив в ту самую микрощель чтобы потом ОПЯТЬ очень душно выискивать нового босса через дебри. возможно стоит переигровки ради тех ачивок с боссов, но пройти игру на одной жизни - удел ярых фанатов игры
원샷 원킬
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $441K | 888 | 78% | $21.99 | |
| $441.3K | 2.5K | 58% | $4.99 | |
| $440.6K | 437 | 80% | $24.99 | |
| $441.6K | 3.2K | 78% | $4.99 | |
| $440.6K | 959 | 75% | $14.99 | |
| $441.6K | 489 | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $634.3K | 1.6K | 85% | $14.99 | |
| $1.5K | 13 | 100% | $4.99 |