
Everybody are missing in a town. Find the answers of town mystery in a point and click adventure game with escape the room mechanics
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Тайны городка [/h1] Главный герой, частный детектив, приезжает в небольшой городок, в гости к отцу. Город, конечно, маленький, но люди в нём живут. Жили, по крайней мере, потому что нашего героя встречают пустые улицы и дома. Что здесь произошло предстоит выяснить уже нам, игрокам. Пару месяцев назад я повредил спину и провалялся пару недель в кровати без возможности ходить или сидеть. Зато это время я прочитал все книги, что были куплены недавно, а старые перечитывать было лень. Так что, дабы как-нибудь отвлечься, я обратился к мобильным играм. И среди вороха безумных конвейеров и трансляторов рекламы напоролся на Tiny Room Stories. Немного поиграл, а как восстановился от травмы, увидел игру на распродаже в стим. Ну, за 30 рублей, почему бы и не взять. Tiny Room Stories: Town Mystery – это квест. У игрока большой контроль над локацией – он может крутить её в разные стороны, рассматривая предметы и объекты под разным углом, что позволяет изучать их и раскрывать скрытые подсказки и информацию. В игре много локаций. Жилые дома, лаборатории, музей, руины. Каждая локация разбита на несколько «комнат» поменьше, каждую из которых можно вертеть и изучать как душе заблагорассудится. Со множеством предметов можно взаимодействовать, перемещая их по «комнатам» и наблюдая за ними с разных углов. Головоломок в игре много. Часть из них решается с помощью найденных на локациях предметов. Многие загадки требуют поиска кодов и паролей. И они не просто будут написаны в каких-нибудь труднодоступных местах. Надо будет собирать рисунки, части изображений, заниматься переводом, место нашлось даже для звуковой загадки. Сложность головоломок часто меняется от простой и понятной до очень сложной и требующей пристального изучения нескольких предметов в разных «комнатах» локации. А если Вы не понимаете, что дальше нужно делать, в игре предусмотрены подсказки. При нажатии соответствующей кнопки Вас переместит к нужному месту и укажет, с каким предметом надо взаимодействовать. Картинка приятная. Музыка хорошая. Персонажи не озвучены, но и диалогов в игре довольно мало, так что это, пожалуй, было бы лишним. Озвучку получили только котики. Из недостатков могу отметить только две вещи. Во-первых, нередко, пытаюсь изучить какой-то предмет рядом с выходом из локации, игра засчитывала клик мышкой на выход, а не на взаимодействие с предметом. Ну и наоборот – тычешь на выход, тычешь, а игра выпускать тебя не хочет, пока не провернёшь «комнату». Во-вторых, иногда напрочь пропадала музыка. Ну... странно – часто играет на фоне какая-то мелодия, а потом наступает гробовая тишина. Я получил большое удовольствие от этого квеста.
I've actually played the game before on mobile, so I really like using the A and D keys to rotate the camera. The atmosphere and world-building are pretty nice and thought-out, and the story's pretty self-explanatory. Some of the puzzles are harder to solve, but the hints are free and explain where to go to, so it's fine, I guess.
看起来很有趣,实际上大部分解密都是脑筋急转弯,没有很强的逻辑性……转动视角这个设计甚至没有和谜题很好的呼应,甚至显得有点多余,可惜了。
The game started out interesting and engaging. The story overall maintained my interest. But the game quickly (after Act 1) got very tedious and repetitive. Finding codes became the predominant chore and somewhere in Act 2 I just started using hints exclusively. It played very well on my run of the mill laptop and I did enjoy most of the graphics. The Easter Eggs seemed a bit dated and forced and took me out of the game a bit. Overall, I'd say slightly below average. If the game were cut to half the run time and maybe 30% of the code finding tasks I'd put it above average. If you like finding random clues for codes that don't follow any particular logic as a puzzle then you'll enjoy this more than I did.
Игра из разряда простых - с низкополигональной графикой и незамысловатым геймплеем, но с фишечкой вращения локации. Сюжет, как водится, детективный и даже мистический, со своей функцией - дать вам смысл идти вперёд - вполне справляется. Загадки по большей части несложные и решаемые, как минимум в логике подобных игр. Однако, к примеру, если вам совсем неинтересно бродить по лабиринту, вспоминая, где же та дверь с красным замком, есть наичудеснейшая (без сарказма) двухуровневая система подсказок - сначала тебя телепортирует к месту применения найденного (о да), а вот потом при необходимости и решение можно подсмотреть. Локации разнообразные. Музыка слегка раздражающая. Продолжительность, на мой вкус, даже избыточная - ок. 20 глав, каждая является отдельной частью. Юморок, пасхалочки, калинка-малинка, Айвазовский, [spoiler]танк[/spoiler] :) Лично меня утомляло играть несколько часов подряд, честно говоря, но вот короткими сессиями шло куда увлекательнее. Итого, цельный играбельный продукт.
真的玩得我火大。 第四章我看谁上来不晕,虽然有地图,但也只是有了,毕竟这个狗屎游戏可以旋转,四面都可以,你完全不知天地为何物(物理意义)。好,本来找路就已经很烦了,然后就碰到了那个逆大天的罐头酒瓶卷纸的解谜。哇,在同一个解谜里居然前后逻辑不一致你敢信?所以你告诉我前面蓝色易拉罐还是要仔细辨认的,结果到后面三个时突然就可以无脑全部数上了???那你还专门在那儿摆了四个样品干嘛呢,仅起一个装饰作用?就跟作者的脑子一样?知不知道解谜游戏可以解谜烂,可以解谜抽象,但唯独就是不能解谜有错啊! 一个解谜游戏的底线其实就是信任。而一旦这份信任被破坏了,那就是原罪。
Do this to get a code, now decipher, now do this other thing to get another code, now decipher that..
Ну нормальная игрулкьа , ну ничо такая , малорик разраб , ну а издатель чот сплоховал
I wanted to like the game, but too many puzzles rely on moon logic rather than clear reasoning. Several number-based puzzles could have multiple valid values, which turns solving them into frustrating trial and error instead of satisfying deduction. All of these frustrated me rather than enjoy the game.
I love the aesthetics and the mystery of this game. At the beginning the game was actually fun but I have lost my interest after a few levels already. There are too many unnecessary puzzles. How people in this town get all the time to set up these crappy puzzles that's a bigger mystery to me?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent® | $113.4K | 1.9K | 35% | $2.49 |
| The Settlers® : Heritage of Kings - History Edition | $113.4K | 838 | 84% | $5.99 |
| SEX Guild Simulator ⚔️🔞 | $113.3K | 196 | 63% | $14.99 |
| Tycoon City: New York | $113.5K | 287 | 43% | $9.99 |
| Sakura Beach 2 | $113.2K | 598 | 76% | $9.99 |
| Dark Dominion | $113.2K | 207 | 77% | $19.99 |