
《荧火微光》是一款文字冒险(AVG)游戏,游戏将通过多人视角讲述一个成长故事,在游戏中,每一个选择都至关重要,众人的结局将由你来决定。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
哭了,之前看评论说好结局很难达到,甚至有人照着攻略打 也进不去,于是我也进了群,照着攻略走了一遍,依然打出了坐牢的结局。这种游戏没有完整攻略,怎么玩啊?体验感很差,第一个打差评的游戏,希望官方出攻略能进好结局,到时候会修改评价。
画风和配音不错,但故事过于平淡,撑不起深度的立意
真的很好,强烈推荐。 不仅能体验不一样的剧情,如果用心玩的话,还能对人生有更深的思考。 唯一的不足是只有一个人物,还望另外两个早点出,我还是比较期待的 这就是游戏界的《植树的牧羊人》
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] 一款小品级别的AVG作品,游戏用不长的流程以女生陈安楠的视角展现了一段成长故事,虽说篇幅不长但游戏流程中包含了诸多充满了负能量的阴暗面故事,家庭中的言语暴力(游戏一开场上来的就是这个)、校园中的霸凌和欺凌乃至职场潜规则和PUA,这些都赤裸裸展现出了如今的社会现实,其实不少故事我相信现在的玩家都或多或少经历或者接触过。游戏在商店页面表示“将通过多人视角讲述一个成长故事”,并且进入游戏也有陈安楠、白谨谕和刘天琪三名角色可供选择,但目前仅有陈安楠一条故事线,剩下的两条线无法游玩,选择后会显示“尚未开放,尽情期待”。现阶段看来完成度较低(毕竟只有三分之一的故事),同时也因为制作组是第一次制作游戏,流程中存在着不少细节问题,部分还会在一定程度上影响游戏游玩体验。 虽说缺点不少,但在音画方面的质量个人认为还是可以接受的,虽说部分场景画面的风格显得有些突兀不太统一但无伤大雅;人物立绘画的中规中矩吧,但总感觉还是有点偏卡通了些并且细节少了点,就是这个人物立绘风格和上文场景风格一样相当的不统一;值得一提还是配音,虽说没有全角色语音(比如一开场的老师就没有配音)但百分之90的角色都有对应的配音,代入感直线上升。在bgm和部分音效的转场和插入方面游戏做的还是有点僵硬,bgm戛然而止的情况时有发生,有些时候又该转场时不切bgm,在部分情景下感觉像是漏插入音效的样子(比如人群的嘈杂声、海浪的拍打声等等)。 总的来说,作为一款小品级的作品同时又是制作组的第一部作品,质量方面还略感欠佳,在场景和bgm转换方面有些突兀,剧情还算能接受。有一点得吐槽下就是这个自动存档的提示为啥是出现在屏幕正中央的,看起来挺别扭的,像是巴不得玩家知道“游戏已经自动存档了噢”似的。除此以外,游戏中还存在着不少影响体验的细节问题,希望后续能够逐一优化。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
太平淡了
《荧火微光》是由青丘游戏制作,方块游戏(CubeGame)发行的一款沉浸式体验&青春校园题材的国产AVG。 剧情方面,本作优秀的人设(比如仗义明理的老白、究级大暖男天琪、气氛烘托组内定的贪吃妹陈媛和“吾辈楷模”李锐)、鲜明的人物性格、毫不拖沓的故事节奏都让笔者感到印象深刻,其中还有一些关于当今热议话题及社会现象的探讨也恰到好处的穿插于主角的成长历程当中,另外游戏的分支项很多,剧情走向也很吸引人,且由于故事的时间线从青春校园跨越至职场,其中关于名次、友谊、爱情、事业、前程等各种话题元素也能让即将踏入社会及已经踏入社会的不同年龄段的玩家深有感触或产生共情。 音画表现方面,游戏的立绘、CG、场(背)景质量都还可以,虽然部分画面的风格有点不统一,但基本无伤大雅;全角色配音代入感拉满没得说,部分角色收音音量不一也是小瑕疵,不过部分bgm及其他音效的插入和停顿时机就有些不妥了,有的时候声音戛然而止,有的时候音又拖得太长或者情景不对(比如海边那里途中难道不应该加海浪声的音效吗)。 系统优化方面,默认设置下角色音配的auto速度也有点快,通常还没等角色一句话说完就跳到下句话了,另外对话情节的画面转场也太过仓促了,导致整体游玩体验违和感较强,让人感到不适应。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
不行啊,好结局一直试不出来,看攻略也没用,另外游戏老报错,是WIN11的缘故吗???
我必须说,这是我在Steam上的第一个大当。这款游戏目前存在非常多的问题,我不知道为什么会是好评如潮。美工是龙鳞,音效是龙眼,剧情是龙筋。你这个,是TMD蚯蚓!在制作组优化之前,我不建议购买。下面详细谈谈。 [h1] 美工问题 [/h1] 立绘画风和精细度评论区已经有人讨论过了,我再说一点。立绘是一个galgame,或者大一点说,是视觉小说的一个必备的敲门砖,没有一个好的立绘是无法去吸引玩家去理解和记忆人物关系的!尤其是在有爱情纠葛作为重要元素的游戏里,这是硬伤!再说CG,CG的作用在我看来无非两点,一个是记录重要时刻和桥段,第二个是方便玩家在游玩结束后能够有一个很快速而鲜明的回忆。你这个CG简直是TMD灾难。我不否认,收集全CG是一种乐趣。但是你这个CG有令人去收集的欲望或者收集的必要吗? [h1] 音效问题 [/h1] 一款视觉小说,bgm只要有,要么中规中矩平平无奇,要么一时经典画龙点睛。该说不说,这款游戏bgm属于前者,没有那么差。那么差在哪里呢?bgm不用!取而代之的是非常廉价的背景氛围音效!还就着那一个用!啊?你说你搞个好的也就算了,你TMD的里面英文都出来了。你自己没听过吗?听久了真的很烦的!你是想模拟那种千夫所指的压抑吗?我去海边旅行也要被指指点点是吧?再说CV演绎,整体水平参差不齐。所以说你哪怕只有几个主要角色有配音就足够了,没有什么大问题(参考《葬花》和《宅男的人间冒险》),甚至没有配音我也可以自己脑补(参考《湛蓝牢笼》),你这样整的我很难代入。 [h1] 剧情问题 [/h1] 就两个字,烂俗。我目前只推到了老白进局子的BE,再也推不动也不想推了。高中,看似很有深意。又是乌合之众,又是过度管控,又是为爱痴狂的。除了乌合之众仿佛拔高了那么一点点的内涵,过度管控确乎在剧情上起到了作用,为爱痴狂有必要吗?我倒不是想说“正常人哪有这种青春”这种话,我想说的是你的感情纠葛有NMD意义没有?大学,又是学长倒贴,又是渣男伤身,又是竹马被抢,又是初恋重逢的,我一点波澜都没有。《白色相簿2》用了多少字,多长的剧情铺垫,贯穿高中和大学才有了一代绝唱。《三色绘恋》(仅限本体)虽然模仿非常不到位,但是人家好歹也是用了同样很长的篇幅讲好了两个故事。你这个感情,纸糊的一样。你想表达什么?现在年轻人对待感情越来越随意了?感情线最好的反而是配角,另外说实话我都想站老白跟系花了。再说其他,遭遇猥亵就该容忍着?救个水母就该被毒死?父亲欠钱就该女儿还?奶茶店打工就该被撞死?凭什么好人就该拿枪指着?!哦,我知道了。容忍是要反映女性弱势现状,被毒是要反对以往圣母形象,还钱是要展示底层逼仄处境,撞死是要教你为人处世方法。FTMDGP!你要是十年前我觉得很合理,但是你自己看看你设定的时间,21世纪20年代!我们国家真是一点点进步都没有吗?面对猥亵,当代女性起码已经知道去反抗了!扫黑除恶也是有一定治理成果的吧,敢直接往人家家里面跑去讨债?真就是罗翔退网了法治就完了是吧?还有水母的设计。是,前面铺垫了,没错。TMD我就选错一步就得死是吧?你说设计成一个惨痛的教训让游戏能够继续进行也好哇。再说了人心本来就是复杂的,就这么一次能决定什么性格?我知道作为视觉小说,选项总是带有不可避免的高度浓缩而导致以偏概全的可能性,但我不认为这是一个好的选项设计。然后是最大一个败笔,剧本杀。我看评论区还有好多人夸,反正在我看来这就是一个败笔。你自己算算一个剧本杀占够了多大的无用的篇幅!而且你这个美工和操作自由度也不行啊!别的长一点的视觉小说来这么一个桥段算是中场休息,你这个算是安眠。怎么的?真跟剧情里面一样,摆脱那些烦恼换换心情是吧?[b] 一个视觉小说,剧情最忌讳的就是一眼望到头! [/b] [h1] 操作问题 [/h1] 你这个自动播放的含义是不管声音文字看完就行的意思吗?还有你这个剧本杀环节还有bug,会卡在那,读档重来快进到卡在那。很多视觉小说采用的常规设计也没采纳兼容,自动存档倒是玩出花来了。我第一次见到选择完了自动存档的,好家伙还得自己从头推。自动存档的意义是帮助玩家记录重要节点,而不是记录剧情进度! [h1] 价格问题 [/h1] 纵向对比:葬花45¥,高考恋爱一百天45¥,小白兔电商39¥,我和她的世界末日36¥,[spoiler] 三色绘恋11¥ [/spoiler] 横向对比:他人世界末,恋爱绮谭 不存在的夏天 你有什么资格定价35元?即使是打折后的14元我也依旧认为并不值得!
总体来说还不错,很真实的学生生活,后续的角色早日出续集吧,有一些胃疼的地方,还有周余线为什么选哪个都是坏结局。 不算差的游戏继续加油喵~~~
目前三条线只开放了一条,剧情如果好好打磨一下,绝对不会比三色绘恋差。不过问题实在是太多了,不管是节奏,旁白,支线,画面,都差的太远太远了,但是还好底子不错,就看能不能打造成强于三色绘恋的精品了,目前只能算是个半成品中的半成品。
Selling now
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