
超越程序化的爱——阿宅插画师与机器人少女的温馨恋爱喜剧!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
AI少女情人梦是一部非常催泪感人的人机恋作品,主人公是一位初入社会的热血青年,为了自己的理想而努力奋斗,但是工作生涯往往不是那么一帆风顺,路途上充满了艰辛与坎坷,就在深感迷茫之际偶然结识了可爱的仿生机器人小欣,小欣就如同是降临人间的天使,温柔体贴又善解人意,言行举止间透露着少女的娇羞,在小欣的鼓励和帮助下一切似乎都在往好的方向发展,爱意逐渐在彼此的心中开始萌芽,然而好景不长,原本平静如水的生活却暗流涌动,危机悄然浮出了水面,游戏一共有两个结局,关键取决于能否找出问题的所在从而顺利拯救小欣,最后的片尾曲十分优美动人,小欣纯真甜美的笑颜能够治愈受伤的心灵。
游戏允许玩家自定义名字,但是如果这么做了,所有包含男主名字的配音就会直接不播放。比如上一句台词还在正常播放,下一句就不说了,再下一句才继续播放,断断续续的配音极其影响游戏体验,毕竟这类视觉小说游戏只有立绘、场景、音乐、配音、台词五要素,缺少任何一环(或者如我所说断断续续的一环)都会极大降低代入感,意识到这一点之后我不得不重新创一个档,使用默认名字游玩。我建议如果要允许自定义名字,这些涉及男主名字的台词都需要配两句,一句用默认名字,一句用“你”等代称。
怎么说呢,最想打中评的一次,可惜steam没有中评选项;推完以后两个结局都整的我不舒服(坏结局还稍微好点,至少没那么唐);机器人女主有自我意思没什么问题,别问,问就是少女前线玩家。 意外撞到她拥在别人怀里乞求不要走,辞职放弃自己的劳动成果,让自己最不爽的两个人骑在自己头上拉屎,不是哥们,这种蜜汁剧情剧情我是真不理解,要断不断,该忘不忘,这下真小丑了;后续项目合作里自己的经纪人(负责沟通那个)是把她拥在怀里的人,项目的另一个主美是她,项目负责人是她现男友,这男主这辈子是真有了,[h3] 要是早知道后面是这x剧情,前面章节不可能选择和付韵搭话,贱不贱呐! [/h3] [h3] 你看,他好像一条狗啊! [/h3]真就卑微完了,推完给我气笑了(推完最想抽烟的一次),好结局还不是继续被这两byd骑在头上拉屎,难绷,真就是比小丑还小丑..........
[spoiler] 首先感谢千早 爱音的礼物 [/spoiler] [strike] 推完这作我确实很纠结评测到底是推荐还是不推荐,因为确实亮点很可以,就是小毛病不断,还有一些对我而言来说很难接受的地方,所以还是选“否”了 [/strike] 省流:立绘,文字量,音乐都对得起价位,有特色的部分,但是程序,配音和剧本有一些不太好 先说优点: 美术还是可以的。作为短篇gal足够了,不得不夸一夸 BGM和CV没有问题,音乐和配音相当棒,[strike] 难得没有犯“母语羞耻” [/strike] 全流程中,基本上给我带来惊喜的就是“自定义立绘”,可以自定义女主的立绘(比如换装,改变头饰之类的) 我最喜欢的发糖部分也没有问题。 然后就是本作一些小毛病: 剧本对男主的塑造怪怪的,感觉不出来这人是真喜欢小欣还是把小欣当代餐了。点名![spoiler] 就是你都和小欣躺一块的那一段,脑子里还想别人呐? [/spoiler]。男二和女二感觉塑造太过单薄,人设没怎么立起来,妥妥的工具人。也算是故事太短的客观因素吧。 以及游戏的选项问题,充斥着无意义的单个选项,就算为了增加沉浸感....感觉也没有什么用,甚至会让我感到“好烦,怎么还有卡住自动模式的无意义选项”。可想而知对于习惯开着自动的人来说更影响。建议只在剧情重要环节处这样设计,便可以做到剧情体验和操作之间的平衡。 部分配音不全,我是按默认男主名字进行游戏的,[u] 据说要是自定义名字会少的更多 [/u],沉浸感很容易被破坏掉,影响观感 程序虽然没有卡主流程之类的大问题但是毛病不断,例如: ED会黑屏,然后闪现出制作人员名单,然后又消失... 历史记录窗口文本不全也是问题,看文本经常只能显示几句,中间有大片大片的空白。完全没办法通过历史记录来找回我在前面漏掉的伏笔 [h3] 总之 [/h3] 希望能对程序再次打磨,把这些小毛病都修掉,虽然毛病不大,还是挺影响观感的。
之前接触过不少人工智能的作品,包括亚托莉、可塑性记忆、底特律等等,今天偶然间看到有这样一部新作,毫不犹豫便入手了。现在的技术进步如此迅速,在不久的未来人工智能或许真能拥有像人类一样的丰富的“感情”。有人说机器永远不可能拥有感情,因为那是人类独有的东西。那我不禁思考,“感情”究竟为何物呢?“灵魂”又是何物呢?人工智能的本质无非是一个程序一串代码,体现出的所谓的情感被认为只是一个程序的执行,其背后无非是一长串0和1罢了。但若要这么说,人类的情感产生的根本原因也无非是一堆神经元所产生的化学反应不是吗?我的意思是,我认为无论是人与机器,二者想要表达某些东西所表现出的情绪或态度,都可以被视为“情感”。二者的差别无非是载体不同罢了。当情感逐渐丰富,产生厚度,便会抽象成为“灵魂”,成为“心”。这些东西我相信并非人类独有。如果真有那么一天,当人工智能在受尽社会冷落之后向我们哭诉、竭力告诉我“我有情感!我也有灵魂!”的时候,我会选择相信。
个人感觉算是比较有意思的一部短篇单线galgame,内容讲述的多半是男主与身为机器人的女主的日常,以及男主在与小欣共度的生活之中逐渐认识到了自己对机器人小欣真正的情感。题材不算新颖,但剧情也不失吸引性。 简单说说缺点,部分对话是没有配音的甚至包括女主的话都没有配音,这个倒不影响剧情的推进只是玩起来略微有些难受。其次便是女二(男主白月光)的人物塑造有些单薄了,可能是故事线太短导致的。而且男主有的时候太懦弱又太固执,也会有些许想法和行为让人难以理解,可能就像现实生活中也存在着很多让我们难以理解的性格。抛开自己的有色眼镜,静下心来去玩这部,其实还是蛮不错的一个作品。也算对得起这个价位了。 最后希望国产的galgame可以越做越好!!
人机恋好\(^o^)/~
人机恋题材真的真的,喜欢
不错的恋爱小短片,就是篇幅短了点对不上价位哈哈
[h1]前言[/h1] 《硅心——AI少女情人梦》是一款由呐呐呐制作组开发、LSP发行的一款短篇galgame,讲述了隐居宅男莫瑜在突然闯入的机器人少女小欣陪伴下,逐渐走出自我封闭的故事。作品让我联想到了1968年的科幻经典作品,而本作也通过8w字的文本与我们一起探讨了“心”的存在。 [h2]仿生人会梦见电子羊吗?[/h2] 2030年的中国已进入“万物智能”时代,科技巨头竞相推进人工智能领域,仿生人与人类的界限逐渐模糊(感觉不久的将来真的是这样)。MNRT公司推出的机器人少女小欣就是其中的代表,而她不仅集成了最前沿的仿真科技,还具备了情感陪伴的能力。在小欣与莫瑜的相处中,这一问题再次浮现:仿生人会有真正的情感吗,还是仅仅是一种复杂的算法? [h2]人与机器的界限,究竟在哪?[/h2] 游戏并未试图回答“机器人能否拥有心灵”这个问题,而是通过莫瑜和小欣的互动,反映了现代人逐渐依赖科技陪伴的情感现状。在游戏中男主从头到尾一成不变的态度以及略显忧伤中二男的文本还是略微的让话题变得轻松,但即使如此我们面对小欣的这种陪伴也会让人思考:当人与机器间的界限被模糊化,人类对情感的需求是否也会转变? 或许不再在于情感本身的“真实性”,而是是否能带来温暖与共鸣。(简单来说就是纸片人老婆真棒!)不过可惜的是游戏对于这个话题浅尝辄止,未免有点略显失望。 [h2]总结[/h2] 《硅心——AI少女情人梦》作为一个短篇的gaigame带给了玩家一段温馨且充满快乐的游戏体验,对于喜爱俏皮、恋爱题材的玩家来说,这部作品值得一试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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