
Tiny Bunny is a non-linear horror visual novel. Those, who have heard the voice of the forest, are beyond help.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Tiny Bunny Is A Non-linear Horror Visual Novel.When winter comes, everything falls into slumber - everything except this forest.
There's something wandering its snow-covered paths, lurking behind black trees, and taking whatever it considers due.
It leaves behind strange rumors: voices calling you into the thicket, faces watching through your windows, mysterious prints in the snow, and… a growing number of missing-child posters.
Those who have heard the voice of the forest are beyond help. Their only option is to sink deeper and deeper into its cold embrace and face their final choice in that icy darkness: to stay alive… or to stay human?
Tiny Bunny is a non-linear horror visual novel with a branching plot, inspired by the short story of the same name by Dmitry Mordas. You’ll play as Anton, a young boy who has recently moved to a small, remote town surrounded by forest. In this isolated place, you find yourself pulled into a deepening mystery as unsettling events occur and local children begin to go missing. Your choices determine which paths open up as the danger around the town escalates.
✔ A fascinating horror story that lingers long after the screen goes dark
✔ Your choices carry weight, making every moment tense and unforgettable
✔ Hand-drawn, black-and-white art style
✔ Bone-piercing original soundtrack
✔ Featuring 20 distinct endings
✔ Disturbing, oppressive atmosphere
✔ Horrifying secrets
Warning! This game contains offensive language and scenes of physical and psychological violence. Proceed with caution!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Turkish, Japanese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра.
5-й эпизод -реп. Многое мне говорили именно про новый 5-й эпизод, который мне реально был интересен. Пройдя его я могу сказать, что автор полностью потерял все идеи, которые он вкладывал в новеллу. Я прошел игру на хз какую концовку, правда. Ничего не понятно. Я понял что гг псих и что? И это вся идея? Даже в моей концовке можно было все ОЧЕНЬ интересно обыграть, но разраб просто нам сказал, что Артем псих. Вот это факт. С этим фактом можно как обыграть, так и обнулять всю историю просто говоря о том, что Артем псих. Это же так легко. Утратилась идея с историей отца Артема, с личными проблемами его родителей и тд. Я до конца не понял, чтобы хоть одна проблема личности и общества была доведена до конца. Самое худшее, что есть в новеллах, это конец истории в середине или начале, когда "читатель" должен выбирать ПРАВИЛЬНЫЙ вариант ответа, чтобы не пропустить еще 80% всего контента. Эта проблема имеется, но пока я ждал 5-й эпизод я уже все забыл и смог выбрать ПРАВИЛЬНЫЙ вариант. Можно заменить возраст героев на 16 или 17 лет и почти ничего не измениться в данной истории, но это будет выглядеть реалистичней и уместнее. Хотя, наверное, это проблема самой истории. Хз, оригинал не читал. Итог: "Зайчик" - одна из самых интересных игр в этом жанре для СНГ игрока, которая оказывается просто сухой. По моему мнению игра - еда без соли. Постная, без вкуса, но выглядит так же как и обычная еда. Ты не будешь ее есть второй раз. Она даст тебе те же витамины и, возможно, она полезная, но она не вкусная.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
сюжет имба до 5 эпизода
very good game. good plot
имба
Честности ради, я была фанаткой проекта. Я прошла первые два сезона и решила дождаться полной истории. Это мрак. И дело даже не в космогонии и "ненадежном рассказчике". Я хочу постараться без спойлеров объяснить свою точку зрения. 1. Почему выбор влияет на то, что происходит на фоне? Т.е. почему если я решаю с кем-то пойти, то человек, который появляется в этой локации при другом выборе не делает этого? Почему история подстраивается удобно под выбор: то задержусь надолго, жди меня/то сейчас спущусь. 2. Почему в линиях поднимается вопрос человечности, но этому пути невозможно следовать и выбрать вариант "ничего не делать" - например. Пусть даже он приведет к печальному исходу, но он логичен. Почему некоторые обстоятельства позволяют самопожертвование, а другие нет? Как это понимать? Шиза, которую можно или нельзя контролировать? 3. Зачем этот безумный акцент на "эротику" и конкретизацию выдающихся частей? Во-первых, сам герой не разговаривает подобным образом и не мыслит такими категориями - это выдает какую-то писательскую гиперфиксацию или на утоление голода определенной фанбазы. У вас всё хорошо с головой? Эти вещи не дополняют сюжет, не раскрывают новое, они просто нарушают доверие у игрока к автору, вызывают отвращение и мерзость. 4. Тоже самое касается и ну ооочень увлеченных, подробных и объемных описаниях (и изображениях) сцен насилия, убийств и откровенной чернухи. Также ничему не служат, не укрепляют хоррор-элемент. Просто сцены, которые нужно смотреть с ведром и максимально отвратительно читать. (это ведь визуальная новелла, вы ведь хотите, чтобы мы читали, изучали, проникались) КАК? Что больше всего мне не дает покоя, 3 и 4 пункт зачастую касается именно женских персонажей. Мужские истории упускают такие детали. И это не разгон по типу - делайте с ними также. Это разгон, что может и женские не заслуживают таких "красок"? (за фразу "это и не женщина и не человек" - отдельное спасибо) 5. Дыры, несостыковки - мелочи, даже не буду цепляться, думаю вы и сами знаете, что и где на спрайтах и картинках не так. Но во имя чего я должна пересовершать все вариации непотребств для куч концовок? Коллекционировать убийства для достижений? М, а оно правда было вам нужно? 6. Детский мерч к 18+ игре?! Вы уверены что это ваша ЦА? Или думайте, что я куплю это своим будущим детям?) 7. Бесконечные сны - просто уже не веришь в середине. Очень дешевый прием, лишающий доверия и вызывающий маниакальное желание бросить игру. Но нет, я очень постаралась пройти её полностью, просто ради того, чтобы иметь полностью сформированное мнение. . . . Сейчас лично мои мысли и домыслы. Я думаю, что эти безумные концовки, выросшие буквально из ниоткуда - вспышка фантазии из желания сделать в игре кучу концовок, чтобы всем угодить и бахвалиться этим на страничках. Потому что о всей этой космической истории нет никаких намеков и деталей по ходу события. Ничего не отсылает нас к этому. Дьявольщина, фольклор, детектив с убийцей - на всё есть четкие следы, намеки - всё это работает в вашей истории. Этот бред докручен в конце для огромного числа концовок. Но, зачем они вам? Почему просто не рассказать свою историю? Свести темы в одну точку, ну или хотя бы в несколько? Когда я в играх не вижу полного понимания произошедшего - обычно это означает, что его не было и у самих авторов. Ни логики, ни знания, ни честности отстоять своё видение, либо четко обозначить его отсутствие. Да в каком-нибудь "Бесконечном лете", то же нет четкого ответа, но она и не детектив по своей натуре, мы не копаемся в происходящем каждый день и на это игра и не заточена. Когда вы в зайчике держите детективный сюжет на главном плане, фокусируете игрока на сборе улик, на большое число концовок - вы же понимаете и отдаете отчет, что если не размотать этот клубок в конце, если уж вы не имели представления сами - чем это кончится, то послушать запросы аудитории, понять важные и волнующие точки. А не вводить какой-то роман фансервисный вообще не основанный ни на каких законах драматургии и банальной логики. Тяп-ляп в последних эпизодах - спешка, чтобы поскорее выпустить игру полностью, не сильно уже боясь кому-то что-то не то продать. Слава богу и спасибо, что вы не продавали по эпизоду, хотя думаю у этого есть и своя выгода - как для вас, так и для нас. Не думайте, мне есть и за что бесконечно хватить эту игру: это и живые диалоги, потрясающая озвучка, музыкальное и звуковое оформление, персонажи в существование которых хочется верить, потрясающие арты, наполненные атмосферой того времени, переживаний и мыслей. Не могу оставить без доброго слова и атмосферу хоррора, детектива и детства - которые проникают в самое сердце. Я могу сказать, что если бы не заскоки сценариста и автора - это был бы пожалуй самый сильный проект в этом жанре. Надеюсь, всё и правда будет поправлено, исправлено и додумано. Хочется верить, что если уж игра не получит адекватных, логичных сюжетных объяснений в концовках, то хотя бы получит те же концовки без сюжетных дыр и удобных изменений сюжета под игрока. А также лишится этих фансервисов, заскоков графоманского детального насилия и пыток. В любом случае.
все очень интересно
2 часа я выбивал ачивку утилизатор, а так игра крутая, советую
Good game ♥♥♥♥ endings. please ı hope Saikono learns from their mistakes.
крутой
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Punch Club | $5.6M | 15.7K | 80% | $9.99 |
| SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE | $5.6M | 12.7K | 84% | $24.99 |
| Might & Magic® Heroes® VII | $5.6M | 7.2K | 55% | $29.99 |
| Democracy 4 | $5.6M | 6.4K | 82% | $29.99 |
| Night in the Woods | $5.6M | 17.6K | 95% | $19.99 |
| Homeworld 3 | $5.6M | 8.7K | 41% | $19.79 |
Related
| Higurashi When They Cry Hou - Ch.2 Watanagashi | $272K | 1.9K | 97% | $7.99 |
| Higurashi When They Cry Hou - Ch.5 Meakashi | $141.9K | 1.1K | 98% | $7.99 |
| Little Misfortune | $4.1M | 14K | 92% | $19.99 |
| Higurashi When They Cry Hou - Ch.6 Tsumihoroboshi | $121.9K | 966 | 99% | $7.99 |
| Higurashi When They Cry Hou - Ch.4 Himatsubushi | $100.5K | 945 | 97% | $5.99 |
| Zero Escape: The Nonary Games | $3.1M | 6.9K | 93% | $29.99 |