
Time Recoil is a top-down shooter with a slow motion twist! Punch through walls guns blazing while time slows down! See your enemies drop down like flies - and save the world from a mad scientist dictator!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Весьма неплохая игра с реализацией замедления времени. Каждое убийство замедляет время, и у игры есть свой ритм, находясь в рамках которого ты эффективно зачищаешь локации. Сложность вырастает постепенно и под конец придется изрядно попотеть чтобы продумать как эффективно выстроить киллчейн, перезапуская уровень раз за разом. Мне вообще нравятся пострелушки которые придумывает 10tons еще со времён Crimsonland, они нащупали свою нишу.
Довольно странная игра от необычных разработчиков. Идеи вроде бы классные у них, но реализация хромает. Описание у игры несомненно классное. При убийстве врага замедляется время и мы можем продлить это замедление посредством убийства дальнейших противников. Собрано всё в шутере с видом сверху и концепцией "один выстрел - один труп" (но не всегда). Сначала играется необычно и очень свежо. Цепочка убийств позволяет использовать мощные способности, а самая длинная цепочка замораживает время. И вроде бы всё круто, но потом понимаешь, что локации одинаковые, противники хоть и отличаются, но кроме их голов обычно ничего не видно. Дизайн локаций скудный, количество оружия скудное. Переходы между уровнями всегда одинаковые, порой кажется, что один и тот же уровень ты проходишь по 10 раз. Иногда для открытия двери надо найти ключ. Иногда нужно разрушить объекты. Мне запомнился уровень, где надо обезвреживать мины и наоборот самому ставить мины. На бумаге идея офигенная, но что-то напортачили эти разработчики. Анимации дубовые также прилагаются в комплекте. Проходится игра примерно за 2 часа, но даже за это время она успела надоесть. Что по поводу сюжета, то тут просто тонна диалогов. Игра не переведена, поэтому мне просто было лень читать все эти диалоги. На вид что-то очень интересное. Однако мы вечно из одного года перемещаемся во времени в другой год. И почти всегда фигурируют всего два года. Уверен, что сюжет крутой, но сидеть с переводчиком не хочется. Выглядит игра, как я уже сказал, скудно. Одно и то же каждый уровень с мелкими изменениями в некоторых. Графика тоже неприятна лично мне. Музыка зацикленная и тоже отстойная. Проще свою поставить на фоне. Вы можете подумать, что моё отношение к игре предвзято. Возможно и так. До этой игры я пробовал рогалик про скелета, и там те же проблемы, что и в этой игре. Необъяснимо неприятная графика, дубовые анимации и быстро надоедающий геймплей. Впервые сталкиваюсь с таким, что вроде идея крутая, а сделано через одно место. Так почему же я ставлю положительную оценку? Мне нравится ход мыслей разработчиков. Мне хочется верить, что они вырастут и реализуют самые смелые идеи в лучшем виде. Плюсы: - крутая идея с замедлением времени - интересный сюжет (наверное) Минусы: - однообразные локации - геймплей быстро надоедает - неприятная графика - реализовано всё слишком слабо
Core gameplay is broken garbage with a lot of very questionable design decisions. - Whole game is about getting combo kills in slow mo but with fixed, limited, infrequent enemy spawns this just doesn't work - You get an ability at 2, 4, 6, and 8 kills in a row. If you don't activate it the next one will overwrite what you have, however the abilities are very different and you can barely control what you're going to use next, it just sucks - Enemies randomly and rarely drop weapons; RNG can decide if you breeze through a level or end up being completely unarmed - Enemy reaction times are instantaneous which is just not fun to play against and often feels unfair - A LOT of deaths are from enemies shooting you from off-screen before you can even see them - Levels tend to get longer and longer and almost everyone is one-hit-kill, including you - Tedious gameplay, every level is the same thing with a slightly different objective but it's all the same. I gave up by mid chapter 5 on Hardcore difficulty. I'm probably a level or two away from the ending but I honestly cannot bother with this anymore. Better buy: - [url=https://store.steampowered.com/app/654050/JYDGE/?curator_clanid=396411]JYDGE[/url] (same developer, very similar game but more balanced and tactical, just really good overall) - [url=https://store.steampowered.com/app/489140/Mr_Shifty/]Mr. Shifty[/url] (different developer, more focus on melee/dashing but also good).
Starts out ok, but later on you'll need every bullet and if you miss a couple times you may as well start the level over. Your gun can't hold many bullets, and if you pick up more than what your gun holds those bullets disappear. Every level feels exactly the same and the repetition set in very quickly.
I enjoyed the base game play but have to agree with the other reviewers that the combo meter (which the game heavily relies on) drops way too fast to be usable unless you speedrun most levels. And while the first few levels are fun to do over a few times if you die, the game does become repetitive.
Very Hype ♥♥♥♥♥♥' Game. Reminds me a lot of Mr. Shifty but it has its own charm. The story, there might not be a lot of it, but if you pay attention to it, it is a pretty interesting cool little story =D And not to forget the OST was very hype, works very very well for this type of game.
Fun. If you like Hotline Miami then you will enjoy Time Recoil.
Solid idea, decent execution
I've really not got much to complain here, the mechanics are introduced well, the levels try their best to stay fresh by mixing it up with the small set of mechanics the game has and the game gives you many incentive to become insanely proficient at it by throwing some challenges that are both hard in execution and planning (Yes the 3 stars time are all beatable, it's defintiely not easy by any means but it is beatable with some thinking and / or better execution). This game is basically for M/KB users only, you can play with a gamepad if you want but the game is gonna trample you for it. If you're coming here from Crimsonland or Neon Chrome it's a very different feeling game, closer to Hotline Miami with time based special abilities ( [spoiler] Yeah the "blast" is not very "time" based but whatever) [/spoiler] .
Pretty fun little top down shooter, lasts exactly the right amount of time and the soundtrack is gorgeous
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Somewhere in the Shadow | $36.8K | 730 | 79% | $2.99 |
| 孤岛海妖 The Sea-demon | $36.8K | 263 | 88% | $8.99 |
| Choice of the Deathless | $36.8K | 324 | 92% | $4.99 |
| Nancy Drew®: The Creature of Kapu Cave | $36.8K | 186 | 73% | $9.99 |
| Alchemist Adventure | $36.8K | 131 | 71% | $14.99 |
| RPG Maker 2003 | $36.8K | 865 | 93% | $1.99 |