
Thyria is an RPG, a unique combination of dynamic exploration, turn-based combat and crafting. Summon and train a team of Guardians, who will accompany Thyria into the minds of the cursed villagers. Help them vanquish their nightmares.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.75/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A bag of hot trash. After following the janky tutorial instructions, I couldn't even start the first inception: clicked Embark, the formation window closed and then nothing happened. I thought maybe I needed to click the picture frame, but that did nothing either. I couldn't even open a menu to exit and had to force close through Steam. Issue persisted through multiple restarts. Unplayable.
Feels unbalanced and unfinished, but it's not so bad. A cheap game with 10h gameplay to 100% achievements. I've played worse.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +5 more
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game promises a lot, but sometimes the combat mechanics seem too slow and repetitive. The graphics are nice, but the plot is quite predictable. A lot could have been better, especially in terms of balance and variety of tactics.
Nice little game. The story and world are well done and the morbidity/unique setting rounds off the whole thing. A bit short perhaps, but the numerous different Guardian classes (especially for the size of the game) ensure that you'll go for another run, even after you've already finished the game. The tutorial could be improved, as everything is a bit confusing at the beginning. Mechanics reminded me of "Darkest Dungeon".
I was not expecting much on this game, it turned out to be really fun. The art is nice, the crafting mechanic is also nice. The game froze a few times on the combat but it saves before every fight so I was not that bothered. Nice surprise, 100% recommend!
stsみたいなRPGかと思ったけど何か違った いきなり変なアクションゲームがはじまりESCやらALTやらSPACEの左手操作を要求される そこでエラーが出てよく分からんけどゲームは落ちてないのでそのままプレイ やっとこさ戦闘かと思ったら落ちる 再起してまた変なアクションゲームでボコられてゲームオーバー なんなん?
Bad: Turtorial bugged out in the beginning so i had to restart but at least only lost a few minutes. After that the turtorial worked. 3 Crashes in around 10 hours if play Some small bugs are still there (corpse explosion skill to just not hit any enemies) Gets a little bit boring after a few runs Hard at the beginning but if you use your ressources and upgrade everything it gets really easy Not a good introduction Feels lacking in options later in the game Good: Interesting gameplay with real time and turn based combat Early game progression is fun and motivating A lot of guardians to choose Conclusion: Get it for a few bucks and you can have several hours of fun
Я так не люблю ставить пальцы вниз маленьким играм, но тут придётся. Главный недостаток Thyria - это продолжительность. Игра проходится часов за 8-10, и это не насыщенное время препровождение, а рогаликовое "пройди ещё раз точно также случайно сгенерированную карту". При этом некоторые моменты в игре успеют надоесть даже за короткое время. В эту маленькую игру напихано очень много идей, но многие (почти все) не увлекают. И ещё сама игра очень плохо объясняет что тут и как. Пошаговые бои своими стражами вроде неплохие, но очень перегружены. Много статусов, эффектов, всё происходит очень быстро, непонятно кто и откуда какой получил урон. Ещё зачем-то две разные фазы (день/ночь) где у персонажей меняются перки и характеристики. Исследование просто отвратительное. Персонаж очень плохо управляется. Часто не понятно проходимо место на карте или нет, что особенно раздражает, т.е. количество шагов героини - это ресурс который тригерит угрозу. Ещё и ресурсы часто респаунятся в недоступных зонах. Моменты с нападениями призраков - это просто бесилово. Зачем оно вообще тут, играется этот мини таур-дефенс не интересно, контроля в происходящем мало. Вы либо огребаете и мало что можете сделать, либо просто стоите и ждёте. На большой карте наличие этих эвентов с призраками в какой-то просто начало неимоверно раздражать. Возня на базе кажется неплохой, особенно по начала, пока не открыты все стражи и рецепты. Возможностей вроде уйма, и саму Тирию качай и экипируй, и предметы крафть, и перековывай, и стражей себе новых призывай. Со стражами тоже много возни, им характеристики качаются и своя экипировка и навыки активные. Причём навыки можно даже крафтить выбирая дневную и ночную версию (хотя почему просто не дать выбор отдельно дневных и ночных перков - это конечно вопрос). А ещё куб настаивай для боя с призраками из фазы исследования. Тут даже есть аукцион предметов! И главное проблема что многое из этого сделано или неудобно или для галочки. Вот например стражи. Есть ли какой-то смысл менять вашу устоявшуюся тройку? Неособо. Только если он падёт в бою и получит проклятие(травму) и ему нужно будет отдохнуть один заход, что у меня не специально так и не произошло (только для ачивки). Попробовать другие комбинации? Да, но стражей нужно качать из общего пула опыта, который не очень хочется тратить на других. При этом, при призыве новых, можно получить себе сразу бойца высокого уровня, но он блин не заменит текущего такого же, не проагпрейдить его, а добавится новым бойцом, которому нужно по новому выбирать навыки, распределять характеристики и предметы, что очень неудобно. Что хорошо вы игре - это музыка. И визуал. Визуал по сути главная точка притяжения этой игры. Он странный, одновременно и привлекательный и отталкивающий, мне очень зашёл. На внешний вид и анимации стражей просто приятно смотреть, женских в особенности (паладин - шторм-пиромант и особенно вампирша). Ну а сексуализация некоторых врагов - моё почтение. Энт, смерть, склетет некромант - всё это тут будет выглядеть привлекательно) Ещё раз, мне жаль ставить этой игре палец вниз, но как будто из игры нужно вырезать 2/3 возможностей, сделать нормальную длительность, и отполировать бои с QoL штуками на базе. И было бы здорово. А пока довольно скучная штука с классным визуалом и имузыкой.
Симулятор хождения чики по тёмным подворотням - обязательно доколебутся вурдулаки и прочая нечисть. Прогулки по снам невозможно нудные, особенно если карта большая. Файтинги слишком частые, не хватает опции автобоя.
Thyria je přepřemýšlená. Tak moc chce pohltit hromadu žánrů, možností a vymožeností, až se v tom dle mého skromného názoru utápí. Krásný vizuál, super hudba, 2D boj a průzkum jsou hlavní přednosti hry a jde to velmi jasně vidět i přesto, že je průzkum extrémně pomalý. Bohužel boje hrdiny ve snech, když poté vlastně bojují strážci, působí nejapně. Když navíc připočtu ještě ohromné množství možných kombinací, které jsou reálně k ničemu, drží se mi počin v lehkém nadprůměru. Možná jej tvůrci ještě trošku domyslí a doupraví a poté si řekneme „Hej, nechceš si zahrát hezké tahové 2D RPG?“ [url=https://www.gamingprofessors.cz/thyria-recenze//]Více v recenzi[/url]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.9K | 192 | 55% | $7.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $4.3M | 6.4K | 88% | $29.99 | |
| $1.3M | 3.4K | 95% | $7.49 | |
| $391.3K | 883 | 66% | $17.99 | |
| $29.7K | 538 | 88% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1K | 128 | 69% | $2.99 | |
| $8.1K | 112 | 63% | $3.99 | |
| $8.1K | 404 | 95% | $0.99 | |
| $8.1K | 159 | 82% | $2.39 | |
| $8.1K | 64 | 97% | $4.99 | |
| $8.1K | 143 | 30% | $3.99 |