
crazy parkour game with No cycles, No texts, No complicated weird mechanics, Just have fun and get the thrill now !!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Quite a fun individual level speedrunning platformer where you play as a speedy penguin. Jump, dash, slide, climb, and swim your way through 54 levels and 6 boss stages. The game takes a little bit to get used to, and some of the stages can feel awkward, but for the most part it is really satisfying getting a good clean run on a level. Straight to the point with some pure platforming fun. It's not an easy game to beat, especially due to the final world, but it is definitely worth checking out for the price.
Super slick stuff. (SSS Game!) It reminds me of some modern SMW Kaizo Hacks, but doing its own thing. Love this one.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Doesn't load on the steamdeck and that's what I bought it for.
Very fun 2D platformer which is quite addictive. :D
Le jeu de plateformes est un de mes genres de jeux préférés, et le hardcore platforming en particulier: j'ai beaucoup joué à "[b]Super Meat Boy[/b]", "[b]Remnants of Naezith[/b]", "[b]Dustforce DX[/b]", "Celeste" (que je n'ai pas du tout aimé), etc. mais à aussi beaucoup de "petits jeux" moins connus (mais excellents) comme "[b]Quickly, Quackley![/b]" ou "[b]INK[/b]". "Thrill Penguin" est un "petit jeu": il propose une aventure minimaliste qui reprend l'épure du tout premier "[b]Super Mario Bros.[/b]", un parcours d'obstacles dépouillé dont les visuels basiques se résument aux éléments ludiques, pour un gameplay à deux boutons (à première vue) très simple - on peut aller à gauche ou à droite, avec un bouton pour sauter et un bouton d'action, et on devra rejoindre un point d'arrivée de préférence le plus vite possible pour décrocher une médaille d'or dans chacun des 60 niveaux du jeu (six mondes, neuf niveaux et un combat de boss à la "Super Mario Bros." par monde). Malgré (ou grâce à) cette épure, "Thrill Penguin" est devenu un de mes hardcore platformers favoris, un de ceux auxquels j'ai pris le plus de plaisir à jouer et où l'obtention des médailles d'or a été la plus jouissive. Son secret, c'est son bouton d'action: au lieu d'être un simple bouton d'accélération comme dans "Super Mario Bros." ou de [i]dash[/i] comme dans "Celeste", il sert principalement à effectuer une chute planée en avant puis à glisser au sol, et sert aussi à grimper momentanément aux murs (au bout d'un moment, notre héros, un petit pingouin, glisse et remonte en boucle sans davantage progresser, mais on dispose aussi d'un saut mural sur le mur opposé). Le génie, c'est qu'après avoir commencé de glisser au sol après s'être projeté, on ralentira à cause des frottements - pour accélérer à nouveau, on peut sauter en position de glissade, on effectuera alors une pirouette avant en se remettant debout... Ça n'a l'air de rien, mais ces particularités enrichissent énormément le gameplay: on ne peut pas se contenter de laisser bêtement le bouton d'action pressé, il faut planifier quand on chute, combien de temps on glisse, quand/si on réalise une pirouette, etc. - ça devient un vrai puzzle. Si on utilise mal le bouton d'action, on peut PERDRE du temps au lieu d'en gagner. Combiné avec une fantastique variété d'obstacles et un level design d'une qualité et fluidité exceptionnelles, ainsi qu'une maniabilité de rêve (la meilleure du genre à mon avis), ça rend le parcours des niveaux beaucoup plus riche qu'il n'en a l'air. Quand on maîtrise le jeu, on peut gagner BEAUCOUP de temps, nous donnant l'impression d'être un véritable ninja. En plus de cela, ces contrôles font que la moindre variation produit des situations légèrement distinctes, en particulier conjuguées avec des obstacles qui réagissent à notre approche et un level design conçu pour permettre différents chemins possibles: il est rare que deux essais au même niveau se passent de la même façon, on est donc constamment forcé d'improviser - le jeu n'est jamais du bête par cœur, il exige de la vivacité, de l'initiative et des réflexes, nous procurant de magnifiques sensations de parkour. La difficulté est idéale, nous amenant à nous dépasser sans être punitive. Il faut ajouter à tous ces atouts de gameplay un bon humour avec un style manga expressif, et une bande originale très réussie et entraînante. On voit ici le talent de Sylph, déjà auteur de l'extrêmement sympathique "[b]Garlic[/b]", qui avait de superbes moments mais était à mon avis moins maîtrisé. Ici, l'aventure est parfaite de bout en bout, sans le moindre gras ou défaut, et je la recommande vivement. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/2024/03/thrill-penguin-steam-sylph.html]critique complète sur mon blog[/url])
Amazing.
Si
Je le recommande à tous les joueurs rétro et des fans de plateformer. J'ai trouvé le "level design" exemplaire selon les limitations de la physique du jeu. Le jeu devient difficile vers la fin pour les plus tenaces. il faut aimer le "die and retry" par contre, les derniers niveaux on meurt en boucle. Pour dire j'ai terminé le jeu en 5h08 (temps de jeu) et 1202 morts donc beaucoup de mort :D
Phenomenal retro-inspired platformer. Controls gotta be well done for difficult platformers-Thrill Penguin nails 'em. Very responsive, tight controls. Level design is really consistent, creative, & well done. If you're a fan of SMW hacks/Kaizo Mario-you'll love this game. Like other reviewers have mentioned, Sylph's platformers are extremely underrated....or have yet to be discovered & appreciated. In short-you like tough platformers? Nice. Buy this game :)
i really love this lil pinguin he is freaking hilarious also this game feels very relaxing to play it feels like a rage plataform and maybe it is but i cant help to laugh than get mad at the penguin freaking faces he even dab HE FREAKING DAB XD
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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