
It's not a very minimalist geometric rouge game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 天才级的作品,大一新生半年业余时间制作。以其极简的几何美学和丰富的想象力,为玩家呈现了独特的游玩体验。虽然美术简约,但游戏的打击感和关卡设计却异常出色,让人沉浸其中。目前虽为早期版本,但已展现出两条完整流程,感染与智械,预示着更多惊喜即将到来,值得每一个热爱游戏的玩家体验。 期待作者的持续更新。
已经玩了挺久了,也是第一个全成就的,有一说一,作为看着游戏一步一步完善的人,真的很棒,作为一款由一人完成的独立游戏,无论是操作手感还是游戏独特性都已经很棒了(虽然还是有些bug 音乐方面也很棒,boss战的尤其优秀,特别是bug的音乐,压迫感很强,而且一头撞进场的出场方式,第一次打的时候属实吓了一跳 感染的虫母也很有特色,巨大的体型,爆炸,dps检测,全是机制! 游戏还在持续更新,我也很期待新的内容(急急急 祝正方形越做越好!!!!!!!
近战玩起来非常爽,弹幕右键爆破也很有视觉震动效果,游戏的丰富性比想象中高很多,还有很多事件和高难挑战,我觉得很有趣<3
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
♥️⬛♥️⬜方门永存⬜♥️⬛♥️
好玩是好玩,就是希望优化一下最低配置和操作界面,有些是真看不懂,要不是第一关后面有提升,我都不知道按E也能触发爆炸
催更催更
好耶!好玩!vc赛高!!
简单体验了一下本游戏,玩法和想法都很棒。先说说画风吧,利用了最简单的几何形状作为主体的玩家和小怪,用像素的风格做的字体(其中还有一些有趣的彩蛋),要是可以开创创意工坊可以修改玩家的样子那就更好了(想屁吃)。从玩法的角度来看,单纯的闯关升级拿天赋这种玩法还可以,可以期待以后的更新(更多的武器啊,技能啊,无尽关卡啊这样的),当然了要是出联机模式那就太棒了(想屁吃),综合来看这些游戏体验都符合我的预期,我还是比较喜欢玩这类游戏的。推荐大家游玩~~ 还有就是差点过500难度啊啊啊啊啊啊!!!!!哼 哼 哼 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
孩子很喜欢玩,超级无敌好玩,十分牛逼孩子特别喜欢👍
好玩捏 [spoiler] □神启动!!!(雾 [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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