
You just want to play a video game in an old game club, but time passes quickly, and strange noises draw you into a dark nightmare! A nightmare that begins with an old video game... Are you ready to experience a 2D platformer game within the heart of a 3D first person psychological horror game?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A GAME IN A GAME!!! 🕹️ 2D+3D!!! 📺 They are coming...
You play as Tommy, a 9 year old boy who finds himself in a mysterious video game club from the 1990s. Your only goal is to enjoy the arcade machines and have fun But something strange is waiting for you here... Something far beyond what Tommy has ever experienced...
Weird noises echo around you, and to escape this nightmare, you must enter a strange video game. This game not only challenges you with 2D platforming obstacles but also forces you to solve complex puzzles and face the deepest fears within you.
With captivating 3D realistic graphics and a gripping storyline, THEM blends first-person Psychological Creepy with retro 2D-Platformer gameplay, creating a unique experience.
Are you ready to face them?
Features :
• A short video game
• First-person gameplay + 2D platforming elements
• A deep and captivating story with unexpected twists
• Engaging and mysterious 3D environments
• Find Hidden objects
• Diverse Puzzles
• Multiple Endings...
Join THEM and see if you can escape this nightmare or will you become a part of them!
Genres
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 62reviews | 90% | — | $11.8K |
| $6.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
У игры есть свой стиль и довольно интересная подача. Но сразу предупреждение: [b] будьте готовы к тому, что большую часть времени вы проведёте в 2D-платформере. [/b] Если у тебя при слове [u] "платформер" [/u] начинается внутренний скрежет — возможно, стоит пройти мимо. Лично я не фанат жанра, и местами страдала, особенно в так называемых босс-файтах, но внутреннее упорство не дало мне скипнуть игру, хотя иногда прям очень хотелось. Сюжетно игра завязана на [i] ребёнке, который остался один в игровом клубе. [/i] Хозяин ушёл, оставив нам полный доступ к автоматам. В подвале раздаётся загадочный голос, зовущий сыграть в "кое-что поинтереснее". Мы садимся за консоль и оказываемся внутри ретро-платформера, где исследуем подземелье и проходим препятствия. Периодически возвращаемся в клуб, получаем задания от таинственного голоса по поиску вещей и пытаемся понять, что происходит. Начало даёт надежду на что-то метафоричное, вроде бы читается тема детской травмы, возможно, похищения, переданная через сюр и символику. Но чем дальше, тем очевиднее: перед нами скорее [b] странная сказка с лёгкими хоррор-элементами, [/b] чем настоящий психологический ужас. Может, я прошла не на тот финал (у меня явно был плохой), но после прохождения не осталось ощущения, что за сюжетом скрывается нечто глубокое. Это скорее [i] "страшная" сказка, [/i] которую можно рассказать детям. Антураж есть: [b] стилизация, смена перспектив, немного мистики, немного фэнтези. [/b] Атмосфера цепляет, особенно в первые полчаса. Но назвать это хоррором я не могу.. Хоть и скримеры в игре присутствуют, мне они показались не впечатляющими и даже лишними. Сама по себе игра неплохая, с интересной подачей и хорошей атмосферой, но зайдёт далеко не всем.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A tense journey along the edge of reality that kept me on edge. The game doesn’t just scare you — it draws you into the oppressive atmosphere of a mysterious game club. We see a combination of a 2D platformer and a psychological horror, with complex puzzles and unexpected plot twists. The project itself is interesting, and I liked it.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]Them[/b] - это вполне неплохой инди-хоррор, который совмещает в себе обычный геймплей [i]"бродилки с джампскейрами"[/i] и различные [u]мини-игры[/u], которые не только разбавляют процесс, но также используются для повествования. Звучит на словах довольно неплохо, и на самом деле такой подход работает, правда, очень быстро всплывают некоторые проблемы, которые могут подпортить вам впечатления. История повествует о мальчике, который находится в аркадном заведении и играет в различные приставки. Он остаётся последним играющим, и на улице уже темно. Хозяин просит мальчика уйти, но тот упрашивает его поиграть ещё немного. Хозяин соглашается и говорит, что он ненадолго отойдёт, а когда вернётся, мальчику придётся уйти. Завершив игру, протагонист пытается покинуть заведение и обнаруживает, что дверь заперта. Он слышит странные звуки, которые исходят из подвала, и, отправившись туда, он находит [b]странный говорящий портрет[/b], который предлагает ему сделку: мальчику нужно сыграть в игру и выполнить различные задания, а существо поможет выбраться отсюда. [b]Завязка[/b], на самом деле, весьма неплохая и сразу же цепляет ваше внимание. Почему вас заперли, что это за существо, как игра связана с реальностью - на всё это интересно получить ответы. Сюжет здесь подаётся через диалоги и происходящее на экране, а в конце вы можете получить [u]различные концовки[/u] в зависимости от ваших финальных действий. В целом история оставляет положительные эмоции - она необычная, мрачная и загадочная, то что надо в хоррор-игре. А вот [b]геймплей[/b] тут весьма необычен. Дело в том, что он поделён ровно на две части. Вначале вы исследуете подвал, говорите с портретом, и он даёт вам миссию. Потом вы начинаете играть в аркаду на приставке, и игра превращается в [i]платформер[/i] (и даже немного сложный), где вам надо выполнить разные цели. После выполнения задачи вы возвращаетесь в реальный мир, получаете новую задачу, пару громких джампскейров - и снова возвращаетесь в аркаду. Сразу же хочу отметить [b]хоррор-составляющую[/b] - игра очень странно создаёт атмосферу. Дело в том, что сама завязка, тёмный подвал с телевизором и игрой, странный портрет - всё это мрачно и захватывает дух. Но так как разработчикам негде развернуться в плане создания саспенса, то они просто будут пугать вас громкими джампскейрами, которые происходят в "настоящем" мире. Первые пару раз вы даже напугаетесь, но как только поймёте, по какой схеме они происходят, то они сразу же становятся очевидными. Я люблю скейры в играх, но здесь заметно, что они [u]натянуты[/u], так как по-другому игра просто не способна вас напугать. Не помогает хоррору и тот факт, что большую часть игры вы проведёте в платформере - прыгая, бегая, убивая всяких врагов. Сама мини-игра сделана достаточно неплохо: в ней отличная музыка, хороший стиль и геймплей в меру сложный, но она совершенно никак не делает игру атмосфернее. Я уже упомянул, что сам платформер напрямую связан с происходящим, и как идея - это работает, но вот большая часть игры - это даже не хоррор, а просто аркада. [b]Графика, озвучка и музыка[/b] в игре приемлемы, и ничего особенного про них сказать нечего. Вы пройдёте игру за часа полтора, если решите получить все концовки, и в целом после прохождения поймёте, что как эксперимент проект удался: разработчикам удалось реализовать необычный хоррор с двумя разными геймплеями. Только вот сама "хоррорная" часть заключается в [i]примитивных[/i] (но эффектных) джампскейрах, и то только тогда, когда вы находитесь в "реальности". Тем не менее, я получил от игры удовольствие. И если вы ищете [u]необычный ужастик на вечер[/u] с громкими джампскейрами и необычным геймплеем - то [b]Them[/b] определённо стоит дать шанс, тем более стоит игра недорого. Хорошие идеи тут есть, реализованы они неплохо, и в целом у вас останутся хорошие впечатления, если вы не против подобного формата, а именно - [i]смеси платформера и хоррора[/i].
Short and sweet. Nothing revolutionary about it, just a tight and competent little game which doesn't overstay its welcome. Liked the platforming parts, they were well designed and they do seem well thought, not something tacked on just to be there to appeal to the retro crowd. All in all, I enjoyed the atmosphere, even if the labyrinth part frustrated me a bit (you will know when you get there). Money well spent.
I don't leave reviews often but I really felt compelled to for this. The platforming sequences are inexcusably bad to the point of making me rage quit. If this were anything other than an indie project from someone who is obviously very passionate I would have refunded the game out of spite, but I want to support the developers for what they clearly poured a lot of time and effort into. For future reference though, try to limit your scope unless you're CONFIDENT you can do it well, or else you're just going to make something that is worse as a whole. The platforming sequences have sloppy and buggy controls, with double jumps or dashes being cancelled or unusable if you encounter a platform above you or in front of you, or wall grabs just not working for some reason. The hitboxes on every sprite are twice as big or half as big as you would expect, causing you to swing and miss your attacks over and over. The respawn system can just trap you in infinite death loops where you will spawn actively falling off a platform, and once or twice I would walk into a room and immediately be hit by an obstacle. The [spoiler]Dark Lord[/spoiler] boss fight is by far the worst example in the game; it is overwhelmingly frustrating due to amateur design. The boss spawning minions that crawl but are almost always inside it, meaning you cannot kill them to run underneath it whenever it jumps in the VERY narrow timeframe you have means you're guaranteed to take hits. But the boss is also shooting projectiles for some reason? The initial control bindings are really really bad, but you cannot change the controls in the 2D sequences, so you have to quit to the main menu to rebind, adding another layer of frustration. And for God's sake, who thought it was a good idea to make the health bars go to zero... and then you require another hit?! That is wild. In the complete opposite direction, the 3D "in the game" sequences are mind numbingly easy to the point of feeling like they were shoved in for no reason other than to add some variety to the game, but the sad part is they have way more visual appeal and charm than the 2D sequences, which I also unfortunately instantly recognize the Unity pixel art sprite asset pack they've used with no modification which kind of takes me out of things as there's also a LOT of mixels going on. Lexip Games team, I really hope you take this review to heart as constructive criticism and that this game was a learning experience for everyone involved to make something better as a next step. Despite how negative this review might seem, this is a very impressive project all in all for a very small team, and if there was a genuine attempt made at polishing things up, I think it would be very, very good especially for the shockingly low price.
Cool game and concept, a bit scary. One thing... The bosses had no business being that f*cking difficult to beat. This is an indie horror game, not Eldin ring. Just be ready to rage a bit if you play this.
적정가격 500원
I think the concept of the game is brilliant, and pretty well done given such a short game. It is a beautiful game in my opinion. I find the reviews talking poorly about the controls and "excessive jump scares" a bit silly. Firstly, I am not a 2D gamer and really didn't have any issue with the control aspect at all - I found the controls and goal smooth and intuitive on controller. Secondly, there was such a small amount of jump scares through the entire game that I encountered? Far from excessive, and they weren't really that spooky - more audio/ear scare than visual. I think the plot is where it falls a bit short for me. I just wanted more from the story. I got 3 of the endings and none of them really fulfilled me, as I don't feel very connected to Tommy and don't understand who the figure at the door is towards the end. Maybe I would need to replay the game to make different decisions to find out? Not sure. It was a pleasurable playthrough and I don't regret playing it, but it's not a game I would replay if that's what is required.
The game is short but loved, from the environment to the sounds this game really takes you back on the 2D sections while mixing in a 3D modern environment. The jump scares are predictable which can be annoying but you must remember this isn't just a horror game but multiple games put in one. From puzzles to platforming you really get to experience a feeling of a arcade while in a horror game. As for the seconds having bosses that was unexpected but a delight to see a challenge in a horror game other then another puzzle. https://www.youtube.com/watch?v=GKSLTDX4Uuo full gamplay
Was für ein schönes Game ! Idee für die Story schon mal mega ! Hübsch sieht es dazu auch noch aus ! Umsetzung der Spiele im Spiel fand ich gut gemacht, ich hatte Spaß dran. Ich brauchte aber den Controller und habe auf normal gespielt. Ohne Controller kam ich in den Spielen gar nicht klar. Absolute Empfehlung hat mir sehr gut gefallen <3
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $494.4K | 1.7K | 95% | $14.99 | |
| $82K | 348 | 70% | $9.99 | |
| $152 | 9 | 44% | $0.99 | |
| $0 | 216 | 98% | Free | |
| $249K | 2.5K | 87% | $6.99 | |
| $222.8K | 440 | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.8K | 93 | 100% | $3.99 | |
| $11.8K | 87 | 80% | $3.99 | |
| $11.8K | 175 | 91% | $4.99 | |
| $11.8K | 96 | 69% | $5.99 | |
| $11.8K | 77 | 38% | $8.74 | |
| $11.8K | 96 | 76% | $2.99 |