
RICO London is a gang-busting, name-taking, explosive co-op shooter. Battle your way up the high-rise tower stacked with East End gangsters solo or with a partner. Crash through doors, dodge bullets and turn the weapons of the fallen into your personal arsenal. Do whatever it takes reach the top.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]Вступ[/b][/h1] RICO – унікальна кооп-дилогія про вибивання дверей в слоу-мо (навіть за одним екраном можна). Не згадую, щоб якийсь сиквел відчувався дешевшим за оригінал. [h3][b]🎮 Геймплей – 4/10[/b][/h3] Хардкорний екшн все ще веселий, але змінений геймдизайн – це деб❌лізм. Підбирання чужої зброї – це класно, але гру не рятує. Прибрали таймер та карту – ходиш затягнутою «кишкою» однакових кімнат. Зник додатковий заробіток. Гроші втратили сенс – їх так мало, що витрачаєш лише на лікування. Заручники – баговані. З'явилися боси, але робити з них «губки для куль» – це найнудніше рішення. [h3][b]📖 Сюжет – 6/10[/b][/h3] Цікавіший. До початкової та фінальної кат-сцени додали діалоги під час ігроладу між начальником та напарником. Нічого особливого – історія про справедливих копів та корупцію, але вона пасує подібному інді-бойовику. [h3][b]🛋️ Атмосфера – 3/10[/b][/h3] Кількість «тем» локацій зросла, але різноманітність кімнат зникла. Їх не відрізнити. Навіть їх розташування не змінюються між спробами – лише якщо «почати нову гру», але через відсутність балансу треба грати на легкій складності, де гра не перезапускається після смерті, а тому буде максимальна репетативність. Ще й додали однакові «переходи» між «секторами» – відчуваєш себе не в хмарочосі, але в тунелі на 500 км. Рівнів стало менше, а наявні – затягнуті. [h3][b]👀 Вигляд – 7/10[/b][/h3] Сміливіший комікс-стиль. Такі кат-сцени приємніші дешевого 3D. Графон – чіткіший. У інтерфейсу з'явився натяк на стиль через появу «коміксових» написів під час стрільби. [h3][b]🔊 Звук – 8/10[/b][/h3] Качова електроніка. Рівнів – мало, але у кожного бадьорий трек. Гра – коротка, тому не саундтрек не набридає. Ну і звуки прикольні (особливо смерті та крики в слоу-мо). [h1][b]Висновок[/b][/h1] Драйвовий та унікальний екшн залишили, але зруйнували. Наче їх змусили зробити його за місяць. Купа вирізаних фіч з однією новою та цільнішим сюжетом. Тепер це шутер-кишка. 🌕🌗🌑🌑🌑 (27 / 100) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3518451018
While the gunplay is fun and the slo-mo upon breaching rooms is great, running through the same exact room over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over is not great.
Got this game for $1 and feel like I should've spent that money elsewhere. It took less than 1 level for this game to get horribly repetitive. Same rooms, same enemies. I played for maybe 20 minutes and I'm already done with it. No thanks
What a downgrade, they made the game prettier in terms of graphics, but royally screwed up everything else, gunplay is terrible(enemies without masks take multiple headshots?! to die), level generation is also ruined by way too little variation, the rooms repeat over and over and for far too long per level. No character choices, no unlockable skills and bosses are now even worse in terms of sponginess. If you enjoyed the original, just skip this.
한국어가 됐음에도 불구하고 아쉽지만 비추, 벽에 끼이는 버그, 로딩안되는 버그, 이상한 수류탄 폭발범위 멀티 하실분은 유럽으로 맞추고 친구랑 하면 됨
Huge downgrade from RICO, no objectives, unlocks or anything
Played 10 minutes. Realised how every door I was kicking, was leading me into a room previously cleared before. Boring.
The foundation that's here is solid. But it has a lot of short-comings and outright issues in the design. Some of it will be fixed with more content, more varied. Some would need big changes, whole features that were in the sequel, that are gone here.
40$ (Canadian dollars) for this? They should be ashamed of this, it's a downgrade from the previous game. Previous game isn't perfect but it is enjoyable, it has lot of repetitive stuff but this one is even worst when it comes to repetitive stuff, and there's less content, less stuff and even less mechanics (objectives, unlocks, etc)... Even if it was sold for less than a dollar, it wuldn't be worth it.
Just get the original RICO
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| A Solitaire Mystery | $49.8K | 279 | 92% | $9.99 |
| One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition | $49.8K | 547 | 72% | $4.79 |
| RUMBLE BLAZING | $49.8K | 92 | 75% | $24.99 |
| Operation Babel: New Tokyo Legacy | $49.8K | 118 | 79% | $19.99 |
| The Touryst | $49.8K | 133 | 87% | $19.99 |
| Nursery Slime | $49.8K | 190 | 88% | $13.99 |