
In this 3D visual novel, follow failed screenwriter Junon as she attempts to make it through the most pivotal day in her life. Relive the past, alter the present, and embrace the future, or without your help, Junon’s story might end in a wreck.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 286reviews | 88% | — | $66.6K |
| $7.99−60% | 67ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
C'est un jeu juste INCROYABLEMENT MAGNIFIQUE ! Je vous le conseille fortement pour des tas de raisons : tout d'abord, l'histoire est très riche et les émotions sont très intenses, la qualité des images, des lumières et des jeux de couleurs sont juste excellentes. Le jeu est hyper introspectif, notamment grâce aux flashbacks qui se répètent pendant chaque scène importante du jeu. La compréhension et le contexte évoluent au fil de votre progression. C'est ce qui nous permet d'ailleurs d'avoir ce sentiment de participer à la scène comme à celui du protagoniste. Et de plus honnêtement, cela fait énormément réfléchir, développe une énorme empathie et enrichit notre rapport à nos proches. Personnellement, j'ai trop aimé jouer à ce jeu, et je remercie au créateur de ce jeu pour cette expérience très riche en émotions :)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 20ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 14ratings | 66% | — | not modelled |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
以前我觉得艾迪芬奇会一直是我的3D视觉小说之神,直到我玩了浮生千百事
Studio coup de coeur, bravo pour ce cool projet et hâte de voir la suite !
[Temps de jeu réel : 3h environ] J'écris cette évaluation alors que je n'ai pas fini ce jeu. Je suis, a priori, au 3/4 du jeu, mais je m'en suis déjà lassé au bout d'une heure. J'éditerai mon évaluation après avoir fini. Le postulat original du jeu m'a intrigué. Ce qui me déçoit énormément est l'exploration de ce dernier. Pour un jeu qui s'adresse à des sujets lourds tels que les familles dysfonctionnelles, l'annonce d'une pathologie grave et le deuil, on pourrait s'attendre à des réflexions poussées, originales ou du moins à une représentation sérieuse de ces situations. Eh bien pour l'instant, c'est un échec total. Non, ce n'est pas en réévaluant une seule fois, seul dans un coin, tel ou tel souvenir marquant qu'on change immédiatement nos opinions ou comportements. La mémoire humaine est faillible. La réappropriation du soi suite à certains traumatismes est un processus douloureux et long. La réconciliation dans une famille dysfonctionnelle n'est pas un travail rapide. Et dans un contexte d'anxiété aussi intense et soudain que celui de la protagoniste, c'est la sidération puis les mécanismes de défense qui prennent le dessus. Avoir des révélations quant à soi-même et sa famille dans ce contexte est tellement irréaliste. Et je n'insisterai même pas sur la répétition narrative, et sur la lassitude et frustration de rester bloqué de longues minutes sur la même scène pour trouver et cliquer sur les nouvelles réflexions peu intéressantes de la protagoniste. Bref, peut-être que certains ressortiront des choses positives de ce jeu. Mais personnellement, je vois The Wreck comme une histoire qui n'a pris aucun risque.
Molto bello. È, in un certo senso, un gioco sulla scrittura…le parole diventano un espediente salvifico per Junon, che deve ricordare un evento importante per riuscire poi a fare una scelta altrettanto importante. È una storia sull’accettazione e sull’andare avanti, sul capire di potercela fare anche da soli e sull’imparare a comunicare in modo sano le proprie emozioni. Ma non solo, il gioco si interroga anche su cosa significhi essere una “brava madre”. Junon stessa se lo chiede, pur sapendo che non esiste una risposta definitiva (non è tutto bianco o nero cit:)). Mi è piaciuto molto come ogni oggetto racconti un “episodio”, anche se verso metà gioco secondo me risulta leggermente ripetitivo(?). Però nel finale il ritmo riprende bene. Mi sono commossa in più momenti, soprattutto nelle scene del bagno, della casa delle bambole e dell’appartamento di Junon. Anche senza aver vissuto queste due esperienze, il gioco è riuscito a farmi sentire il dolore di Jun, ma anche la sua speranza. Per averlo scoperto per caso sono molto contenta! Consigliato se si vuole qualcosa di non impegnativo a livello di gameplay ma una buona esperienza narrativa:) si finisce in 4h
关于家庭、创伤和心碎的故事。[spoiler] 玩到和前夫那章开始对这个叙事手法有点疲劳,但那个部分对于女主感受的描述和层层递进是我最喜欢的部分,然后就进入到和女儿的部分有一些变化,总体节奏还好。最后一章和母亲的部分感觉没有前面那么细腻。虽然说母女关系是贯穿始终的,但我觉得层次实际上少了一些,我其实会预期最后一部分的文本量要再翻一倍,但好处是这样点到为止的叙述很温柔,留下了很多空间去存放玩家自己的感受。 [/spoiler]结束之后有一种如释重负的感觉。整个过程感觉并不容易一口气玩下去,有时候会因为作品的情绪筋疲力尽,有时候会因为这个结构以及不能及时存档而筋疲力尽:D总的来说是好游戏
行车不规范,亲人泪两行。
Played this through with my wife who really enjoyed the experience. Me too. Its not a game in the classic sense, more of an interactive story. Got it in a bundle for 12 quid, but to us was probably worth the 17 quid its going for on steam..
Muitos temas interessantes aqui, em uma história densa e muito bem escrita. Ela consegue tratar do luto e do trauma e as consequências tristes e pesadas de um acidente fatal e, ao mesmo tempo, ainda consegue guardar muita coisa linda em conversas emocionantes durante os 5 capítulos do jogo. Uma visual-novel belíssima!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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